Root NationSpillSpillartiklerKjærlighets- og hatartikkel om GTA: Vice City

Kjærlighets- og hatartikkel om GTA: Vice City

-

"Oppfør deg, som du vet... Dette er din måte å skinne på..." Lyder av radioforstyrrelser i et par sekunder. "Du tar meg selv, du tar min selvkontroll..." Radiointerferens igjen. "Video drepte radiostjernen... Video drepte radiostjernen..." Radioen blir stille, lyssverdene av giftige neonskilt treffer øynene, en hawaiiskjorte er trukket over den nakne kroppen, hendene blir kalde av den endeløse ultralydskytingen. Ingen omlastinger, Tony, ingen stopp på vei til 80-tallet. Dette er solekspressen, veien til ære laget av krystall og skrustikk, det er en eksplosjon fra fortiden. Dette er den legendariske Grand Theft Auto: Vice City.

gta vc1

For å være ærlig var denne artikkelen veldig vanskelig å finne. Takket være min udødelige tro på at de beste artiklene er født av et ønske om å uttrykke seg selv, ikke et behov for å vurdere det siste produktet fra samlebåndsindustrien, tilgi meg EA og Ubisoft. Jeg vil også takke Oleksandr Tobolin for passasjen skrevet rett nedenfor.

"Å jeg, jeg døde nettopp i armene dine i kveld

Det må ha vært noe du sa

Jeg døde i armene dine i natt"

Denne artikkelen handler om min kjærlighet/hat til GTA Vice City, den handler om inntrykk og minner, samt tanker om spillet, siden jeg bokstavelig talt for en uke siden satte meg ned for å spille det igjen. Dette er en analog av en samtale ved peisen om hyggelige, varme minner, i selskap med Jack Daniels Black Label og med den myke knitringen av ved som akkompagnement.

gta vc2

Mitt bekjentskap med City of All Sins skjedde - slik ble det! – ved kysten, i feriebyen Zatoka. Så stimlet jeg, en småkaliber snobb, sammen med andre kalibersnobber inn i dataklubber og spilte Counter-Strike 1.4. Ja, ikke 1.6. Hvor gammel jeg er, Herre tilgi meg. Generelt var det der jeg ble kjent med Vice City, og på den mest passende måten å bli kjent med spillet – gjennom galskap.

gta vc3

- Annonse -

Brosjyrer med juksekoder ble hengt over datamaskinene – en fin liten ting fra administratorene. ASPIRIN, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - da var dette puslespillbitene som utgjorde Repins maleri "Catch Me If You Can". Vi samler stjerner fra himmelen, presser politimennene, vi kutter forbipasserende i stykker med en rulle, setter oss i en tank og lander alt som motoren tillater å blåse opp utenfor oppdraget. På en eller annen måte, under disse forholdene, vokste det opp en generasjon som trodde og fortsatt tror at det er meningsløst å spille GTA uten jukser...

gta vc4

Og når det gjelder oppdragene - hvem bryr seg om dem? Selvfølgelig, da de ble lei av å begå folkemord i navnet til juksekoder, prøvde noen å passere handlingen. De nådde oppdraget med helikopteret og hamret inn en massiv bolt oppkalt etter Versetti, fordi et barnesinn som ikke var sterkt nok, NumPad i kisten snurret ikke, måtte bruke det til å kontrollere leken. Med et leketøy, som, la meg minne deg på, på syv minutter var det nødvendig å gjøre noe som et barn ikke kunne lage på en halv time - og enda mer, i en dataklubb med en andre, enda farligere timer - en game limit timer generelt. Slik vokste det opp en generasjon som anser helikopteroppdraget som det vanskeligste i videospillhistorien generelt.

gta vc5

Og den gang, på den solfylte kysten av Gulfen, var jeg og vennene mine neon-lilla på hvor bra Grant Theft Auto var som parodi. Det gjorde ikke noe at Rockstar, tidligere et platestudio, skapte et temalydspor som var like feilfritt som en Dyson-sfære, og at spillets karakterer er referanser, satirer og hån mot datidens kultfilmer, som «Carlito's Way» , "Scarface" og et dusin andre malerier

gta vc6

Vi hadde det bare gøy i gatene fulle av giftig neon, unnvikende kommersiell utskeielse og røde begivenheter. Vi hadde det gøy ettersom vårt underutviklede intellekt tillot oss – oppriktig, uten å tenke på, med ytterligere diskusjoner av hver detalj og omskriving av koder på et papir.

Nå er ordet gitt til min kollega Oleksandr Tobolin. Dette er historien om hans introduksjon til kultspillet, en tilsynelatende verdslig historie, men interessant av mange grunner.

"Du er ute av kontakt

Jeg er ute av tid

Men jeg er ute av hodet mitt når du ikke er i nærheten »

«Pins of pleasure sprer seg gjennom kroppen, og sangen Out of Touch av Hall & Oates-gruppen lyder i høyttalerne, blandet med brølet fra motoren til favorittturbosabelen min – en formidabel og rask muskelbil, som jeg kjører på. til mitt nyervervede herskapshus. Å ikke sett oss i stand, Mr. Diaz, å ikke.

gta vc7

Som barn hadde jeg mange grunner til å bruke timer på å spille GTA Vice City. Den første var en stor åpen verden, selv om det faktisk bare er 2 øyer som kan krysses på en 5-minutters kjøretur, men det er så mange forskjellige interessante byer, uutforskede kriker og kroker. Årsak 2 - valgfrihet. I GTA kan du prøve deg i rollen som en filmregissør, en brannmann, en drosjesjåfør, en iskremselger, en bilforhandler...

Les også: den nye Humble Mobile Bundle har 10 rollespill for enhver smak!

- Annonse -

Da jeg utførte disse valgfrie oppdragene, tenkte jeg ufrivillig at mens jeg er her ved datamaskinen og har det gøy, over hele verden, dag etter dag, stikker ekte mennesker ut på filmsett, slukker branner, selger varene sine til kunder. På bakgrunn av denne kjedsomheten virket livet til Tommy Versetti som et ekte eventyr - en vellykket narkohandler og gangster hvis liv er fullt av penger, vakre jenter og eventyr - helt til det første møtet med politiet.

gta vc8

Jeg kan ikke si at GTA Vice City lærte meg noe viktig, men alle tok noe fra det, både godt og dårlig. Vennene mine så i spillet en spennende simulator av en full sjåfør som skyter med en ultralydmaskin på prostituerte og fylliker i uniformen til bygningsarbeidere. Å fullføre til og med et par historieoppdrag plaget få mennesker. Jeg ble fort lei av å redusere befolkningen og bestemte meg for å fullføre det forfatterne og spilldesignerne jobbet for. Totalt spilte jeg spillet fra begynnelse til slutt fem ganger. Den siste var i fjor. Hvorfor i helvete kastet jeg bort tiden min på henne igjen?

gta vice city 19

Sannsynligvis ville jeg bare fordype meg i den epoken igjen, for å huske hva jeg gjorde da jeg var skolegutt. Kjør nok en gang i den kraftige favorittbilen din gjennom krokene til en kjent by, fullfør et oppdrag med helikopter og bomber på en byggeplass, velt igjen den fete geiten Diaz, sett en stopper for oppgjøret mellom cubanere og haitiere . Men det viktigste er å se hvor langt fremgangen til spillutviklere har gått på mer enn 10 år siden utgivelsen av spillet.

gta vc9

Nå for tiden spiller unge mennesker Grand Theft Auto i FullHD på smarttelefonene sine for et par hundre dollar, og vi måtte gå til en dataklubb eller til en av de kraftigste PC-ene for å spille i normal oppløsning. Det jeg likte spesielt med Vice City sammenlignet med den tredje delen var at den hadde mer frihet, muligheter og gjennomtenkt logikk. Dessuten, på bakgrunn av historien om Tommy Vercetti, anser jeg selv den neste San Andreas for å være et ganske tregt og kjedelig produkt med et magert plot.

Les også: Vi samler inn en budsjett-spill-PC fra begynnelsen av 2017 for CS:GO, DotA, World Of Tanks

Jeg anbefaler på det sterkeste lesere å spille om sine gamle favorittspill en gang hvert 3-5 år, hver gang er det en helt ny opplevelse og en mulighet til å se på moderne verk gjennom fortidens prisme og barndomsminner."

Oleksandr Tobolin, spesielt for Root Nation

"Å jeg, jeg døde nettopp i armene dine i kveld

Det må ha vært noe du sa

Jeg døde i armene dine i natt "

Jeg vil bli fordømt av polyppgudene hvis jeg ikke synger med på denne sangen hver gang jeg hører den. Generelt, for et par uker siden fant jeg ut at på G2A er en flott klassiker verdt rundt 1 euro (prisen på en piratkopiert plate lenge før krisen), og etter en halvtime så jeg allerede startskjermen... Og etter et par dager med uavbrutt forbikjøring, haugevis av savnet arbeid og tre savnet fra en jente, som jeg ikke har nå, har jeg samlet så mange tanker at jeg i det minste skriver en avhandling.

gta vc10

For det første er helikopteroppdraget sinnsykt enkelt – jeg besto det første gang og med 2 minutter til overs. Dette er hva den livgivende hjernen gjør! Alt du trengte å gjøre var å fly før tidtakeren startet, kutte ut alle motstanderne fra nivået på forhånd, studere bokmerkene, og først da plukke opp bombene. Til og med Lances redning var vellykket første gang, og uten forhåndskjøpt rustning – et automatgevær med nærhet, en haug med hemorroidehodeskudd takket være Logitech G502 og en morsom tur med flate dekk bidro til å bestå oppdraget, om enn svett, men uten repetisjoner.

Les også: hent 10 spill for $0,5 i Mega Pick & Mix Bundle hos Bundle Stars

Det ser ut til at alt er fabelaktig, nostalgi bør slå fra alle sprekker med Niagara Falls, og jeg vil slikke spillet som Juliet Starling hennes endeløse chupa-chups, men... nei. Etter å ha spilt 90 % av spillet, etter å ha prøvd San Andreas, GTA IV, GTA V, Saint's Row IV og en haug med andre sandkasse- og tredjepersons skytespill, erklærer jeg at Grand Theft Auto Vice City er like skjevt som en gammel kvinnes spader- forbipasserende i byens gater.

gta vc11

Det er irriterende at hovedpersonen ikke kan svømme - bare i San Andreas tenkte de på å lage en analog av usynlige vegger for vann, logikken til GTA III fungerer her. Tilsynelatende svarte hovedfaren til hovedpersonen i sine unge år heksen fra Oz-landet, og vannet er dødelig farlig for vår protesjé. Så er det den dumme AI. Det ser ut til at det om ti år ville være mulig å fikse partnerne som sitter fast i teksturene, på grunn av dette må du spille av oppdragene hver halvtime, men nei, alt er fortsatt dårlig. Et annet spørsmål - hvorfor er det slik at hvis jeg låser opp bildefrekvensen på datamaskinen min som kjører Star Wars: Battlefront, vil røyken fra under hjulene på bilene få FPS til å falle til 5-6? Hva er denne optimaliseringsmagien fra 80-tallet? Forresten, jeg anbefaler deg oppriktig å prøve GTA Vice City i 120 eller mer FPS, det er noe, pokker, med noe - spillet har aldri sett så realistisk ut.

gta vc12

Og til slutt spikeren til programmet. En rusten spiker, skjev, fast i noens isjiasnerve. Skyting! Uavhengig av hver, den minste bevegelsen av musen, beveger siktet seg ikke med en konvensjonell piksel, men umiddelbart med 10 eller 20. Og i førstepersons siktemodus, som i teorien skal øke nøyaktigheten, øker trinnet med to eller tre ganger! Stakkars bukspyttkjertelen min hører at dette ble gjort for styrespakenes skyld, men pokker, 2K17 er allerede på gården, det er på tide å fikse denne dritten. Våpenet skyter heller ikke der siktet er rettet. Ingen av de tre eller fire dusinene. Hun skyter alltid på ett punkt uten å spre seg, men så høyere og til høyre for siktet, så høyere og til venstre, så et sted i ryggen - og med tanke på HVOR MYE du trenger å skyte i spillet, ødelegger dette spenningen. av bestått.

gta13

Å ja, og hvis det er et ønske om å prøve spillet igjen, for å ha det gøy selv etter et par pass, anbefaler jeg deg å installere GTA Vice City Deluxe-modifikasjonen. Det er bra fordi det kan installeres som en populær versjon ved siden av Steam-versjon, bruker generell bevaring og er ikke i konflikt med den unike originalen. Faktisk er dette en massiv erstatning av alle biler med raskere og legger til kartet en haug med steder for farlig underholdning - springbrett, ramper, to minibaner for rally og så videre.

gta vice city 15

Og innen mote er det min favorittbil til alle tider – etter modellen å dømme er det en Camaro SS, men i motsetning til andre biler er den ikke gitt et navn i spillet. Det vil si at når du setter deg bak rattet står ingenting i nedre høyre hjørne. Fordelene begynner og slutter med fart - jævelen starter fra null til hundre på mindre enn et sekund, og på toppen beveger seg dobbelt så raskt som den kvikkeste trillebåren fra den unike originalen - og dette er hundre kilometer raskere enn nødvendig. Å trille en slik baby på motorveien rundt i byen er utrolig spennende, ethvert springbrett (og det er mange av dem i modifikasjonen) sender oss til å fly over helikopterhøyder, men enhver støt kan føre til en uheldig ulykke. Og dette er bra!

gta vice city 15

PS Som det viste seg gjennom en vitenskapelig tic, bremser røyken fra hjulene PC-en bare i moden, i den originale Vice City kan du uten stor frykt kutte FPS til det maksimale.

"Lytt til hjertet ditt når han roper etter deg

Lytt til hjertet ditt, der nothing ellers kan du gjøre

Jeg vet ikke hvor du skal, og jeg vet ikke hvorfor

Men lytt til hjertet ditt før du sier farvel til ham »

Grand Theft Auto: Vice City trenger ikke min vurdering eller endelige dom, men jeg gir det likevel. Det er ikke et mesterverk, det er ikke feilfritt, men det er en legende som oppdro en generasjon som ikke er verre enn Pepsi-Cola, linjer på McDonalds og skoldede jeans. Med tanke på prisen på denne linken, anser jeg det som synd å ikke kjøpe den i samlingen og kjøre den av og til, bare stå på sidelinjen og synge med...

"Å jeg, jeg døde nettopp i armene dine i kveld

Det må ha vært noe du sa

Jeg døde i armene dine i natt... "

Forfatter: Denys Zaichenko, spesielt for Root Nation

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver mye, noen ganger på forretningsreise. Jeg er interessert i dataspill og noen ganger mobilspill, samt PC-bygg. Nesten en estet, jeg liker å rose mer enn å kritisere.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer