SpillSpillanmeldelserAnmeldelse av Destruction AllStars - Deep from the Puddle

Destruction AllStars Review – Deep from the Puddle

-

- Annonse -

Februar måned var utmerket for PlaySation-brukere: de er i Plus-utvalget mottatt ikke bare den ferske utgaven Kontroll med alle tilleggene, men også et helt nytt og eksklusivt spill kalt AllStars Destruction for PS5. Riktignok forårsaket sistnevnte mindre spenning enn opprettelsen av skaperne av Max Payne - hovedsakelig fordi denne nyheten ikke mottok spesiell PR, og bortsett fra noen få imponerende, men uinformative videoer, visste vi absolutt ingenting om det. Og så vi brukte en uke med spillet, selv om det var mulig å se alt det har å tilby bokstavelig talt på en time eller to. Så er det verdt å bruke tid på en ny representant for "bilkamp"-sjangeren, eller er det ikke engang nødvendig gratis? La oss finne ut av det.

AllStars Destruction

Destruction AllStars er, som jeg allerede har nevnt, et videospill av min favorittbilkampsjanger, hvor målet alltid er det samme - å ødelegge motstanderens bil. Maskinen her er ikke mer enn et våpen. Som mange representanter for sjangeren beviser, er det ingen løp knyttet til biler i det hele tatt nødvendig - la oss huske det samme onrush. Men hvis vi fortsatt kjører langs en slags bane i den, så er alle nivåene gladiatorarenaer, akkurat som i Rocket League - et annet spill som stadig sammenlignes.

Den ble laget av det engelske studioet Lucid Games, som er veldig kjent med bilsjangre. I 2017 var hun med på å utvikle det monstrøse  Behov for Speed ​​Payback, og selv før det jobbet grunnleggerne hos Bizarre Creations, kjent for spill som Metropolis Street Racer og Project Gotham Racing.

Generelt er opplevelsen der, budsjettet er der også, akkurat som et stort forlag. Det ser ut til at alt er bra, men nesten umiddelbart begynte slike veteraner i bransjen å gjøre feil. For eksempel å sette en pris på 70 dollar for spillet, som jeg er sikker på at ingen ville betale. Og det var ikke før sent i 2020 at det ble klart å gå veien til Rocket League og Fall Guys, og gjøre tittelen i hovedsak gratis å spille, i håp om at den spennende spillsyklusen ville være nok til å bygge en lojal fanbase å selge merch to. og alle typer kosmetikk.

Les også: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

AllStars Destruction
Destruction AllStars drar full nytte av DualSense-kontrolleren. Når helten løper, blir hvert skritt gitt til hendene, og når for eksempel et hjul faller av en bil, begynner avtrekkeren å "vingle". Alt dette fordyper deg i spillingen. Selvsagt er ikke høyttaleren inaktiv heller. Hvis du har et godt headset, kan du prøve "3D-lyden" i aksjon fra Sony.

Men la oss glemme priser og løfter, og bare prøve å spille. Hva skjer? Førsteinntrykket er veldig positivt. Som en sjelden eksklusiv for PS5, Destruction AllStars prøver å bruke alle de unike funksjonene til systemet. For første gang på lenge kommer alle vibrasjonsmotorene inne i kontrolleren til live, og selv de adaptive triggerne har en hensikt! Og jeg likte veldig godt selve gameplayet – på mange måter, fordi jeg forventet noe sånt. Raske runder tar ikke mer enn et par minutter, og på slutten er vinneren den som ødelegger flest biler.

AllStars Destruction
Å kjøre bil er ekstremt enkelt, og det er slett ikke nødvendig å være en veteran innen autosim. Karakterene selv prøver hele tiden å "parkourit", løper langs vegger og hopper på høye plattformer, mens de unngår angrep fra maskiner og andre som dem.

Så, er dette en komplett kopi av Destruction Derby, spør du (hvis du er gammel nok til å huske det, selvfølgelig), og jeg sier nei. Utviklerne hadde sin egen ganske originale idé – å la spilleren gå ut av bilen når som helst og løpe rundt på arenaen på egen hånd. Det er dette som skiller Destruction AllStars fra alle sine motparter. Dette er generelt sett en kul idé som er godt gjennomført: selve kampene begynner med at alle deltakerne løper ut på arenaen og prøver å komme seg inn i den første og beste bilen så raskt som mulig. Når bilen blir ødelagt, blir vi kastet ut fra den og tilbudt å finne en ny (biler flyttes til plattformer fra tid til annen) - eller å stjele den fra en motstander. Du kan klatre på nesten hvilken som helst fiendtlig bil for å enten prøve å stjele den eller bare sprenge den.

- Annonse -
AllStars Destruction
Biler her er selvfølgelig ikke lisensiert. Ulike typer biler er spredt rundt på arenaene, fra tunge lastebiler til personbiler. Og hver helt har sin egen unike maskin med en karakteristisk ferdighet, men den kan bare åpnes i løpet av økten.

En slik spillsyklus lar deg lage et veldig dynamisk spill der det ikke er noe øyeblikk av hvile eller, Gud forby, kjedsomhet. Spillere suser rundt på små arenaer som gale, knusende biler og banker folk i hjel. Det er bare 16 karakterer i spillet, hver med sin egen design, stemme, unike ferdigheter og bil. Noen kan legge igjen miner, og noens bil blir helt usynlig. Spesielle ferdigheter belastes under kampen.

Dette er slutten på beskrivelsen av Destruction AllStars. Det er flere moduser her, men alle krever at spillerne gjør det samme - ødelegge motstandere og overleve. Den kanskje mest interessante av dem er Gridfall, som fungerer i henhold til reglene for battle royale, det vil si at bare én overlevende kan bli vinneren. I løpet av kampen kan du tjene et liv ved å ødelegge motstandere, men det er lett å miste dem, fordi i tillegg til fiendene, må du være redd for arenaen, som raskt kollapser, som truer med å sende syklister i avgrunnen.

Les også: Anmeldelse av Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition – Ingen utenforstående tillatt

AllStars Destruction
Du vil sammenligne det nye produktet ikke bare med Rocket League, som er helt annerledes, men også med Wreckfest. Riktignok, hvis maskinene i sistnevnte er veldig tunge og styres med et krav om realisme, så er alt i Destruction AllStars veldig enkelt, uten engang antydninger til realistisk ødeleggelse.

Som sagt, det er jævla spennende å spille. Lyst, ekstremt enkelt spill krever i hovedsak ingen tilvenning til ledelse og terroriserer ikke nybegynnere. Selve "løpene" er korte, og gitt den raske inkluderingshastigheten for alle spill på PS5, vil du slå på spillet selv i et par minutter - for eksempel etter slutten av første halvdel av en fotballkamp .

Jeg berømmet den visuelle rekkevidden, applauderte spillingen, men roste ikke lyden på noen måte. Og hva med lyd? Ærlig talt, ikke noe bra. La oss i det minste starte med det faktum at bortsett fra hovedkomposisjonen som høres ut når du velger modus og søker etter spillere, er det ingen musikk i Destruction AllStars. Alle kamper finner sted mot bakgrunnen av en kakofoni av eksplosjoner og, hvis du vil, forbannelser og rop fra deltakere i lydchatten, men det er ingen musikkspor i det hele tatt. Dette er … veldig dumt.

AllStars Destruction
Mangelen på lokal flerspiller er et stort minus for denne typen spill.

Alle karakterene er stemt, og kampene er akkompagnert av replikkene til kommentatorene, men igjen, det er ingenting å prise. Replikkene til alle deltakerne er monosyllabiske og uinteressante, men kommentatorene gjentar det samme og blir fort irriterende.

Men hovedproblemet til Destruction AllStars er ikke i lyden, men i dybden. Som et eksklusivt flerspillerspill (med en lite tiltrengt arkademodus i tilfelle internett går ned) uten delt skjerm-modus, er det designet for å hekte spillere og holde dem interessert. Men selv med alle disse originale nyvinningene av sjangeren, tviler jeg på at denne tittelen ikke vil bli lei av spillerne i nær fremtid. Saken er at det er veldig lite innhold. Det er nok karakterer, men det er ikke deres sak; spillet har svært få arenaer. Ifølge min personlige følelse er det ikke mer enn tre steder som er felles for alle moduser. De blander seg liksom ikke spesielt med hverandre, og det er rett og slett ingen andre. Skaperne lover at de allerede har planlagt et års innhold, men på en eller annen måte virker det for meg at det handler om alt de kuttet da de fant ut at de kom inn i PS Plus.

Det viser seg at Destruction AllStars bare kan "holde seg" til spillingen. Hvis du, som meg, virkelig likte ham, så kan du være nok lenge. Dette er nok til å sette en podcast i bakgrunnen og nyte tankeløst kaos i noen måneder, til alle de høye karakterene er reflektert og det ikke er noe å motivere. Men hvis vi snakker objektivt, så venter mest sannsynlig dette spillet på skjebnen til den ovennevnte Onrush, glemt og forlatt av skaperne nesten umiddelbart. Det er synd - hun var ikke dårlig (da hun jobbet).

Les også: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

AllStars Destruction
16 tegn er mer enn nok, men jeg kan ikke karakterisere dem annet enn som «skumle» (de som er fryktelig irriterende). Her ble det dessverre hentet inspirasjon fra Fortnite med sitt ansiktsløse plastdesign. Det er vanskelig for meg å skille ut minst én helt som ville vært nær meg - alt her er veldig infantilt og skummelt. Det er til og med danser her - hvor ville vi gått uten dem!

Mangelen på motivasjon for å heve nivået ditt hjelper ikke spillet. Med hvert nytt nummer mottar spilleren tusen mynter, som kan brukes på karaktertilpasning. Tilpasning er imidlertid et for høyt ord. Faktisk kan vi kjøpe skinn som endrer fargen på klær og biler til spesifikke helter, i tillegg til fraser eller animasjoner for karakterer (i løpet av spillet kan du klikke på krysset for å erte motstanderen). Og det er alt. Nesten alt kan kjøpes med penger tjent under spillet (selv om denne prosessen er lang), men noen er kun tilgjengelige for de som kjøper virtuell valuta for veldig ekte penger. Det er ubehagelig å se dette i en eksklusiv fra PlayStation, men i alle fall påvirker ikke kjøpene spillingen på noen måte - dette er kun kosmetiske endringer som knapt noen vil legge merke til i et så raskt spill.

AllStars Destruction
Alle spillmoduser. Ikke verst, men jeg vil gjerne ha mer.

Helt i starten led Destruction AllStars av noen ubehagelige øyeblikk, da for eksempel lydchatten måtte slås av før hver ny sparring (det var ingen mulighet for å bli kvitt den i innstillingene), men etter oppdateringen, dette problemet forsvant. Men det som ikke har forsvunnet er en åpenbar ubalanse. Det er definitivt helter her som er mye sterkere enn andre; den samme Blue Fang med tigermaske har en utrolig kraftig maskin som kan ødelegge en motstander med et enkelt trykk. De som "eier" det, blir oftest vinnere.

AllStars Destruction
Dessverre var det ingen mikrotransaksjoner. Men dette er å forvente i denne typen spill.

Et annet problem er i selve modusene. Faktisk forblir den beste – Gridfall – hacket. Ja, hovedmålet her er å overleve, men hvis det er flere vinnere etter slutten av fem minutter, vinner den med flere liv (som samler seg etter å ha ødelagt fiendtlige kjøretøyer). Dette fører til det faktum at helt på slutten av runden nekter spillerne å involvere seg i kampen, mens de sitter på plattformer med biler, og innser at det å ta tid er en hundre prosent sjanse til enten å vinne eller oppnå uavgjort, spesielt siden "kampen" på beina er ærlig talt dårlig - heltene kan presse, og ikke mer.

dommen

AllStars Destruction er et flott spill som ser ut til å ha kommet ut altfor tidlig. Jeg vil personlig håndhilse på den som kom opp med ideen om å lage et så dynamisk spill med så god mekanikk, men selv gratis er det fortsatt for dårlig med innhold til å holde spillerne engasjert i lang tid. Hvis Lucid Games ikke legger til nye moduser og arenaer i løpet av de neste to månedene, vil absolutt alle glemme nyheten.

Les også:

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
6
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
6
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
9
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasj)
10
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
9
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
5
Begrunnelse av forventninger
8
Destruction AllStars er et flott spill som ser ut til å ha kommet ut altfor tidlig. Jeg vil personlig håndhilse på den som kom opp med ideen om å lage et så dynamisk spill med så god mekanikk, men selv gratis er det fortsatt for dårlig med innhold til å holde spillerne engasjert i lang tid. Hvis Lucid Games ikke legger til nye moduser og arenaer i løpet av de neste to månedene, vil absolutt alle glemme nyheten.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Destruction AllStars er et flott spill som ser ut til å ha kommet ut altfor tidlig. Jeg vil personlig håndhilse på den som kom opp med ideen om å lage et så dynamisk spill med så god mekanikk, men selv gratis er det fortsatt for dårlig med innhold til å holde spillerne engasjert i lang tid. Hvis Lucid Games ikke legger til nye moduser og arenaer i løpet av de neste to månedene, vil absolutt alle glemme nyheten.Anmeldelse av Destruction AllStars - Deep from the Puddle