Root NationSpillSpillnyheterAMD FSR 3 og Intel XeSS-støtte dukket opp i Starfield

AMD FSR 3 og Intel XeSS-støtte dukket opp i Starfield

-

Starfield har endelig implementert støtte for skaleringsteknologi med rammegenerering AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) og skaleringsteknologier Intel Xe Super Sampling (XeSS). Dette var en del av 1.9.67-oppdateringen som kom ut dagen før og ga noen flere tekniske endringer og endringer i spillet. Blant disse endringene er eliminering av grafiske artefakter under noen spillerhandlinger, problemer med skyer ved bruk av teknologi NVIDIA DLSS i balansert modus. På nettstedet Bethesda har gitt en fullstendig liste over endringer.

Star

FSR 3-teknologi dukket ikke opp i Starfield da spillet ble utgitt i september i fjor. På den ene siden virket det rart siden AMD var Bethesdas tekniske partner på PC-versjonen av Starfield. På den annen side var nok ikke teknologien godt etablert på den tiden. AMD åpnet kildekoden til FSR 3 innen slutten av fjoråret, hvoretter biblioteket med kompatible spill begynte å utvide seg mer aktivt.

I skrivende stund inkluderer listen over spill med AMD FSR 3-støtte per 21. februar 2024 28 prosjekter, hvorav 12 allerede har mottatt støtte, og andre forventes å motta det - både nye spill og de som allerede har blitt løslatt. Eksempler inkluderer Black Myth: Wukong, som forventes å bli utgitt på slutten av sommeren, og Cyberpunk 2020, som skal slippes i 2077 og forventes å legge til FSR 3, men det er ikke kjent når. Takket være åpenheten til FSR 3, har moddere sluttet seg til integreringen av teknologi i spill.

Les også:

DzhereloBethesda
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer