Root NationNieuwsRapportenHet verhaal van hoe ik binnenkwam Ubisoft Odessa bezocht

Het verhaal van hoe ik binnenkwam Ubisoft Odessa bezocht

-

Weet je, het gebeurt. Je zit alleen, raakt niemand aan, installeert een PSU in je computer be quiet! Dark Rock Slank, en in gedachten ben je een rapport aan het bewerken Huawei P30 Lite. En hier is de oproep. Je pakt de telefoon, knippert twee keer, klopt de ringen twee keer tegen elkaar en vier uur later zit je al in de Chornomorets-trein, die je meeneemt op bezoek ter ere van de verjaardag van een van de snelst groeiende studio's in Oekraïne. als het helemaal niet in Europa is - Ubisoft Odessa. Het is zonde om er niet over te vertellen, toch? Dat is waar ik het over heb.

Ubisoft Odesa

Over het algemeen heeft de studio in slechts een jaar sinds de oprichting veel dingen kunnen doen. Niet zozeer als een studio Ubisoft Kiev, maar over een jaar zijn de successen zelfs alarmerend indrukwekkend. Bovendien, voor Ubisoft Over het algemeen is dergelijke gastvrijheid van brood en zout zeldzaam. En de sprekers waren erg interessant.

Ubisoft Odesa

Bijvoorbeeld studioregisseur Adrian Shcherbanescu, maar ook HR voor de oostelijke sector Grigoryada Ladi en producer Matthew Manolowitz. Ze spraken over veel interessante dingen, bijvoorbeeld over hoe de studio er over een jaar uit zal zien Ubisoft Odesa slaagde er samen met in mee te werken aan de ontwikkeling van het spel Trials Rising Ubisoft Kiev en Ubisoft RodeLynx.

Ubisoft Odesa

Op het huidige moment Ubisoft Odesa ontwikkelt samen met zeven andere studio's Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Maar in feite houdt het goede nieuws van het kantoor in Odessa daar niet op. Nog niet zo lang geleden verhuisde hij naar een gebouw aan het Griekse Plein, dat maar liefst 1000 vierkante meter beslaat.

Ubisoft Odesa

En om de middelen zo rationeel mogelijk toe te wijzen, Ubisoft Odesa zal zich niet alleen bezighouden met ontwikkeling, maar ook met personeelstraining. In augustus 2019 gaat de vierde jaarlijkse C++-stage van start.

Ubisoft Odesa

- Advertentie -

Voor mij persoonlijk een bezoek aan Ubisoft Odesa werd persoonlijk toen ik kon praten met, durf ik het te zeggen, een veteraan uit de game-industrie, Matthew Manolowitz. Een persoon die eerder bij Electronic Arts werkte, waarna hij van werkplek veranderde Ubisoft, deelde met mij zijn zorgen over het feit dat online games blijven bestaan, zelfs nadat de servers uitgevallen zijn.

Ubisoft Odesa

Als je zijn woorden gelooft, Ubisoft kan het eerste gamebedrijf ter wereld worden dat gratis te spelen en live servicegames een tweede leven geeft. Opties, namelijk eenheden - de levensduur van games na het loskoppelen van de servers, kan het bedrijf voortzetten door nauw samen te werken met fans, te helpen emulators van dezelfde servers te creëren, of in het algemeen de game los te koppelen van de behoefte aan een constante verbinding.

Ubisoft Odesa

Als dit inderdaad het geval is, Ubisoft zal een precedent scheppen dat uiterst belangrijk is voor de AAA-game-industrie, die onlangs volledig geobsedeerd is geraakt door winst, zonder rekening te houden met het creatieve proces en de emotionele impact van games op de gebruiker. Games mogen niet sterven door ouderdom en ik hoop dat de Fransen de eersten zullen zijn die hiertegen in opstand komen. Misschien zelfs Ubisoft Odesa, wie weet?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms voor zaken. Ik ben geïnteresseerd in computer- en soms mobiele games, evenals pc-builds. Bijna een estheet, ik hou meer van loven dan van bekritiseren.
Meer van de auteur
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Andere artikelen
Schrijf je in voor updates
Nu populair