Root NationSpillSpillanmeldelserBattlefield 2042 anmeldelse - Mer kart, mindre fan

Battlefield 2042 anmeldelse - Mer kart, mindre fan

-

En eller annen måte lenge siden Jeg har anklaget spill for å legge for mye vekt på størrelsen på verdenene deres fremfor kvaliteten, og her er de gamle sårene som har dukket opp igjen. Denne gangen bestemte EA DICE-studioet seg for å vise fram kilometer med tomrom ved å gi ut Battlefield 2042 – et av de mest massive og tomme videospillene i mitt minne.

Og det så ut til at serien beveget seg i riktig retning. Battlefield har alltid ønsket å være det mest episke, kaotiske og spektakulære spillet. Og da vi fikk vite at 128 personer vil delta i flerspillerkamper, og kartene vil være mange ganger større, ristet vi godkjennende på hodet. Det stemmer – i den nye generasjonen skal skytteren være imponerende. Disrupsjon, nye måter å bevege seg på, dynamikk er alle trekk i riktig retning. Men i prosessen mistet serien for mye av det vi elsket den for.

Battlefield 2042

Til min store beklagelse er historiekampanjer en saga blott. Og selv om Battlefield sjelden er fornøyd med noe overbevisende, uten dem, virker slike utgivelser fortsatt dårligere for meg - det er bedre å ta et eksempel fra Halo Infinite. Når det gjelder Battlefield 2042, må spillere betale full pris bare for flerspilleren, som er kjent for å ofte ta måneder med oppdateringer for å bli til noe som er verdt det. I denne forstand ser nyheten blek ut ikke bare mot bakgrunnen til Halo, men også i sammenligning med Call of Duty: Vanguard, hvor det ikke bare er mer enn 20 kort i starten, men også en full historie.

Det er imidlertid ingen vits i å snakke om enkeltspillermodus - fraværet kom ikke som en overraskelse på noen. Vi har mer å diskutere og fordømme.

Les også: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Battlefield 2042

La oss starte med det gode. Mer enn et år har gått siden utgivelsen av den nye generasjonens konsoller, og spillere har ventet på et betydelig teknologisk skritt fra nyheten. Det skjedde: så bra som Call of Duty var, føltes det aldri stort – absolutt ikke på bakgrunn av dens evige rival. De trange plasseringene til Vanguard er ingenting sammenlignet med de ekspansive slagmarkene til Battlefield 2042. På sitt beste er det virkelig imponerende, på sitt verste minner det om en rekke andre mislykkede lanseringer. Uansett, Battlefield skilte seg aldri ut for sine vellykkede første måneder. Derfor, uansett hvor ille alt ser ut nå, vil bildet nesten helt sikkert bli bedre til sommeren.

Når du klatrer opp i en skyskraper og ser en tornado i det fjerne, er det kult. Det er så kult at jeg vil forlate alle oppgavene og ta skjermbilder. Når helikoptre og jagerfly kjemper høyt på himmelen, og stridsvogner skyter på bakken, føler du deg virkelig som en helt i en Hollywood actionfilm. Men disse episodene er bare et lite utvalg av hva du må oppleve. Og mange andre ting reiser rettferdige spørsmål. For eksempel, hvorfor lage så store kart hvis du ikke kan gjøre absolutt ingenting på dem? Jeg har mistet tellingen på antall ganger spillet har satt meg på kanten, og forventer at jeg saktmodig skal bruke noen minutter på å komme tilbake i kampen – bare for å bli skutt ned i første sekund. Kartene ser kule ut fra himmelen, men alt interessant skjer på deres tiende del. Mesteparten av tiden vil du ikke skyte, men løpe målløst på jakt etter en motstander. Det føles som om kartene er laget for battle royale, men med veldig kjedelig topografi.

Les også: Crysis Remastered Trilogy Review - Det ikoniske skytespillet blir aldri gammelt

- Annonse -

Battlefield 2042

Til å begynne med imponerer Battlefield 2042, men her fungerer alt etter samme scenario: kartet er lastet inn, du gisper av hvor vakkert det er, dør flere ganger og innser at entusiasmen har forduftet et sted. Det gjør alle andre også: Når kampen er 40 minutter unna, orker ikke de fleste spillere det og glemmer oppgaven helt. Kjedsomhet er den verste setningen for et flerspillerskytespill, men uten evnen til å kommunisere med venner og uanstendig store kart kan det rett og slett ikke unngås her.

Gode ​​kart er avgjørende for enhver skytespiller, så det er spesielt uheldig at de fleste spillere allerede ser ut til å ha valgt Portal som hjemmebase. Nei, dette er ikke en ny modus med fysiske gåter, men en spesiell seksjon hvor du kan dykke ned i de beste øyeblikkene fra tidligere spill, fra Battlefield Bad Company 2 til Battlefield 3. Her fikk spillerne muligheten til å lage sine egne kamper iht. deres regler og på deres favorittkart fra tidligere avdrag. Og jeg må innrømme at de nye stedene ikke tåler denne sammenligningen. Portalen er en stor (uten tvil den beste) innovasjonen, men til og med den ble praktisk talt ødelagt i de første dagene på grunn av en hær av spillere som brukte den til å drive erfaring. Progresjonen i spillet er veldig sakte, og dette er det alle skyndte seg å fikse på egen hånd. DICE sliter med problemet, men det faktum at de fleste spillere ser ut til å ha søkt tilflukt i Portal er en flott illustrasjon på at noe er galt med det nye produktet.

Battlefield 2042
Danger Zone er et godt forsøk på en taktisk modus som minner meg mye om noe lignende fra The Division, men den lider for mye av mangelen på stemmechat. Tekstchat er tydeligvis ikke nok hvis du er på en konsoll.

Så langt er det en følelse av at spillerne ikke er særlig villige til å spille etter reglene. Så snart det blir klart at nederlaget er nært forestående, glemmer alle oppdraget og slår på hodeløs kyllingmodus. Dette med det faktum at spillet ikke har noen stemmechat — ja, seriøst. DICE lover å bringe det tilbake "snart", noe som bare fremhever hvordan det har blitt normen for enkelte selskaper å gi ut et helt uferdig produkt, i håp om at fansen vil tåle det til den kjære løsningen kommer. Dette er et voldelig og usunt forhold.

Battlefield 2042
Og det er ikke flere fire klasser - nå har vi ti "spesialister". Dette, sammen med det lille antallet våpen, gjør et deprimerende inntrykk. Og spillerstatistikken eller globale ledertavler har også forsvunnet et sted.

Teknisk sett ser alt ut til å være bra: Jeg la ikke merke til noe frafall eller tilkoblingsproblemer, selv om mange av kollegene mine rapporterte dem, men jeg spilte på PS5. Og la grafikken her være behagelig, du kan ikke kalle det direkte hjerteskjærende. Kartene er enorme, men tomme og flate med en slags "plastisitet" som ligger i alt. Væreffektene er fantastiske, men de gjør ikke spillingen bedre. De var åpenbart designet for tilhengere. En god analog av Levolution ble aldri oppfunnet. En annen uventet skuffelse er lyden. Som regel er DICE alltid en mester i informasjon, men når det gjelder Battlefield 2042 var vi ikke fornøyd med verken en normal versjon av hovedtemaet, eller bare saftige eksplosjoner. Som på bildet er lyden laget av en slags plast. Optimalisering reiser også spørsmål - skytteren bruker ikke DualSense adaptive triggere i det hele tatt, på grunn av dette føles ikke våpenet like bra som i CoD.

Les også: Anmeldelse av Marvels Guardians of the Galaxy — Utrolig vakker og overraskende sjelfull

dommen

Battlefield 2042 kan være noe mer. Det har mye potensial og mye interessant utvikling, men for øyeblikket er det fortsatt et rått spill som lover mer enn det leverer. Tomme uinteressante kart, mangel på talechat og tekniske problemer overskygger starten, men hvis historien lærer oss noe, er det fordi alt ikke kunne vært annerledes de første månedene. Bare tiden vil vise hva som skjer videre.

Hvor kan man kjøpe

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
6
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
8
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
7
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
7
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
7
Begrunnelse av forventninger
5
Battlefield 2042 kan være noe mer. Det har mye potensial og mye interessant utvikling, men for øyeblikket er det fortsatt et rått spill som lover mer enn det leverer. Tomme uinteressante kart, mangel på talechat og tekniske problemer overskygger starten, men hvis historien lærer oss noe, er det fordi alt ikke kunne vært annerledes de første månedene. Bare tiden vil vise hva som skjer videre.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Battlefield 2042 kan være noe mer. Det har mye potensial og mye interessant utvikling, men for øyeblikket er det fortsatt et rått spill som lover mer enn det leverer. Tomme uinteressante kart, mangel på talechat og tekniske problemer overskygger starten, men hvis historien lærer oss noe, er det fordi alt ikke kunne vært annerledes de første månedene. Bare tiden vil vise hva som skjer videre.Battlefield 2042 anmeldelse - Mer kart, mindre fan