Weet je wat een vlaggenschipheadset anders maakt HyperX Cloud II draadloos van een model dat ik elke dag zou gebruiken, tenminste in games, tenminste in streams, tenminste op het werk? Exclusief en alleen stoffen oorkussens. Die, gelukkig voor mij, afzonderlijk kan worden gekocht - wat ik aanraad om te doen.
Alle kenmerken van de headset en links naar de software zijn hier
HyperX Cloud II draadloze videobeoordeling
Wil je niet lezen? Bekijk de video:
hoofdprobleem
Begrijp me niet verkeerd, de complete oorkussens hier zijn van uitstekende kwaliteit, compact en met memoryfoam erin... Grappig, trouwens, ik noem mijn hersens memoryfoam na drie B-52 schoten - maar daar gaat het niet om !
Het komt erop neer dat mijn oren zoemen met zo'n formaat. En hoe geweldig de headsets ook zijn, zonder de meest ademende oorkussens kan ik ze niet regelmatig gebruiken.
kenmerken van
Waarmee heeft Cloud II me nog meer omgekocht? Ten eerste 30 uur op één lading. De headset werkt via het 2,4G-kanaal, niet via Bluetooth of via een draad - wat jammer is, maar gerechtvaardigd door de positionering. En hij laadt langzaam op, volledig in twee uur, en ook via Type-C. Dat is best voldoende, hoewel geen record.
Het is gewoon, jongens, deze 30 uur op een enkele lading zijn eigenlijk veel en goed. Zeker als je bedenkt dat er 53 mm-speakers zijn. En er is geen RGB-verlichting. Heel erg bedankt daarvoor, er is geen reden om buggy te zijn en de batterij voor niets op te eten.
Het gepatenteerde fluitje biedt ook een werkbereik van maximaal 20 meter - meestal is zelfs 10 meter veel, maar hier heb je in ieder geval een reserve, je kunt weggaan, ahem, de olie verversen en doorgaan met monitor het spel of de impasse op YouTube.
Ik doe dat altijd.
PZ
Echter! Het feit dat er geen RGB is, betekent niet dat de HyperX Cloud II Wireless de eigen HyperX NGENUITY-software niet ondersteunt (de downloadlink was aan het begin). De set aan functies is minimaal, je kunt alleen 7.1 surround sound aanzetten.
En daarmee heb ik trouwens de belangrijkste klacht over de headset. Feit is dat er een set bedieningsknoppen op de beker zit. De behuizing zelf is trouwens perfect gemaakt van hoogwaardig kunststof en metaal. De montage is natuurlijk als die van een tank.
Nou, HyperX, wat moet je ervan nemen, het is als het ware de manifestatie van een gameaccessoire, het eerste dat in je opkomt, en met een reden. De vraag is deze.
Om de headset te bedienen, zijn er twee knoppen - aan / uit en microfoon, evenals een volumewiel. Er zijn geen klachten over het wiel, het is koel en voelt prettig aan.
Er zijn geen klachten over de microfoonknop - de voelbare bult is binnen een seconde voelbaar. Er zijn meer dan nul vragen over de aan / uit-knop. Hij viel, voelt perfect tastbaar, maar erop drukken is onhandig en moeilijk.
Het is niet zo eng - je zet de headset zeker niet per ongeluk uit, vooral omdat de stroom lang wordt ingeschakeld, geen enkele keer drukken. En hier is mijn vraag - welke functie denk je dat bedoeld is voor een enkele tik?
Lees ook: Review van HyperX Fury Zwart 2x32GB 3600MHz. "Gouden" geheugen
Ik som de opties op - mediabestand pauzeren, batterijlading controleren, standby-modus, nul-volume-modus. In plaats van een van deze opties wordt de 7.1-modusschakelaar aan de knop gehangen.
Dat je precies één keer moet drukken en niet meer hoeft aan te raken. En je vergeet de knop, want er is geen manier om deze functie opnieuw toe te wijzen. En het is niet erg vakkundig gedaan, vooral voor een headset voor 5 hryvnia's.
Operationele ervaring
Gelukkig is de headset anders gewoon een genot. De geluidskwaliteit is uitstekend, voldoende voor het werken met video's, en over het algemeen chic en briljant voor games. Maar wat betreft frequentietransmissie, alles is in orde, maar nergens een record, je kunt RTINGS geen platte lijn noemen, maar laten we zeggen, mijn vorige headset was erger.
Nu - het geluidsbeeld. En ik kan het niet anders noemen dan zwarte magie. En in welke zin - ik ben veel meer gewend aan de traditioneel brede audioscene, aan een meer audiofiel profiel.
En voor muziek is de headset niet erg geschikt - onder elke instelling van het podium zijn de hoge frequenties scherp, de bas drukt niet, maar de zang is goed. En wat ik door onderzoek begreep - de breedte van het podium wordt absoluut niet onthuld in muziek.
Lees ook: HyperX Cloud Stinger S headset review Prikt als een wesp
Het wordt niet eens volledig onthuld in alle games. Maar zeg maar, in Biomutant de beweging van mijn personage was zo realistisch geuit vanaf de voorkant, alsof ik zonder koptelefoon zat en het geluid rechtstreeks uit de monitor kwam.
In Zova Pripyat is het effect anders - het geluid omhult, vult, absorbeert. Ik speelde drie minuten en vergat dat ik in het spel was. En dit op een 24 inch monitor omdat mijn 49 monster onder garantie valt.
Volgens de HyperX Cloud II-standaard is de scène erg strak, gecondenseerd, iets naar voren geschoven en beweert hij helemaal niet breed te zijn. En tegelijkertijd, als ik het spel betreed, vergeet ik dat ik in het spel zit.
En in Prodeus kreeg ik dit effect bijvoorbeeld helemaal niet - en gezien het feit dat ik het als eerste van de games voor de test lanceerde, was ik behoorlijk verrast, zeggen ze, dit zijn vlaggenschip-koptelefoons? Ja, dit zijn vlaggenschip-koptelefoons - en waar ze werken, werken ze als een atoomklok.
Vanwege de strakheid van het podium, vanwege de perfecte pasvorm van de headset en stoffen oorkussens - en ze zijn van betere kwaliteit dan kunstleer, heb ik de wasmachine in de kamer ernaast helemaal niet horen werken. Dat wil zeggen, de combo-wombo van een speciaal driedimensionaal podium en geluidsisolatie maken Cloud II absoluut fris en ongebruikelijk voor mij.
Toegegeven, de ruisonderdrukking werkt niet goed voor bijvoorbeeld helikopters die overvliegen - natuurlijk zijn ze frequente bezoekers boven mijn huis en ik kan ze horen. Nu is de microfoon uitstekend, als voor een gamer. Ook hier werkt de squelch als een klok, hierdoor wordt de rijkdom aan mogelijkheden van je spraakcommunicatie niet 1:1 doorgegeven.
Een voorbeeld van een stem staat in de videoreview, de link staat hierboven.
Het belangrijkste is dat de derde wereld natuurlijk buiten je raam kan beginnen, en je feestgenoten je verzoek nog steeds perfect zullen horen op de rand, en dat er niemand op het koper is, of dat de WUA je lokale staart zijn lengte. Of zoiets - ik weet het niet, ik ben slecht in gamen, sorry.
Resultaten door HyperX Cloud II draadloos
De headset is erg goed in de meest traditionele zin van het woord. Dit is gewoon een gewone gaming-headset, zo mainstream en nuchter mogelijk. Maar hier valt niets op aan te merken, om de preset op te slaan hoef je de headset niet aan te sluiten op de software, het is helemaal niet verplicht.
Er is hier geen RGB, de geluidskwaliteit is gemiddeld, maar de geluidsisolatie en het podium zijn onverwacht cool, de microfoon is ongelooflijk goed in zijn taken. En met de stoffen oorkussens, die ik aanraad om meteen bij de HyperX Cloud II Wireless te kopen, gaat de headset jarenlang mee en is hij prettiger voor je oren. Serieus, ik houd het geen 10 minuten uit met kunstleer, maar ik kan er uren in zitten.
En een klein verzoek - voeg de mogelijkheid toe om een enkele klik te veranderen in iets nuttigs dat zeker meer dan eens in je leven nodig zal zijn. Dank je.
Lees ook: HyperX introduceert de HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1 gamingheadset