Root NationNieuwsIT-nieuwsSpecificaties zijn op internet verschenen Sony PlayStation 5 Pro

Specificaties zijn op internet verschenen Sony PlayStation 5 Pro

-

Vorige maand gingen er geruchten dat het binnenkort zou verschijnen PlayStation 5 Pro, en er is vandaag een nieuw rapport opgedoken dat dit bevestigt en ook meer details over de console toevoegt. Blijkbaar, Sony vraagt ​​ontwikkelaars nu al om ervoor te zorgen dat hun games compatibel zijn met de aankomende PS5 Pro, met een bijzondere nadruk op het verbeteren van ray tracing.

PlayStation De 5 Pro heeft naar verluidt de codenaam Trinity en zou een krachtigere GPU en een iets snellere processormodus hebben. De wijzigingen aan het Pro-model moeten ervoor zorgen dat de console games beter kan weergeven met ingeschakelde ray tracing, evenals hogere resoluties en framerates in bepaalde games.

PlayStation 5

Volgens documenten waarin de mogelijkheden van de nieuwe console worden beschreven, zou de weergave op de GPU ongeveer 45% sneller moeten zijn dan op de gewone PS5. De GPU zal groter zijn en zal ook sneller geheugen gebruiken om ray tracing te verbeteren. Eigenlijk Sony beschikt over het gebruik van een “krachtigere ray tracing-architectuur” in de bovengenoemde documenten.

Zoals de naam doet vermoeden moet de Pro gezien worden als de high-end versie van de PS5, wat er sterk op duidt dat de ‘vanille’-versie ook na de lancering van de uiteraard duurdere Pro in de aanbieding zal blijven. Sony wil dat ontwikkelaars één enkel pakket hebben dat beide versies ondersteunt.

Overigens kunnen ontwikkelaars naar verluidt al testkits bestellen, en Sony wil dat elke game die vanaf augustus voor certificering wordt ingediend, compatibel is met de PS5 Pro. Eerdere geruchten hierover hebben gesproken over een release tegen het einde van het jaar, vóór het kerstinkopenseizoen, en deze tijdlijn voor ontwikkelaars valt daarmee samen.

De processor zal dezelfde zijn als de reguliere PS5, maar krijgt een nieuwe modus waardoor hij op een hogere frequentie van 3,85 GHz kan draaien. Dat is ongeveer 10% meer dan een gewone 3,5GHz-console. Interessant is dat de overklokmodus ook meer stroom nodig heeft voor de CPU, wat betekent dat de GPU minder ontvangt - in deze modus wordt de GPU-frequentie met ongeveer 1,5% verlaagd.

PlayStation 5

De geheugenbandbreedte bedraagt ​​576 GB/s op de Pro, vergeleken met 448 GB/s op de PS5, en het geheugensysteem zou ook iets efficiënter moeten zijn. Games kunnen 1,2 GB extra systeemgeheugen gebruiken op de PS5 Pro, waardoor de totale hoeveelheid geheugen op 13,7 GB komt (vergeleken met 12,5 GB op de bestaande versie).

De PS5 Pro wordt ook geleverd met een “speciale architectuur voor machinaal leren” en ondersteunt 300TOPS aan 8-bits berekeningen. Beslissing PlayStation Spectrale Superresolutie (PSSR) van Sony gebruikt ongeveer 250 MB geheugen en de vertraging bij het opschalen van 1080p naar 4K is ongeveer 2 ms, en het bedrijf werkt aan de ondersteuning van resoluties tot 8K.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties