Root NationSpillSpillanmeldelserDeath Stranding Director's Cut Review - Regissørens klipp av et videospill det ikke trengte

Death Stranding Director's Cut Review - Regissørens klipp av et videospill det ikke trengte

-

Vel, vi kan gratulere hverandre for at de lever for å se "director's cut" av videospill. Ikke «utvidet» og ikke «fullstendig», men regi, som om vi snakker om en hundredel nyutgivelse av et eller annet mesterverk innen kinematografi. Kanskje er faktum at Hideo Kojima alltid har sett på seg selv som en filmelsker. Kanskje trengte utgiveren på en eller annen måte å pakke om et fortsatt ferskt spill som verken trengte en ny utgave eller tilleggsinnhold. Gitt at "Geniet" selv ikke liker det nye navnet, ser den siste versjonen ut som sannheten.

Vel, vi kan snakke om markedsførere lenge, men det vil ikke gjøre noen bedre. La oss ta en rask titt på selve spillet – eller rettere sagt, på den nye versjonen beste spillet 2019 i henhold til versjonen av portalen vår.

Death Stranding Director's Cut

Til tross for alle oppdateringene, er det fortsatt det samme spillet i hjertet, så først vil jeg henvise deg til å lese originalt materiale, som fortsatt er mer enn sant. Death Stranding er et flott spill. Sakte, kontemplativ, vakker og veldig modig. Det er et spill du vil fortsette å komme tilbake til, noe vi gjorde.

Det er nok ingen overdrivelse å si at det er rart å spille Death Stranding i 2021. I 2019 virket Kojimas ideer fantastiske og abstrakte, men nå, i det andre året av pandemien, begynner spillet å føles som et dystert tegn. Det er så mange tilfeldige likheter med de nye virkelighetene i livet at det til og med på en eller annen måte er skremmende. En verden revet i stykker av tragedie. Folk gjemte seg i bunkere og erstattet seg selv med holografiske avatarer. Overmenneskelige kurerer som er klare til å levere alt til deg uansett vær... Death Stranding var dyster før, men nå ser du på det på en helt annen måte.

Les også: Deathloop Review – Vanedannende galskap

Death Stranding Director's Cut

Jeg har allerede skrevet om det faktum at Kojima vet hvordan man skaper en kul verden, men han vet ikke alltid hvordan han skal presentere den riktig. Siterer meg selv fra 2019:

«Jeg skal innrømme at det for tidlig hypede Death Stranding-komplottet aldri virkelig fikk meg til å begeistre. Gåtefulle hint, usammenhengende fortellerstil og andre favorittteknikker til arrogante regissører – alt dette var nok for meg i Beyond: Two Souls. Og Death Stranding, til tross for all sin endeløse originalitet, når aldri de lovede høydene av fortelling. Dette er et ustabilt «bilde» som forgjeves prøver å flette en historie inn i stoffet i spillet. Men uansett hva som skjer under Sams eventyr, vil det ikke påvirke skjermspareren og historien som er forhåndsbestemt på forhånd.

Hideo er en visjonær, men ikke en strålende manusforfatter. Karakterene hans snakker som skuespillere i en musikal. Patosiøst, for offentligheten, rikelig dusjende sitater og metaforer. Noen ganger passende, noen ganger latterlig dumt. Det er vanskelig å ta en dramatisk konflikt på alvor når en av hovedpersonene heter Diehardman, og når hovedpersonen rett og slett trenger å tømme en boks med Monster Energy for å overleve."

- Annonse -

Death Stranding Director's Cut

Slik sett har ingenting endret seg – bortsett fra at boksene med energi er annerledes, og nå drikker Sam en drink som heter Bridges Energy, i stedet for frekk reklame. Avtalen i den virkelige verden har utløpt, og spillverdenen har endret seg for alltid.

Kjedelig, sakte, trist? Jeg har hørt mye kritikk, og Kojima har absolutt hørt det også. Og la oss begge være uenige, demiurgen bestemte seg for å endre noe for kanskje å glede de mindre tålmodige spillerne. I Director's Cut kan du tjene poeng for god skyting, selv om skyting aldri var et viktig element i originalen. Kamper med sjefer - emosjonelle og tragiske hendelser - nå kan du gå gjennom og sammenligne suksessen din med andre. Og i stedet for å klatre over fjellet til fots, kan du bygge en racerbane og arrangere et løp!

Slike... banale tillegg stemmer ikke med originalens stemning. Originalen, der til og med å legge til katapulter virket som en litt uærlig måte å gjøre kurerlivet ditt enklere. Men nå har de dukket opp enda enklere måter å levere pakken på. Jeg ser sjelden et så kortvarig forsøk på å gjenvinne interessen for spillet. Jeg har sett mange svake og unødvendige nyutgivelser, men få har lagt til innhold i spillet så klønete. Det siste skjer vel ikke så mye? Ikke når det går mot det som var i spillet før. Hvis jeg ikke kjente til den nåværende situasjonen, ville jeg si at Konami-gutta fikk Kojima til å danse til deres melodi igjen, men nei, det ser ut til at spilldesigneren har vært på frifot lenge nå...

Det høres ut som jeg er sint – til og med fornærmet – på Death Stranding Director's Cut, men det er jeg ikke. Jeg er glad for at markedsføringsmaskinen selger dette flotte (ja, det stemmer) spillet igjen, og at PS5-spillere, som lenge har vært i titalls millioner, vil kunne spille den beste versjonen av en av de viktigste eksklusive konsoller Sony senere år I 2019 var jeg besatt av det visuelle på basis-PS4, og nå ser jeg på en versjon som lastes inn på sekunder og lar deg spille med 60 fps og naturlig 4K. Denne verden, uansett hvor trist den er, må sees på den måten. Forresten, og husker igjen sin udødelige kjærlighet til kino (og "Kino", selv om du dessverre ikke vil høre Tsoi her), la Kojima til en "ultra-vid" modus slik at selv eiere av en vanlig TV kan få størst mulig innsynsvinkel . Det er en interessant ny måte å legge episkhet til bildet på, men de svarte stolpene i bunnen og toppen (som ikke nødvendigvis antyder hyggelige assosiasjoner til The Order 1886 – et undervurdert eksperiment fra siste generasjon som absolutt alle har glemt) distraherer snarere enn å forbedre oppfatning. Ghost of Tsushima gjorde det bedre.

Les også: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Fjorårets vakreste spill ble akkurat bedre

Death Stranding Director's Cut
Digital Deluxe Edition inkluderer forresten en interaktiv kunstbok og et digitalt lydspor. Den siste er kul, men kunstboken overrasket meg: Jeg har allerede den samme i trykt form på hyllen min, og også på russisk, mens den virtuelle versjonen ikke vil bli oversatt.

Og vi lurer igjen: hva er dette, en ekstraordinær visjon om en sann mester, eller et annet forsøk på å legge til noe, uten å legge til noe i det hele tatt?

Det er mye mer interessant å vurdere DualSense-kontrolleren – fortsatt hovedgrunnen til at jeg oftest gjør anmeldelser på PS5, i stedet for Xbox Series X. De adaptive triggerne og neste generasjons vibrasjonsmotor er også nyttige her: Death Stranding er med rette. opprettet for å fremme denne teknologien. Jo vanskeligere det er for Sam å trekke noe, jo vanskeligere er det for deg å dytte kyllingene. Vibrasjonen til kontrolleren gjør det klart på hvilket underlag helten vår går. Alle disse er ikke bare imponerende eksempler på hvorfor DualSense er den beste kontrolleren på markedet, men også reelle forbedringer som gjorde spillet XNUMX % bedre.

Og som enhver filmgjenger glemte ikke Kojima lyden. Ikke glem at vi snakker om mannen som (angivelig) nektet å gi ut Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots på Xbox 360 delvis fordi han insisterte på å bruke kun ukomprimerte lydfiler som ikke passet på DVD . Og Death Stranding er bra ikke bare for musikken sin (som har blitt enda mer), men også for bruken av tredimensjonal lydteknologi takket være Tempest-motoren. Få spill ser ut til å høres like bra ut på PS5. Ærlig talt, noen ganger glemmer du til og med at 3D-lyd eksisterer i det hele tatt, men slike utgivelser minner deg om at potensialet til denne teknologien er enormt.

Les også: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Death Stranding Director's Cut
For å overføre lagringer fra originalen, må du laste ned PS4-versjonen, eksportere lagringene dine til skyen og deretter finne dem i menyen på PS5. Ubehagelig.

Teknisk sett er Death Stranding Director's Cut en enorm forbedring, men ikke alt har blitt bedre. Noen ting har forblitt akkurat det samme, og dette er veldig, veldig ille. Jeg snakker om problemet med stadig voksende lagringsfiler: originalen fortsatte å lage nye lagringer uten å slette de gamle, noe som fikk lagringene til å svelle til flere gigabyte. Det var ubehagelig, spesielt gitt den svært strenge grensen for antall (ikke volum) skylagring. Men på PS5 er den gamle smerten tilbake, og den har blitt mye farligere: faktum er at hvis det på PS4 alltid var mulig å manuelt slette unødvendige lagringer, så er det ingen slik mulighet på PS5. Enten sletter du alt eller ingenting. Dette er en veldig frustrerende situasjon, og jeg håper utviklerne slipper en oppdatering denne gangen.

dommen

død Stranding - Det er et stort spill, ikke sant Death Stranding Director's Cut er en utvidet utgave av det flotte spillet. Hva annet kan du si? Gresset er grønnere, leveringene er enklere, og verden er skumlere. Alle burde spille det.

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
9
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
9
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
9
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
10
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
9
Narrativ (plott, dialoger, historie)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
7
Begrunnelse av forventninger
8
Death Stranding er et stort spill og Death Stranding Director's Cut er en utvidet utgave av et stort spill. Hva annet kan du si? Gresset er grønnere, leveringene er enklere, og verden er skumlere. Alle burde spille det.
Mer fra forfatteren
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for oppdateringer
Populær nå
Death Stranding er et stort spill og Death Stranding Director's Cut er en utvidet utgave av et stort spill. Hva annet kan du si? Gresset er grønnere, leveringene er enklere, og verden er skumlere. Alle burde spille det.Death Stranding Director's Cut Review - Regissørens klipp av et videospill det ikke trengte