Med den nylige utgivelsen av PUBG-testserveren for Xbox One, en utvikler fra PUBG Corp. fikk en sjanse til å teste noen av ytelsesendringene som nå er live på hovedserveren.
For det meste dukket PUBG-testservere på Xbox One opp på grunn av problemer med Miramar-kartet, som ennå ikke er tilgjengelig på live-servere. I en oppdatering utgitt på Xbox One, PUBG Corp. forbedret ytelse i en av de mest kjente delene av spillet - fallskjermen i starten av kampen. En stor del av oppdateringen er også å øke hastigheten på kartinnlastingen, som vi håper vil bli kvitt «Play-doh»-effekten.
Les også: Koss vil gi ut trådløs Porta Pro
Serversiden ble også skrevet om, nemlig måten spillet utveksler spillerinformasjon med serveren på. Systemet har blitt mer effektivt, noe som har resultert i forbedret ytelse med et stort antall spillere uten direkte siktlinje. Til slutt har responstiden når du samhandler med inventaret i spillet blitt forbedret, noe som har redusert antall krasj.
Patchen inneholder også følgende endringer:
- Prosessen med fritt fall og fallskjermhopping har blitt optimalisert, noe som resulterer i forbedret ytelse i åpningsstadiene av hvert spill.
- Optimalisert verdenslasting. Forbedret Play-doh-effekt.
- Bevegelsesdata for nærliggende spillere håndteres nå mer effektivt, noe som resulterer i generelle ytelsesforbedringer.
- Prosessen med å behandle inventar er optimalisert, både på nære og lange avstander. Dette reduserte antallet krasj i spillet.
- Beholdningen er optimalisert - responstiden ved åpning er forbedret og noen problemer er fikset.
- Rettet et problem der inaktive båter og kjøretøy forårsaket noen ytelsesproblemer.
Les også: Samsung Galaxy A6 og A6+ er offisielt presentert
Men noen kjente problemer i spillet gjenstår fortsatt. Etter lange spilløkter (tre eller flere timer) på standard Xbox One og Xbox One S, krasjer spillet noen ganger. Å starte spillet på nytt hver par timer hjelper delvis, i tilfelle du planlegger en lang spilløkt.
Dzherelo: vg247