Root NationArtiklerGod kveld, vi er fra Ukraina: de beste hjemmekampene

God kveld, vi er fra Ukraina: de beste hjemmekampene

-

Ukraina kan være vanskelig å assosiere med kjente navn i videospill, men landet vårt er rikt på de som jobber lidenskapelig og ganske vellykket i deres favorittfelt. I dag skal vi se på noen av de mest elskede og kjente spillene som oppsto i Ukraina. Til tross for at mange navn egentlig ikke er kjent for vestlige publikummere, har industrien i Ukraina blomstret den siste tiden, og mange giganter i markedet, som f.eks. Ubisoft, åpner nye studioer i byer som Kiev og Odesa.

Så la oss huske de viktigste og mest respekterte titlene og seriene til kanskje det mest suksessrike landet i det tidligere Sovjetunionen innen spill.

FORFØLGER

STALKER 2 til PC og Xbox Series X | S

Det hele starter med STALKER – kanskje det mest populære spillet fra Ukraina. Utviklet av GSC Game World og basert på den legendariske sci-fi-historien Picnic by the Side av Arkady og Boris Strugatsky og Andrei Tarkovskys film Stalker fra 1979, ble den en kultklassiker og fikk flere oppfølgere. Det første spillet i serien, STALKER: Shadow of Chernobyl, ble utgitt i 2007. Den andre delen, STALKER: Clear Sky, ble utgitt i 2008. STALKER: Call of Pripyat ble utgitt i 2009. Den etterlengtede STALKER 2 var ment å bli utgitt i 2022.

Det første spillet forteller om hvordan den andre eksplosjonen av ukjent art i 2006 skjedde ved atomkraftverket i Tsjernobyl. Denne eksplosjonen endrer eksklusjonssonen, og gjør den ikke bare radioaktiv, men også paranormal. Regjeringen bestemmer seg for å gjerde av det farlige området med en omkrets og militære grenser. Til tross for dette er modige våghalser kjent som stalkere ikke redde for å dykke dypt inn i området på jakt etter verdifulle uregelmessige formasjoner kalt gjenstander. Mange av dem ender livet på tragisk vis blant farlige anomalier og hensynsløse mutanter.

Spillene er for det meste førstepersonsskytespill med elementer av overlevelse og rollespill: dette betyr at sammen med elementene til et vanlig 3D-skytespill, forventer spilleren et konstant fiendtlig miljø som betydelig kompliserer forholdene for overlevelse. Hovedtrekket i denne serien er lokasjoner som er opprettet på grunnlag av dokumentaropptak tatt i eksklusjonssonen til atomkraftverket i Tsjernobyl.

Kosakker

Kosakker

Og igjen er det verdt å nevne GSC Game World, et studio som faktisk startet sin reise med å lage en serie historiske sanntidsstrategier kalt Cossacks. Spillene var ekstremt populære i Ukraina og Russland, men ikke veldig populære i utlandet, noe som er synd.

Det første spillet i den kommende serien ble utgitt i 2001. Det er en ekte skatt for fans av klassiske sanntidsstrategier. Nesten perfekt spill for sjangeren, en autentisk atmosfære, en rekke fraksjoner, utmerket grafikk - alt dette gjorde at kosakkene kunne konkurrere på lik linje med giganter av sjangeren som Age of Empires.

GSC Game World, grunnlagt i 1995 av Sergey Hryhorovych, skulle lage et eventyrspill som sitt første prosjekt. Utviklerne hadde imidlertid ikke den nødvendige erfaringen.

- Annonse -

Debuten het WarCraft 2000. Det var en storstilt modifikasjon av den velkjente strategien fra Blizzard. Spillet dukket opp i gratis tilgang på Internett tidlig i 1999, hvoretter GSC umiddelbart tok opp et nytt prosjekt kalt DoomCraft. Den ble raskt stengt, og utviklerne var tett involvert i et helt unikt prosjekt kalt «Cossacks: European Wars».

Og selv om ingenting har blitt utgitt i «Cossacks»-serien på lenge, kan det endre seg når som helst. Tross alt, med gjenopplivingen av strategiene de siste årene, ser dette ut som et logisk scenario.

contre Jour

contre Jour

E3 Best Mobile Game (GamePro), E3 Best Mobile Game Finalist (IGN), E3 Best Mobile/Portable Game Nomineed (Game Critics Awards), App Store Game of the Year … alt dette Contre Jour, et av de mest suksessrike mobilspillene fra Ukraina.

I spillet blir brukeren bedt om å kontrollere en boblelignende skapning som må overvinne hindringer og samle gjenstander som tilfører visse evner og ferdigheter. Det er totalt 60 nivåer med varierende vanskelighetsgrad. Spillet ble utviklet i 7 måneder, det tok ytterligere 2 måneder å forberede seg til utgivelsen. Som et resultat ble Maxim Hrynivs Contre Jour årets spill for Apple iPad i 2011. I 2012 mottok Maksym Hryniv en pris og et diplom ved den åttende IMGA Awards-seremonien i Barcelona.

For å være rettferdig var det få som visste at spillet var ukrainsk. Spesielt ønsket ikke skaperen Maksym Hryniv å bli kalt en ukrainsk utvikler. Ifølge hans skarpe ord var det ikke noe «ukrainsk spillmarked» for ham. 

Survarium

suvarium

Survarium er et gratis førstepersons skytespill MMO med RPG-elementer. Utviklet av det ukrainske selskapet Vostok Games, har den vært ganske populær siden den første utgivelsen, selv om støtten forventes å avsluttes i 2022.

Interessant nok jobbet mesteparten av utviklingsteamet også på det originale STALKER Survarium er satt i en postapokalyptisk verden etter en miljøkatastrofe. Ifølge handlingen i spillet i 2020, fører miljøkatastrofer som oppstår i verden til utryddelse av hele økosystemer, som erstattes av svermer av parasitter. Vegetasjon muterer, øker og sprer seg. Menneskers forsøk på å ødelegge skogen ved å brenne mislykkes, noe som bare gjør situasjonen verre. På grunn av tap av kraftverk mangler verden elektrisitet, hungersnød og anarki begynner.

Mennesker prøver å ødelegge skogen med et spesialdesignet virus. Etter en tid er byene dekket av unormalt pollen, som forårsaker en epidemi av en ukjent sykdom. Den dreper det store flertallet av verdens befolkning i løpet av et år. Du føler STALKER-ånden, ikke sant? 

Les også: Horizon Forbidden West Review - En åpen verden uten like

Warface

Warface

Warface ble utviklet av Kyiv-grenen til Crytek - Crytek Kyiv. Imidlertid ble denne informasjonen kjent for allmennheten først i august 2011, etter den offisielle kunngjøringen av spillet.

Warface er et flerspiller online skytespill som distribueres på Free2Play-modellen. Og han er ekstremt vellykket. Ekstremt! 26. januar 2013 slo spillet rekorden i kategorien "Det største antallet spillere samtidig på en server til et online skytespill". Den ble oppført i Guinness rekordbok.

Warface er et førstepersons militærskytespill satt i 2023. Spillet tilbyr både klassiske fullverdige PvP-kamper med inndeling i karakterklasser, samt felles PvE-oppdrag. I lang tid var den ukrainske divisjonen en av de mest suksessrike og produktive i Crytek, men den skilte veier med det tyske selskapet. Crytek Kyiv kunngjorde utgangen fra morselskapet og omdøpningen av studioet til Blackwood Games.

- Annonse -

Metro

Metro

Ukrainsk skytespill, hvis handling er basert på romanen "Metro 2033" av den russiske forfatteren Dmytro Hlukhovsky. Det er et av de mest bemerkelsesverdige ukrainske spillene på AAA-nivå etter STALKER, og nå, hvem vet, kanskje det er enda større enn det. Det første spillet i serien ble utviklet av 4A Games, som ble grunnlagt av de innfødte i GSC Game World et år før utgivelsen av STALKER: Shadow of Chernobyl. Handlingen i spillet utspiller seg i det post-apokalyptiske Moskva, hovedsakelig i Moskva-metroen, med start fra stasjonen der hovedpersonen Artem vokste opp. Verdenspressen reagerte positivt på kampen. I juni 2011 annonserte 4A Games Metro: Last Light, som var en stor suksess.

Også i 2017 ble Metro Exodus kunngjort. Utgitt i 2019. I likhet med de forrige spillene i serien fikk Exodus positive anmeldelser, og i den første måneden etter utgivelse nådde spillet nummer to på de britiske hitlistene.

Den 12. mai 2014, på grunn av den politiske krisen i Ukraina og tiltredelsen av Krim til den russiske føderasjonen, annonserte studioet en flytting til den maltesiske byen Sliema. Siden den gang ligger hovedstudioet på Malta, og Kyiv-kontoret har blitt sekundært.

I august 2020, Embracer Group kjøpte 4A Games gjennom datterselskapet Sabre Interactive for 36 millioner dollar. Koch Media, samt deres datterselskap Deep Silver, som er utgiver av Metro-serien, har også tidligere sluttet seg til Embracer Gruppe. Etter invasjonen av russiske tropper på Ukrainas territorium i februar 2022, sa Sabre Interactive at alle ansatte i Kiev-studioet kunne overføres til andre Sabre-eide selskaper.

Kollapse

Kollapse

Collapse er et ukrainsk tredjepersons skytespill med slasher-elementer. Collapse forteller historien om den siste overlevende herren ved navn Rodan. Spillet finner sted på territoriet til den såkalte "Landfill", som ligger i en avsidesliggende skog i Troeshchyna i byen Kiev og dens omgivelser. 

Les også: OlliOlli World Review - En fantasmagorisk utvikling av den ikoniske skateboard-serien

Så hva handler det om? I 2013 skjedde en forferdelig katastrofe i sentrum av Kiev, hvis årsaker forblir et mysterium. Det meste av Ukraina har blitt til en enorm unormal sone. Et stort antall mennesker døde eller ble savnet, og de som overlevde fortalte utrolige historier. Anomalien var ikke synlig fra satellitten, og alle forsøk på å studere den ga magre resultater. Fem år senere skjedde det som folk senere kalte "Den første aggresjonen" - anomalien begynte å vokse raskt, fanget Europa og gyte tusenvis av blodtørstige skapninger.

Nok en gang befinner vi oss midt i Kiev - dessverre er det ikke mye igjen av det. I motsetning til Metro, var ikke spillet noen stor suksess, men det var et dyrt, episk og imponerende spill. Og mange spillere i Ukraina og i utlandet husker henne fortsatt med glede.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, et uavhengig ukrainsk selskap med hovedkontor i Kiev, ble grunnlagt i 2000 i Dublin og er primært engasjert i utviklingen av historiebaserte videospill. Mest kjent for episke spill om Sherlock Holmes.

Det mest populære spillet i serien er sannsynligvis Sherlock Holmes: The Awakened. Tittelen kombinerer 2 kunstneriske universer: Arthur Conan Doyles verk om Sherlock Holmes og Cthulhu-mytosen fra skrekksjangerens far, Howard Lovecraft.

Videre i franchisen kan du trekke frem den ganske vellykkede «The Testament of Sherlock Holmes» og den tvetydige «Sherlock Holmes: The Devil's Daughter». I 2019 ga studioet ut sitt første detektivspill i åpen verden, The Sinking City.

Kryostase: Fornuftens søvn

Kryostase

Action Forms-studioet, grunnlagt i 1995 i Kiev, var relativt ukjent, og nå har det fullstendig stoppet arbeidet. Selskapets største franchise er dinosaurjaktsimulatoren Carnivores, men de fleste husker hiten deres Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horror ble utgitt 5. desember 2008 og fortalte historien om meteorologen Oleksandr Nesterov, som ved et uhell satte seg på en atomisbryter som ble sittende fast i den arktiske isen for mange år siden. Heltens unike evne til å gå inn i minnene til de døde karakterene og endre handlingene deres, gjort kort før døden, tillot ham å rette opp feilene til mannskapet og forhindre kapteinens død, som igjen reddet selve skipet fra katastrofe.

Les også: Reverie Knights Tactics Review — Skremmende, men ikke uten potensial

Spillet fikk blandede anmeldelser fra kritikere som hevdet at til tross for all atmosfære og god historie, føltes gameplayet litt monotont og kampsystemet var ganske klønete. Et sentralt trekk ved spillet, nemlig den skumle atmosfæren som holdt spillerne i konstant spenning, resonerte hos spillerne.

Hvis du vil hjelpe Ukraina med å bekjempe de russiske okkupantene, er den beste måten å gjøre det på å donere til Ukrainas væpnede styrker gjennom Redd livet eller via den offisielle siden NBU.

Les også:

- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

2 Kommentar
Nyere
De eldre Den mest populære
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andriy SavchukD
Andriy Savchuk
2 år siden

"Og selv om ingenting har blitt utgitt i serien "Cossacks" på lenge, men dette kan endres når som helst." – hvordan gikk det ikke? Cossacks 3 ble utgitt i 2016

Iryna Bryohova
Redaktøren
Iryna Bryohova
2 år siden

Det er 6 år siden det øyeblikket, så det er lenge siden