Root NationSpillSpillanmeldelserCall of Duty: Vanguard Review - Hollywood History Lessons

Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

-

Call of Duty-spill er noe sånt som en favoritt juletreleke. Når ferien nærmer seg, varmer det virkelig sjelen. Det er CoD. Et nytt år betyr en ny CoD. Det har allerede blitt en tradisjon. Det er litt rart å leve uten. Og selv om serien ikke har vært assosiert med innovasjoner eller innovasjoner på lenge, venter fansen fortsatt på nye deler. Og de sverger for proforma, men innerst inne vet de at de ikke trenger noe fundamentalt nytt. De ønsker det samme som alltid, men litt annerledes. Og i denne forstand vil Call of Duty: Vanguard appellere til dem. Alt er her.

Jeg har lenge assosiert Call of Duty med en Hollywood-blockbuster. Michael Bay gjemmer seg et sted, og Roland Emmerich er ikke fornøyd med nye eksplosive actionspill, men det er ikke skummelt: Med tanke på teknologi er moderne spill klare til å gi kamp mot filmer. Og historiekampanjen til Call of Duty: Vanguard gjør alt for å glede fans av krigsfilmer.

Call of Duty: Vanguard

I fjor berømmet jeg ironisk nok forsøkene på å gjenopplive «tyttebæret» i de beste tradisjonene fra åtti- og nittitallet, men det ville være løgn å si at jeg ikke likte kampanjen: Call of Duty: Black Ops Cold War ikke bare så bra ut, men eksperimenterte også med enkeltspillerformatet, og på et tidspunkt etterlignet Hitman tett og la til stealth- og puslespillelementer. Vanguard, med alle dens ubestridelige fordeler, som jeg vil snakke om senere, har returnert den gamle formelen i alt. Slik sett vinner Treyarch over Sledgehammer Games: uansett hvor vakkert og høyt det lykkes, er jeg alltid "for" eksperimenter.

Dette betyr imidlertid ikke at Call of Duty: Vanguard ikke har sine fordeler. Til å begynne med presenterer hun dyktig (vel, for en slik skytter) sin lille historie om de modige soldatene fra andre verdenskrig. Samtidig forteller hun ikke bare – hun underviser. I sentrum av historien er en gruppe av krigens beste soldater fra hele verden: den svarte engelskmannen Arthur Kingsley, den amerikanske piloten Wade Jackson, den australske bombeflyen Lucas Riggs og den sovjetiske kvinnelige snikskytteren Polina Petrova. Sistnevnte er basert på Lyudmila Pavlichenko, den mest suksessrike kvinnelige snikskytteren i verdenshistorien. Det er også referanser til andre halvglemte historiske fakta: Amerikanernes «fargede» peloton eller måten britene neglisjerte sine australske allierte.

Les også: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review - Tranebær bestilt?

Call of Duty: Vanguard

Helt i begynnelsen av kampanjen blir selskapet vårt tatt til fange av nazistene, som ser ut til å overgi seg etter Hitlers død. Her begynner en serie tilbakeblikk, som forteller om "karrieren" til hver av våre helter. Dette er en kompetent struktur som lar deg bedre forstå hver av karakterene og se bokstavelig talt hele verden, delta i de berømte kampene under andre verdenskrig. Vi ser med egne øyne hvordan Stalingrad nesten falt, hvordan Operasjon Tonga eller slaget ved Midway fant sted. Vanguard prøver hardt å endre innstillingen og til og med, til en viss grad, spillingen for å holde spilleren interessert. Oftere enn ikke lykkes hun: noen ganger kryper vi gjennom gjørma i Normandie, så styrer vi en torpedobomber, så tar vi oss gjennom jungelen og unngår feller og japanske soldater. Denne variasjonen gir inntrykk av at vi er i en James Bond-film. Og den visuelle serien bekrefter bare dette.

Fra den tekniske siden er Call of Duty: Vanguard praktisk talt feilfri. Et vakkert bilde, utmerket lyd (det er bedre å ikke spille uten subwoofer eller gode hodetelefoner) og en livlig handling nagler deg bokstavelig talt til skjermen, og bortsett fra et par uheldige øyeblikk (Petrovas historie var mer kjedelig enn inspirerende), og Jeg ville spille, og mye . CoD kan kritiseres for mange ting, men ikke for det episke i deres historiekampanjer. Mens Battlefield i stor grad har forlatt dette viktige aspektet, er det noe her for enhver smak. Og selv om spillingen er banal, og handlingen ikke vil ta deg mer enn fem timer totalt (det er ingen skjulte hemmeligheter her), noen ganger vil du bare gå tilbake til fortiden, da skytespill var så enkle som dører, og oppgaven var én - å fukte fascistene.

Les også: Crysis Remastered Trilogy Review - Det ikoniske skytespillet blir aldri gammelt

- Annonse -
Call of Duty: Vanguard
Absolutt vakkert, men veldig typisk. AI er like dum og blind som alltid, og hvert oppdrag er helt lineært.

Men jeg er nok en veldig sjelden spiller som er mer interessert i historien enn flerspillermodusen. De fleste andre Call of Duty er assosiert med flerspiller. I denne forbindelse er alt også mer eller mindre på nivå: på mange måter er det en direkte fortsettelse av Call of Duty: WWII. Spillerbevegelsen er tregere og alt føles mer realistisk - vel, til en viss grad, selvfølgelig.

Kortene gleder mest - både med tanke på kvalitet og mengde. Jeg roser sjelden sistnevnte, men her fikk vi umiddelbart tilgang til 20 kart (Black Ops Cold War ble utgitt med ni). Når var det? Kartene er kule, og utvikleren la spesielt vekt på destruktivitet. Tilhengerne overspilte det litt: ja, visse vegger og dører kan bli ødelagt, men ingenting fundamentalt nytt eller virkelig dynamisk ble lagt til. Våpen er også mer enn nok - nesten 40 våpen av alle slag, hver med sine egne dyser og funksjoner. Tilpasningen er også veldig dyp.

Call of Duty: Vanguard
Tranebær er fortsatt nok: de sovjetiske karakterene snakker med en vill aksent og fortynner det engelske språket med russiske ord, og Stalingrad ligner bare eksternt på en ekte by.

Den nye Champion Hill-modusen er av spesiell interesse - det er en arenakamp på fire kart der bare ett kan overleve. De korte og intense kampene er middels interessante, men jeg vet ikke om modusen vil bli populær. Dette er et eksempel på en moderat, men likevel, utvikling av en franchise som sjelden finner opp noe nytt i det hele tatt. Og fans foretrekker fortsatt kompakte kart, der fienden venter rundt hvert hjørne. Vel, hvor kan vi gå uten zombier.

Separat vil jeg merke meg optimaliseringen av spillet på PS5 - spesielt arbeid med DualSense-kontrolleren. Vi skrev mye om det, men nesten alltid ble gamepaden rost i sammenheng med eksklusive spill utviklet direkte for denne plattformen. Men Call of Duty: Vanguard er lett et av de beste ikke-eksklusive spillene for å bruke alle DualSense-klokkene og fløyter. Hver pistol føles forskjellig, hvert skudd blir levert til hendene. Å bruke hodetelefoner skaper en oppslukende effekt som jeg aldri har opplevd før i et skytespill. Når du laster maskinen på nytt, kan du føle hele denne prosessen. Og når du trykker forsiktig på avtrekkeren til revolveren, motstår avtrekkeren tilsvarende. Dette gjør PS5 til den beste plattformen for dette skytespillet etter min mening.

Call of Duty: Vanguard

Forresten, PS5 støtter også AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Hva det er? Med enkle ord er dette en annen måte å øke klarheten i bildet. Og det fungerer, spesielt hvis du ser nøye på elementene i nærheten. Kampanjeplakater blir for eksempel ikke uskarpe til piksler når du kommer nær dem.

Jeg har berømmet det tekniske ved nyheten mye, men ikke alt er så bra som jeg skulle ønske. Selve spillet virket fortsatt rått for meg: Jeg kom ikke over noen spesielt ubehagelige feil, men flere ganger måtte jeg tåle lydforsinkelse (i skjermsparere, gudskjelov) eller andre sekunders frysing av skjermen - kanskje dette er hvordan spillet laster subtilt eiendeler. Men det verste var da Vanguard etter den siste patchen rett og slett nektet å slå på! Jeg innrømmer ærlig at i løpet av et år med bruk av konsollen, har jeg møtt slik oppførsel for første gang, og den eneste løsningen på problemet var en fullstendig reinstallasjon. Det er mer enn 80 GB med data som måtte lastes inn på nytt. Det er ikke dødelig, men ekstremt ubehagelig. Jeg håper dette er et isolert tilfelle.

Les også: Anmeldelse av Marvels Guardians of the Galaxy — Utrolig vakker og overraskende sjelfull

Call of Duty: Vanguard

dommen

I den nye generasjonen klarte ikke Call of Duty: Vanguard å imponere, men den falt heller ikke pladask i gjørma. Vil den nye delen bli husket? Så vidt. Dette er bare en av mange episoder. Men episodene er veldig muntre, med mye innhold og ikke den verste historiekampanjen. Hvis du liker denne tidsluken, er det verdt et forsøk.

Hvor kan man kjøpe

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
8
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
9
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
9
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
9
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
7
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Begrunnelse av forventninger
7
I den nye generasjonen klarte ikke Call of Duty: Vanguard å imponere, men den falt heller ikke pladask i gjørma. Vil den nye delen bli husket? Så vidt. Dette er bare en av mange episoder. Men episodene er veldig muntre, med mye innhold og ikke den verste historiekampanjen. Hvis du liker denne tidsluken, er det verdt et forsøk.
Mer fra forfatteren
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for oppdateringer
Populær nå
I den nye generasjonen klarte ikke Call of Duty: Vanguard å imponere, men den falt heller ikke pladask i gjørma. Vil den nye delen bli husket? Så vidt. Dette er bare en av mange episoder. Men episodene er veldig muntre, med mye innhold og ikke den verste historiekampanjen. Hvis du liker denne tidsluken, er det verdt et forsøk.Call of Duty: Vanguard Review - Hollywood History Lessons