Root NationSpillSpillartiklerGaltvort Legacy ble det beste spillet om Harry Potter-verdenen, men levde likevel ikke opp til forventningene

Galtvort Legacy ble det beste spillet om Harry Potter-verdenen, men levde likevel ikke opp til forventningene

-

Det er den andre uken i mai og videospillverdenen venter på utgivelsen av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, som utvilsomt vil bli en av årets hovedutgivelser. Spillere, som er evige fans av lister og priser, spår allerede hvilken tittel som blir den beste i år. Det er mange favoritter – nyinnspillingen av Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Men nesten ingen støtteord høres Hogwarts arv. Den kom, slo salgsrekorder og forsvant. Etter å ha samtidig blitt en åpenbaring for millioner av mennesker, har hun også skuffet dem, og nå har hun falt helt ut av diskusjonen.

Hogwarts arv

La meg starte med å si at jeg er ganske fan av JK Rowlings arbeid. Jeg leste bøkene hennes gjentatte ganger i originalen (totalt leste jeg dem på tre språk), og jeg så til og med filmene på kino. Jeg er ikke spesiell - jeg var den samme ungen i den perfekte alderen som ventet på hver bok på høyden av Pottermania. Når det gjelder spillene, har jeg alltid ansett Harry Potter and the Chamber of Secrets på PS2 som de beste – atmosfæren, musikken og til og med fargepaletten vil alltid bli husket av meg.

Jeg ventet på Galtvorts arv, og jeg begynte å spille fra dag én. Det var imidlertid ingen anmeldelse. I utgangspunktet håpet jeg å henge rundt og komme meg gjennom det i løpet av noen dager - i hvert fall historien - fikk jeg ikke det tempoet jeg forventet, og etter to uker tok jeg min første pause, og byttet til den utmerkede Dead Space. Så kom jeg tilbake, spilte og stoppet igjen – denne gangen på Ghostwire: Tokyo. Og så klarte jeg det fortsatt. Vel, historien. Det tok meg omtrent førti timer og tre måneder.

Kanskje dette er et av de mest tvetydige spillene i mitt minne, fordi det viste seg å være mye bedre enn jeg fryktet, men samtidig ble gleden min raskt erstattet av den ubehagelige erkjennelsen av at jeg "så" hele dette monumentale rollespillet i de første 10 timene. Håper på noe som den uendelig spennende Breath of the Wild, eller i det minste Horisont forbudt vest med sin mangfoldige verden innså jeg raskt at det er nok et offer for ubisoftification (nøyaktig samme grunn som fikk meg til å utsette Ghostwire: Tokyo). Dette er et stort pluss kjørelengde en verden som nesten ikke tilbyr noe virkelig interessant etter at spilleren har sett sin tiende del.

Hogwarts arv

Selvfølgelig er hovedpersonen i spillet Galtvort selv, som det er oppkalt etter. Vel ... eller slik det virker. Faktum er at trolldomsskolen virkelig er gjenskapt mesterlig, og er en utrolig attraksjon – eller museum. I løpet av de første ti timene går du på den med åpen munn, bare beundrer de arkitektoniske mesterverkene og hundre små hemmeligheter. Det ser ut til at han har kommet tilbake til hjemskolen – eller et hus han ikke har sett siden barndommen.

Les også: Horizon Forbidden West Review - En åpen verden uten like

Problemet er at skolen er hovedmyten om Galtvorts arv. Du kan til og med si bedrag. Da vennene mine og jeg fantaserte om et mulig spill basert på Harry Potter-verdenen, ville vi definitivt ha et rollespill, definitivt på skolen, med leksjoner, trolldom og alt det andre. Og trailerne forteller oss at Galtvorts arv er nettopp det. Men dette er ikke sant.

Mine klager kan høres ut som nitpicker for de som likte spillet, og jeg kan bare si at jeg er veldig glad hvis du fikk alt du håpet på fra utgivelsen. Jeg likte også spillet, og jeg vil også vente på oppfølgeren. Men dette hindrer meg ikke i å snakke om manglene som fortsatt er der.

- Annonse -

For all min bortgang tilbrakte jeg omtrent 20 % av tiden i korridorene på skolen. Kanskje 30%. Som student deltok jeg på kurs, men disse klassene var isolerte og var tynt tilslørte veiledninger. Et sted i den 15. timen av spillet ble hovedpersonen fra en nybegynner, som inntil det femte studieåret (men ikke på Galtvort) ikke kjente så enkle trollformler som alohomora eller wingardium leviosa, til den mest fremragende magien i sin tid , i stand til å splitte hvilken som helst atomisere fienden med en bølge av tryllestaven.

Hogwarts arv

Fra det øyeblikket sluttet skolen å ha noen betydning, og jeg kom tilbake dit bare på grunn av redningsrommet og en tomt. Alle oppdragene tvang meg til å vandre gjennom skogen eller besøke huler med en slik hyppighet at jeg allerede begynte å få smertefulle tilbakeblikk fra Dragon Age 2. I stedet for å danne forhold til klassekamerater, brente jeg edderkopper levende, brøt meg inn i hus i avsidesliggende landsbyer og ryddet ut. fiendtlige leire av krypskyttere. Skummelt monotoni, hundrevis av de samme samleobjektene uten mye mening minnet om ikke de beste utgivelsene i det hele tatt. Deretter virket Galtvorts arv mer sekundært: litt Far Cry, litt Dragon Age, hele biter av Breath of the Wild (alle som lette etter ledetråder i den la merke til et mer enn åpenbart lån i form av Merlins Trials).

Samtidig ble det hentet svært lite fra spillene som skulle være inspirasjonen. Fable eller Star Wars: Knights of the Old Republic med sitt moralsystem, Skyrim med sine mange klasser, Bully med sine skoleeventyr. Det var noen å etterligne, men av en eller annen grunn, i stedet for å gi oss et virkelig autentisk eventyr, tok utviklerne et valg til fordel for en stor åpen verden utenfor Galtvort. Og ja, det er imponerende, men det er slett ikke det fansen ba om.

Dette problemet er mest tydelig etter at helten vår lærer forbudte trollformler. Først ønsket jeg ikke å torturere og drepe fiender, men siden Galtvorts arv ikke har noe moralsystem i det hele tatt - og ingen fakultetspoeng, for den saks skyld - hadde jeg ingen grunn til å spille karakteren min. I den forbindelse sviktet rollespillaspektet ved dette rollespillet meg.

Hogwarts arv

Og mens jeg drepte og manipulerte min hundrede motstander, så mine sjeldne kolleger stille på og reagerte ikke på noen måte. Selv professoren min valgte å tie. Jeg ble ikke utvist fra skolen - jeg ble dens helt!

I prinsippet er det praktisk talt ingen konsekvenser av valget i spillet. Jeg valgte Ravenclaw-fakultetet, men det endret bare et og et halvt oppdrag og hvordan jeg ble kontaktet av fiendene. Helten min, som kom til skolen på det femte året – noe som er sjeldent generelt – møtte ikke mobbing og måtte kjempe for anerkjennelse av klassekameratene. Han kom til sin rett på et øyeblikk og lærte nesten umiddelbart alle trollformlene som trengs for å beseire de mektigste skurkene i verden.

I stedet for å få muligheten til å velge klassene jeg ville ta eller mitt fremtidige yrke, gikk jeg bare gjennom en rekke opplæringsprogrammer og dukket aldri opp på skolen igjen. Det grelle fraværet av alle de vanlige rollespillelementene gjorde at jeg ikke dannet noen forbindelse med karakteren min – jeg forstår ikke engang hvorfor de lar oss tilpasse ham hvis veien hans allerede er definert. Mitt Galtvort-eventyr var nøyaktig det samme som titalls millioner av andre spillere. Og det ville vært bra om historien her var god, men nei – det er en banal lignelse om hvordan makt korrumperer en person, og om hvordan en utvalgt er i stand til alt rett og slett fordi han ble født slik. Og ikke fortell meg at alt var i Harry Potter - i disse bøkene led helten vår for hver seier og var i stand til å vinne bare takket være vennene sine.

Hogwarts arv

Galtvort Legacy har ingen venner. Den har ingen ofre og ingen intriger. Dette er et rollespill for så vidt Paper Mario: The Origami King kan kalles en rollespill. Og denne vrangforestillingen om forventninger er veldig støtende.

Alt dette betyr ikke at jeg absolutt ikke likte spillet. Jeg tror at utviklerne har laget et kult kampsystem, som allerede er en prestasjon. Spillet er veldig vakkert, med vakker musikk og en perfekt gjengivelse av det legendariske slottet. Det føles som om det er laget med kjærlighet, det er så mange referanser til bøker. Men det kan være mye mer enn bare en pen attraksjon med gjenkjennelig ikonografi.

Hvor kan man kjøpe

Les også:

- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer