Jeg er kjent med Need for Speed-serien, som starter med Underground. Jeg kan ikke si sikkert om den første eller andre delen var min første, men den hadde definitivt ordet Underground i seg. For meg var det sjokkinnhold i ordets gode forstand, mitt pass til racing-simulatorer (i den korte tiden jeg var glad i dem, så byttet jeg til skyttere). Og den første traileren til Need for Speed: Payback forvirrer meg ærlig talt.
Håp og sorger om Need for Speed: Payback
Hva ble vist i traileren? En haug med luksusbiler, et skadesystem – kanskje det ikke blir med i selve spillet (arcade racing tross alt), men motoren tillater det – og en vektlegging av handlingen. I en eller annen by, som jeg antar - en analog av Las Vegas - fyller en "gjeng" med syklister som er innstilt på toppen av sylindrene deres. Parentes er nødvendig fordi det ikke er klart hva de egentlig gjør – men de eier byen.
Historien blir deretter til svik, konkurranse og jakter, inkludert et bankranstema og påfølgende flukt fra politiet. Generelt tuller noen om filmen Baby Driver – nye utgivelser fra Edgar Wright, noen legger inn fem pennies om DLC-simulatoren, aka Payday 2, og noen er dessverre stille og venter på feil.
Les også: resultater fra WWDC 2017. iOS 11, iMac Pro, watchOS 4 og andre nyheter
Jeg er personlig skeptisk til vektleggingen av historien - gateracing-moten er for lengst borte, og hvis jeg kjører Underground 1/2 ignorerer jeg filmsekvensene fullstendig, og fokuserer på racing og bare dem. Forresten, løpene i Need for Speed: Payback lover å bli morsomme og spennende - terreng, på baner, i byen...
Mitt håp er fortsatt at i tillegg til den utmerkede motoren, vil den nye delen av NFS bestå av virkelig interessante løp, med støtte for alle nødvendige funksjoner, inkludert rattet (ikke skjul, Need For Speed2017, Jeg ser det sjenerte ansiktet ditt). Generelt er det frykt, det er håp, og som et resultat forblir jeg forvirret. Og bare tiden kan løse forvirringen min.
Dzherelo: YouTube