Root NationSpillSpillnyheterLagt til støtte for strålesporing i Diablo IV på PC og konsoller

Lagt til støtte for strålesporing i Diablo IV på PC og konsoller

-

NVIDIA kunngjør at Diablo IVs ray tracing-oppdatering endelig er tilgjengelig. Selskapet annonserte også flere spill med DLSS 2-skalering og/eller DLSS 3-rammegenereringsteknologier. Blant dem er Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark og Lightyear Frontier Out.

Den største interessen vil sannsynligvis være Diablo IV, som så ut til å ha mye potensiale for forbedret grafikk. Den støttet allerede DLSS 3, men nå har utviklerne lagt til strålesporingseffekter. Dette bør senke bildefrekvensen samtidig som spillets atmosfære forbedres, og nye visuelle effekter inkluderer strålesporede refleksjoner og strålesporede skygger.

Ifølge CTO Michael Bukowski, "Effekter som lynnedslag reflekteres nå i pøler av blod og vann, fuktige kjellere og fangehull er mer illevarslende med realistiske myke skygger, og åpne verdener og byer er mer jordet med ekstra realistiske skygger og gjenskinn. Vi er veldig glade for at samfunnet vårt vil kunne oppleve denne nye teknologien."

Diablo IV

I følge benchmarks NVIDIA, kan spillere forvente en 3,1x ytelsesøkning når de bruker DLSS-skalering og rammegenerering sammen. Ved maksimale innstillinger 4K med RT aktivert RTX 4090 når 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS og RTX 4070 77 FPS. Dessverre, NVIDIA glemte å fortelle oss hvor godt spillet kjører uten rammegenerering.

Les også:

Dzherelotomshardware
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer