Root NationSpillSpillartiklerDe mest etterlengtede spillene fra E3 2017

De mest etterlengtede spillene fra E3 2017

-

Årets hovedspillutstilling – E3 2017 – nærmer seg starten. Siden jeg ikke er en stor fan av å skrive rapporter, er det usannsynlig at du vil se oppsummeringene hennes i full lengde fra meg personlig. Men jeg skal snakke om noen interessante prosjekter som jeg er tydelig eller ufrivillig interessert i akkurat nå.

Hva venter oss på E3 2017?

Spillene som er interessante for meg vil gå først, men rent hypotetisk, faktisk ikke - jeg vil ikke spille dem, mest sannsynlig aldri, men jeg markerer dem av åpenbare grunner. Og hvis disse årsakene ikke er åpenbare for deg, vil jeg fortelle deg om dem.

Red Dead Redemption 2

Du trenger ikke gå langt her. Red Dead Redemption 2 er et av de mest etterlengtede spillene for øyeblikket, på nivå med GTA V, om ikke mer. La oss ikke glemme at den første delen var et unikt prosjekt for sin tid, en vestlig sandkasse på konsoller. Og den åpne verden på slike enheter er en uvanlig og vanskelig ting å implementere.

Red Dead Redemption 2

Hvorfor er jeg ikke interessert i dette? Av åpenbare grunner - en konsoll eksklusiv, PC-boyarer er usannsynlig å se den i de kommende årene. For de som er nye på internett, vil jeg minne dere om den gamle vitsen om hva som ville komme først, GTA V på PC eller Half-Life 3, og for et par år siden var det et veldig alvorlig spørsmål.

Hvorfor er jeg interessert i dette emnet? Men fordi det er Rockstar, og de strikker ikke koster. Mest sannsynlig venter vi på noe grandiost i utvikling, og avansert til samme nivå, hvor mye bedre konsollene til den nye generasjonen har blitt sammenlignet med den forrige. I tillegg, etter utgivelsen av konsolleksklusive Bayonetta og Vanquish på PC før, vil jeg ikke bli overrasket over noe.

Detroit: Bli Human

Dette er et prosjekt fra skaperne av Heavy Rain og andre interaktive filmer på konsollen. Fokusert på valgfrihet og moralske spørsmål, lover Detroit: Become Human å være et såkalt ekte nestegenerasjonsprosjekt som kan overraske ikke bare konsollspillere, men også bakere.

Detroit Become Human 1

Hvorfor gleder jeg meg ikke spesielt til det? Jeg hadde lignende forhåpninger for Quantum Break - de første trailerne lovet å skape et mirakel av Gud fra spillkomponenten, og jeg trodde på dette tilfellet takket være det heftigste visuelle godteriet. Og på slutten, etter fem-seks år, mottok vi, om ikke en fantastisk, så et prosjekt som tydeligvis ikke svarte til forventningene. Og dette, for et øyeblikk, var Remedy, foreldrene til Max Payne! Og pluss, en konsoll eksklusiv, det er alt.

Hvorfor venter jeg på dette prosjektet? Av samme grunn som Middle-Earth: Shadow of War. Remedy hadde ikke erfaring med å lage så massive prosjekter, men Quantic Dream og David Cage har det - Detroit: Become Human ser pumpt ut Tungt regn abo Utover: To sjeler. Spørsmålet er hvordan Cage vil legge til valgfrihet i det kommende prosjektet – men det gjenstår å se.

- Annonse -

Cyberpunk 2077

Jeg kan ikke si så mye om dette prosjektet. Jeg forventer det ikke fordi jeg ikke aner noe om Cyberpunk 2077, bortsett fra navnet – det antyder subtilt innstillingen som ikke er den mest interessante for meg. I tillegg blir spillet laget for en ukjent tidsperiode og vil bli utgitt for et ukjent tidspunkt.

Hvorfor er det verdt å vente på? For det første er traileren for dette spillet blant mine topp fem favoritter gjennom tidene. Her kan du ha søt regi, musikk, slow-mo og hva som helst. I tillegg er spillet laget av CD Project Red, forfatterne av alle deler av The Witcher, og hvis, tilgi meg for fransken min, disse hjernene klarer å suge opp den kommende nyheten, vil det være en grunn for en egen video, uansett av min interesse for selve spillet.

Hav av tyver

Et samarbeidsprosjekt innen tegneseriegrafikk om pirater? Hmmm, for fans av sjangeren, dette er det. Ja, vi har det nå Blackwake, men den er mer rusten enn tilstrekkelig - Early Access, ingen måte. Og her er en utvikler i AAA-klassen, og utviklingen har pågått lenge, og utgiveren er mektig.

Sea of​Thieves E3 2017

Hvorfor er jeg ikke interessert? Jeg liker ikke pirater. Det virker rart, gitt at min favorittdel av Assassin's Creed er Rogue, med en seriøs piratskjevhet, men der er det nettopp plottet til renegadene som leverer til meg, men det fløt ikke på bølgene.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Hva er interessant med dette prosjektet? En utvikler. Rare, også kjent som Rareware, er en av de mest ikoniske produsentene av spillinnhold på Nintendo 64, inkludert Donkey Kong, Banjoo-Kazooie og min usynlige Conker's Bad Fur Day. Etter at Rare solgte seg selv Microsoft, i stedet for mesterverk, begynte det å dukke opp hermetikk for Kinect, som bortsett fra et trist smil ikke forårsaket nesten noe. Så Sea of​​Thieves er håpet for gjenopplivingen av det legendariske selskapet i all sin prakt.

South Park: The Fractured Men Whole

Vel, dette er en åpenbar sak. Jeg er ingen stor fan av sjangeren, og setter pris på South Park som et kulturelt fenomen, men det er lenge siden jeg fikk et kick av å se den. Selv det faktum at den første delen ble laget av Obsidian Entertainment imponerte meg egentlig ikke – til syvende og sist er det eneste spillet jeg er interessert i fra pennen til studioet det åpenbare New Vegas.

Hvorfor vente på dette spillet? For det første er det South Park, det er satire, det er humor, det er en spøk – og en vits om superhelter, som har vært aktuelt i flere år og vil være aktuell ikke mindre frem til utgivelsen av Justice League og Avengers: Infinity War. For det andre vil det fortsatt være den samme Truth-stokken, men bedre. Det lover i alle fall å bli slik. Derfor, hvis du liker det første spillet, ba Krishna deg ganske enkelt vente på det andre.

Les også: Steam Tidlig Acces lukket, Steam Direct er åpen og klar til å gå

Nå - de tingene jeg personlig ser frem til. Personlig. Som jeg setter mitt håp, klær og til og med Hopes klær.

Call of Duty verdenskrig

Også her er valget ganske åpenbart. Call of Duty WWII tar oss tilbake til seriens opprinnelse, til Omaha Beach, til Thompson, til Granades, til luftvern, til stridsvogner og kinematografi. Og mest paradoksalt nok ser ikke traileren til spillet denne gangen ut som en råtten aubergine, slik den var med tidenes mest forhatte spilltrailer. Selv om Infinite Warfare viste seg å være mer enn anstendig spør du meg.

Men jeg snakker om singleplayer og multiplayer... Herregud, hvis ryktene skal bli trodd, kommer det til å vokse til nesten Battlefield-størrelse, kanskje til og med noe teknologi! Hvis du tenker deg om, kan Call of Duty-serien hamle opp med skalaen til BF 1942 - den aller første delen - først i 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

Men CoD har alltid hatt en stor fordel, og det er nettverkskoden, som i noen spill har vært feilfri – bokstavelig talt. Gullstandard. Hvis Call of Duty WWII med denne koden vokser i skala til Battlefield - for meg vil valget være åpenbart. Det er bedre å ha en kule som kommer inn med en gang enn en munning med hastigheten til en armbrøstbolt.

- Annonse -

Crackdown 3

Det er litt av et gåtefullt valg – konsolleksklusiv, Xbox One, dette er første gang jeg har hørt om serien. Men det er ett triks. Ødeleggelse. Evnen til å destruktivt påvirke verden uten å få en grunnlov på hodet for det er for mye godteri for meg, og dets tilstedeværelse i spillet gjør spillet til et potensielt kjøp for en jeg er glad i.

Crackdown 3 har vært under utvikling ganske lenge, og de aller første videoene av dette prosjektet drepte meg i en lett katarsis - de viste en bygning som ble jevnet med bakken. I selve spillet, og ikke i henhold til manuset, som i Battlefield 4 på «Siege of Shanghai»-kartet, men basert på spillmotoren. De skjøt mot støttene, veggene og slo den ned. Det ser ut til - hvordan? Faktum er at for beregning av store volumer av fysikk Microsoft bestemte seg for å bruke cloud computing. Og tilsynelatende jobber de og jobber for 5 med +. Vi vil vite detaljene snart.

Destiny 2

Jeg skal fortelle kort om henne. For meg føles Bungies kommende utgivelse som det Borderlands 2 var for serien. Spillerne klaget over mangelen på karisma og følelsen av å spille den første delen - oppfølgeren leverte minneverdig generelt, mye tyvegods og relativt rettferdige tillegg.

Destiny 2 vant meg med en gameplay-trailer, eller rettere sagt, bare ett øyeblikk fra den, på 2 minutter og 20 sekunder. Fra ham forsto jeg at ja - de tok opp karisma og begynte å melke den, som en ku for juret, og det vil ikke være flere klager på denne saken. Og viktigst av alt, Destiny 2 vil ikke, slik jeg forstår det, være en konsolleksklusiv. Hurra-hurra!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver mye, noen ganger på forretningsreise. Jeg er interessert i dataspill og noen ganger mobilspill, samt PC-bygg. Nesten en estet, jeg liker å rose mer enn å kritisere.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer