Root NationRecensies van pc-componentenAccessoires voor pcRN FAQ #1: Gaming-muizen en basisvragen over hen

RN FAQ #1: Gaming-muizen en basisvragen over hen

-

Het internet is een spontaan en grotendeels anarchistisch iets. Door één vraag op verschillende plaatsen te stellen, kun je 15 verschillende antwoorden, 50 beledigingen en 4 levenslange bans krijgen. En sommige antwoorden zijn helemaal niet te vinden - je moet de juiste vraag stellen, en niet iedereen kan het formuleren. In de nieuw gecreëerde sectie "RN FAQ" zal ik vragen beantwoorden die de gemiddelde gebruiker vaak tegenkomt, maar er niet over nadenkt. Ik zal ook oude onderwerpen uitleggen en deze zoveel mogelijk actualiseren in verband met de vooruitgang van de technologie. En het eerste onderwerp dat we zullen analyseren, zijn gamingmuizen!

Gaming muizen

Wat is het verschil tussen een gamingmuis en een gewone?

Het doel van het apparaat zal helpen bij het beantwoorden van deze vraag. E-sports is onlangs bijna overal ter wereld erkend als een officiële sport, maar daarvoor bestond het al vele jaren en heeft het een solide en onbreekbaar fundament voor zichzelf weten op te bouwen - ook wat betreft vereisten. E-sporters moeten snel kunnen reageren, onmiddellijk op de situatie kunnen reageren en teamspelers moeten ook verbeterde kwaliteiten hebben om hun medemens te ondersteunen.

Gaming muizen

Omdat het een professioneel hulpmiddel is, moeten goede gamingmuizen:

  • betrouwbaar in termen van schakelaars, kabel, boven- en onderdeksel, wiel, achtergrondverlichting, zelfs een connector voor aansluiting op een gamestation!
  • kwalitatief geassembleerd, zonder speling, met de beste componenten, van de meest geschikte materialen
  • zo eenvoudig mogelijk te configureren, zowel in het softwareplan als in het strijkijzer gepompt
  • en, ten slotte, ideaal passen bij de hand van de speler, of hij nu links- of rechtshandig is, en maximaal reageren op een bepaald genre

Gaming muizen

Dienovereenkomstig zijn gamingmuizen onderverdeeld in duizend verschillende subklassen - bedraad / draadloos, voor MMO / shooters / MOBA, voor linkshandig / rechtshandig / tweehandig, modulair / monolithisch, met achtergrondverlichting / met LED-displays / indicatoren. Net zoals een ervaren kunstenaar weet dat grafiet van een bepaalde zachtheid in een potlood nodig is voor verschillende soorten lijnen, zo kiest een ervaren speler een apparaat voor één doel. Maar als de keuze correct is gemaakt - heb genade met Krishna-getuigen, en nog meer met vijanden!

Gaming muizen

Als we echter omgekeerd te werk gaan, dan zal een gewone (kantoor)muis veel lichter zijn, minder kwalitatief gemaakt, hij zal maximaal vier knoppen hebben, inclusief een wiel, de hoes zal niet altijd comfortabel zijn, de kabel zal zijn gewreven, zal de gevoeligheid (waar we het apart over hebben) constant en klein zijn Het enige grote voordeel van een kantoormuis is de prijs. Voor de prijs van een goed e-sport knaagdier kun je muizen leveren voor een heel kantoor, zelfs een mok met het opschrift "Generous" is genoeg voor de baas.

- Advertentie -

Al deze punten zijn tot op zekere hoogte duidelijk. Ik ben geïnteresseerd in dingen die veel mensen als vanzelfsprekend beschouwen, omdat het onmogelijk is om zulke dingen te begrijpen. Voorbeeld:

Waarom hebben gamingmuizen een processor?

Hier is een vraag voor 1,7 gigahertz! Enerzijds zijn microprocessors nu zo goedkoop dat ze overal worden geplaatst, zonder veel acht te slaan op de noodzaak. De prijs zal licht stijgen, maar de marketing zal omhoog vliegen en Zeus op de hielen van onderaf raken - bovendien heeft ons product iets genaamd * hier kan uw advertentie zijn * er zit een processor in! Het is bijna net een computer! En dat voor maar € 9,99!

Wat was mijn verbazing toen ik het onderwerp begon te begrijpen. Er is bijna geen informatie over dit onderwerp, maar de rubriek verplicht, en ik besloot door te gaan met zoeken. Het bleek dat de eerste ARM-processor in 2011 in de cult-muis SteelSeries Sensei werd geïnstalleerd en sindsdien is er een zeldzaam premiumproduct van een vergelijkbare categorie uitgebracht zonder een dergelijke of vergelijkbare microchip.

Gaming muizen

Dus, in SteelSeries Sensei, werd naast wilde zelfs op dit moment technologieën zoals een LED-display, een 32-bits ARM-processor ingebouwd, die qua snelheid vergelijkbaar was met een Intel-chip met een frequentie van 75 MHz. Nu lijkt dit een klein aantal, maar vijf jaar geleden leek het feit alleen al een doorbraak. De vraag blijft echter: WAAROM?

Gaming muizen

Ik heb het antwoord gevonden. In de persberichten over de muis werd gezegd dat Sensei met de processor drie ExactTech-technologieën kan implementeren: ExactSens, ExactAccel en ExactAim. De eerste was verantwoordelijk voor de meest nauwkeurige CPI-instelling in het bereik van 1 tot 5700. De tweede - voor het verhogen van de snelheid van de aanwijzer, voor het geval je onmiddellijk moet reageren en je moet omdraaien om de vijand achter je te ontmoeten met een loden saluut. De derde - integendeel, voor een onmiddellijke afname van de aanwijzersnelheid voor bijvoorbeeld sluipschuttersschieten.

Gaming muizen

Nu klinkt dit allemaal wat naïef, want alle gamemuizen hebben het, en waar het niet is - daar is het aangepast. En de mode ervoor begon met sensei! OK, nu is het duidelijk waarom processors in muizen zitten, maar zijn ze echt nodig? Kunnen al deze functies niet worden geïmplementeerd via een begeleidend programma zoals Logitech Gaming Software? Ik heb het antwoord niet gevonden, maar ik heb een volledig onprofessionele, maar redelijk haalbare gok.

Het is mogelijk om deze kwestie te implementeren, maar de responstijd zal toenemen. Het duurt een bepaalde tijd voordat de informatie, bijvoorbeeld over het inschakelen van ExactAim, de computer bereikt en erdoor wordt verwerkt. Omdat de technologieën in die tijd erg onvolmaakt waren, kon deze reactietijd catastrofaal lang zijn en werd besloten om deze informatie rechtstreeks in de muis te verwerken, waardoor de respons tot een aanvaardbaar minimum werd beperkt en tegelijkertijd alle nuttige functies behouden bleven. Ik kan niet garanderen dat ik gelijk heb, en als je het antwoord weet - schrijf in de reacties, en de rest zal de Moeder Waarheid lezen en verspreiden op internet.

De processor is aangepakt. Nu terug naar gevoeligheid, en hier is de vraag:

Waarom heeft een gamingmuis een hoge CPI?

Ik zal een beetje van ver beginnen. Terwijl ik door hardwarewinkels dwaalde, merkte ik dat zelfs VERKOPERS geen idee hebben waarom sommige knaagdierboxen CPI en sommige DPI zeggen. Wat is het verschil tussen deze twee concepten? Ik zal niet praten over het werkingsprincipe van de optische sensor, hoe de CPI-indicator wordt gemaakt en hoe deze correleert met het aantal lichtgevoelige elementen - dit is niet nodig in de context.

Gaming muizen
Bron: coregamershop.com

DPI is een nogal polygrafische term en betekent het aantal dots per inch. Toen het nodig was om de "gevoeligheid" van de eerste muizen te bepalen, zelfs die van ballen, paste deze term het beste. In feite laat het zien over hoeveel conventionele punten (bijvoorbeeld pixels) op het scherm de cursor zal vliegen als de muis 1 inch in een bepaalde richting beweegt.

CPI is een term voor optische muizen en staat voor Count per inch, dat wil zeggen, een nog abstractere (in een niet-printende context) "count". En dit account kan heel goed allemaal dezelfde pixels zijn. Er is een andere, niet minder mooie term - PPI - pixel per inch. Toegegeven, het wordt alleen gebruikt om de grootte van pixels in schermen (pixeldichtheid) te beschrijven en heeft niets te maken met ons onderwerp.

Het is echter de moeite waard om onderscheid te maken tussen de term "gevoeligheid" en "CPI-indicator". Gevoeligheid verwijst meestal naar een speciaal item in de instellingen van de cursorbesturing, wat in feite een wijziging is van de CPI-indicator. Als we gamemuizen bedoelen, dan kun je het vergeten, maar bij kantoormuizen, waar de Count Per Inch vast staat, kun je alleen op deze manier de snelheid van de aanwijzer aanpassen. Daarom, als afronding zeer, zeer ruw is en alleen e-sport knaagdieren in aanmerking worden genomen, kan gevoeligheid CPI worden genoemd. Laat het technisch een vergissing zijn, maar je wordt in ieder geval begrepen.

- Advertentie -

Nu eigenlijk het antwoord op de vraag: waarom is een hoge CPI 'ingebouwd' in gamingmuizen? Om de waarheid te zeggen, hij is niet echt nodig. Althans, onder een bepaalde laag spelers. In shooters spelen professionals bijvoorbeeld vaak met extreem lage CPI, waarbij ze in één beweging een halve meter oversteken met de muis op de mat - allemaal omwille van een obsceen hoge schietnauwkeurigheid.

Gaming muizen

Dit is het nadeel van een hoge CPI: een aanzienlijke afname van de nauwkeurigheid. Laten we zelfs details weglaten, zoals het geluid van de optische sensor. Hoe meer pixels per inch de cursor aflegt, hoe minder inches er nodig zijn om een ​​precieze en kleine beweging te maken. In het geval van shooters kunnen twee of drie pixels het lot van een headshot bepalen, en bij hoge CPI kan een menselijke hand de gamingmuis simpelweg niet operatief genoeg opzij bewegen om de verschuiving te herkennen en geen enkele pixel te missen. Dit aspect wordt ook aanzienlijk beïnvloed door de kwaliteit van de mat, de kwaliteit van de verwisselbare muiscover, de hoeveelheid koffie die de speler heeft gedronken, enzovoort, maar ik denk dat het punt duidelijk is.

Mijn conclusie berust echter op de persoonlijke voorkeuren van iedereen. Wen er maar aan om met 8000 CPI te spelen - met deze gevoeligheid speel je goed. Gebruikt, zoals ik, om de vijand aan stukken te scheuren met 1200 CPI - je speelt perfect met zo'n gevoeligheid. Bovendien, met snelle CPI-omschakeling en functies zoals ExactAccel / ExactAim, zal een hoge "gevoeligheid" beschikbaar zijn, zelfs als de noodzaak ervan goed lijkt als eenmaal per dag.

En de laatste vraag, kort maar belangrijk:

Wat zijn microkaarsen in gamingmuizen?

Laten we om te beginnen eens begrijpen wat een microkaars is. Dit is een ruwe vertaling uit het Engels, de uitdrukking "microswitch" komt overeen met deze term. Dat wil zeggen, een knop. Ja, ja, deze onheilspellende term is slechts een muisknop, hetzelfde apparaat dat klikt wanneer u erop klikt. Een ander ding is dat je ook geen problemen met haar zult hebben.

Gaming muizen

Ik herinner me nog de dagen van computerclubs, waar ik vaak situaties zag waarin semi-kantoormuizen a la A4tech na vele uren in DotA in een staat van lichte handicap werden gebracht, en toen een op maat gemaakte kaart voor WarCraft 3 TFT. De knoppen op dergelijke muizen werkten niet, ze werden gewoon niet ingedrukt, en soms was de reden dat de microkaars gewoon zijn bron had opgebruikt en kapot ging. Omdat er in DotA tot een paar duizend klikken in één ronde kunnen zijn, en Koreaanse meesters in StarCraft kunnen tot 200 acties per minuut produceren, inclusief een knaagdier!

Gaming muizen

Natuurlijk is de kantoormuis ontworpen voor veel kleinere ladingen. Daarom zijn de schakelaars daar budget. En gamemuizen zijn goede gamemuizen! – er zijn betrouwbare, bekende microkaarsen van bekende bedrijven. Het meest opvallende voorbeeld is het bedrijf Omron en zijn D2F-model. Dit bedrijf produceert veel vergelijkbare elementen en beperkt zich niet uitsluitend tot de spelrichting. Elke fabrikant van gamingmuizen zal echter niet vergeten op te scheppen over de aanwezigheid van deze schakelaars in hun product.

Concurrenten van het bedrijf Omron waren lang geleden TTC, wiens schakelaars werden gebruikt in sommige Razer-modellen, en een bedrijf met de onaangename naam Huano, wiens producten onbekend zijn in onze markt. De microcandles zelf worden gekenmerkt door een reserve aan clicks (clicks lifecycle), die bij Omron de kaap van 10 miljoen (!) bereikte, evenals de kracht van impact en return (OF en RF). En betrouwbaarheid is verre van de belangrijkste indicator bij het kiezen van een muis, omdat OF en RF verantwoordelijk zijn voor het gebruiksgemak.

Gaming muizen

Laten we nu de extra gegevens eruit filteren. Zie je een gamingmuis met een microlight/switch van Omron? Het zal dus hoogstwaarschijnlijk betrouwbaarder zijn dan andere modellen en zal dienovereenkomstig meer kosten. En om het knaagdier te testen op persen - hoe prettig is het om op de toetsen te klikken - moet je het testen, bij voorkeur op een testbank in een winkel. Bovendien, zelfs als u 146% zeker bent van de microkaarsen, kan het probleem worden veroorzaakt door de kabel of sensor. U moet zich dus niet alleen laten leiden door bekende namen, en voordat u koopt, zou het goed zijn om naar het advies van slimme mensen te luisteren en beoordelingen over het product te lezen!

Hiermee is het eerste deel van de RN FAQ afgesloten. Als u, beste lezer, competenter bent in een van deze zaken dan ik, geef dan in de opmerkingen uw mening en adviseer anderen over wat ik niet heb genoemd.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms voor zaken. Ik ben geïnteresseerd in computer- en soms mobiele games, evenals pc-builds. Bijna een estheet, ik hou meer van loven dan van bekritiseren.
- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties