Root NationSpillSpillanmeldelserAnmeldelse av Marvels Guardians of the Galaxy — Utrolig vakker og overraskende sjelfull

Anmeldelse av Marvels Guardians of the Galaxy — Utrolig vakker og overraskende sjelfull

-

Tilsynelatende hadde alle samme reaksjon på kunngjøringen Marvels Guardians of the Galaxy. "Å nei, en til." Såret som ble påført i fjor er ennå ikke grodd Marvel's Avengers, hvis rene grådighet, sinnslidende monotoni og struktur lett gjorde det til en av generasjonens verste utgivelser, og nok et Square Enix-prosjekt inspirert av Marvel-tegneseriene, var det ingen som forventet. Men det skjedde likevel. Denne gangen ble det håndtert av Eidos-Montréal, studioet som ga oss Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided og Shadow of the Tomb Raider. Og Thief 2014, men det er ikke viktig. Klarte disse gutta å unngå å falle med ansiktet ned i søla da de tok på seg en slik lisens for første gang? Så!

Utvilsomt er Marvel's Guardians of the Galaxy en av de mest hyggelige overraskelsene i 2021. Dette skyldes både den ovennevnte fiaskoen fra Crystal Dynamics, og de ærlig talt gjennomsnittlige trailerne, som ikke overbeviste oss om at noe verdig oppmerksomhet vil bli produsert. Vitsene var svake, og grafikken, som alltid, var vanskelig å bedømme. Men det var umiddelbart klart at utgiveren Square Enix lærer av sine feil: utviklerne gjorde det først og fremst klart at dette ikke er en "spilltjeneste", men en enkeltspillerutgivelse med vekt på historien. Det er ingen upassende mikrotransaksjoner eller hint om DLC her. Det er ikke noe kutt innhold og ingen eksklusive tilbud. Alt er på den gamle måten - som Eidos-Montréal liker, som vet hvordan man forteller en historie.

Marvels Guardians of the Galaxy

Plot, så mye plot

Som de fleste er jeg kjent med Guardians of the Galaxy først og fremst fra de to filmene til James Gunn. Jeg likte filmene veldig godt, men jeg ble aldri kjent med tegneserier – jeg er ingen stor fan av dette formatet. Men jeg kjenner disse karakterene. Og her dukker det første potensielle problemet med inkonsekvens mellom bildene av filmer og videospill. Vi vet hva det er fra de samme "Avengers", som ikke brukte bildene av filmskuespillere som glorifiserte karakterene, noe som resulterte i en slags dissonans, når karakteren virker kjent, men ansiktet er "ikke det samme". For å være ærlig, i det spillet var dette problemet så alvorlig at det ble vanskelig å forstå handlingen. Vel, det er ikke noe slikt her! Jeg vet ikke hva det handler om. Kanskje med det faktum at de fleste heltene ikke er mennesker i det hele tatt, men alle slags fremmede dyr. Kanskje med at designene er veldig "filmatiske". Eller kanskje arbeidet til manusforfatterne ble gjort så godt at videospillet begynte å bli oppfattet som en logisk fortsettelse av filmene.

Marvels Guardians of the Galaxy
Marvels Guardians of the Galaxy
Utvikler: Eidos-Montreal
Pris: $ 59.99

Uansett, de er «Vogtene» slik vi kjenner dem. De har endelig kommet seg etter konsekvensene av en blodig intergalaktisk krig, og nå er målet deres å sørge for at alle vet om «Guardians of the Galaxy» og at de endelig kan tjene litt ekstra penger. Det brokete selskapet bruker mesteparten av tiden sin på å krangle og rope til det befinner seg i karantenesonen, som i likhet med Zonen fra Picnic on the Side (uventet sammenligning i denne typen materiale!), er en slags dumpingplass for mystiske gjenstander. og et sted å leve farlige skapninger. Her begynner et nytt eventyr for Peter Quill og kompani.

Les også: Anmeldelse av Marvel's Avengers – «Avengers» til forsvar for kapitalismen

Marvels Guardians of the Galaxy
Ikke alle karakterer vil være kjent for kinogjengeren. Et av de mest slående nye ansiktene (eller ansiktene), bortsett fra Raker the Great Uniifier, er Cosmo, en sovjetisk hundekosmonaut som snakker med en tung russisk aksent. Og han har også psioniske og telepatiske evner, så det er bedre å ikke skjelle ut kamerat Lenin med ham.

Langt fra alltid tar jeg til og med opp beskrivelsen av handlingen, som i de fleste spill tar en baksete. Men i tilfellet Marvels Guardians of the Galaxy er dialoger og plottvendinger nok for et par spill. Selve slipset er typisk for tegneserier, med en ny formidabel fiende klar til å underkue alle innbyggerne i galaksen, eldgamle guder og alle slags mystiske gjenstander. Dette er nøyaktig samme actionkomedie som de to filmene, men med en god del dramatiske øyeblikk, noe jeg ikke hadde forventet i det hele tatt. Manuset ser ut til å prøve å både imitere filmatiseringen og være tro mot originalkilden. Hvor autentisk det klarer å være, vet jeg ikke, men jeg er ikke i tvil om at dialogen her er nok for et gjennomsnittlig RPG. Heltene våre holder ikke kjeft et sekund, kommenterer alt som skjer og skjærer stadig vekk på skarpe punkter. Alle prøver å gjøre narr av den andre, og denne usunne atmosfæren i kollektivet av romredningsmenn får deg til å lure på hvorfor de er sammen i det hele tatt. Marvels Guardians of the Galaxy svarer på nettopp dette spørsmålet, og beviser i prosessen at ja, vennskap virkelig er magi.

Jeg skal innrømme at jeg var litt bekymret for humornivået, spesielt etter de lite overbevisende trailerne. Men jeg var forgjeves redd: kanskje du ikke vil le, men du trenger ikke å kjede deg heller. Jeg er positivt overrasket over hvor godt forfatterne klarte å formidle karakteren og egenskapene til hver karakter, og hvor mange virkelig vittige og morsomme replikker det er. Et videospill klarer å være vittig, kynisk og inderlig – en imponerende bragd! Etter det vemodige manuset til «The Avengers» - bare en åpenbaring.

Marvels Guardians of the Galaxy

Enda mer fantastisk er det hvor mange øyeblikk av ro og drama det er. Ja - dramaer. Når Guardians ikke prøver å drepe hverandre, befinner de seg i sentrum av noen ganske alvorlige plottvendinger. Noen ganger stopper handlingen opp, og de tilbyr seg å lytte til kameratene og lytte til det de har på hjertet. The Guardians, som alle andre tegneseriehelter, har lidd ganske mye i sin ikke-heroiske fortid, og de sårene viser. Peter Quill (eller bare Star Knight) har fortsatt ikke kommet over at moren hans ble skutt av romvesener, Gamora fra oppveksten med en tyrannfar, og Rocket fra eksperimentene som ble gjort på ham. De har alle mistet noe, og på et tidspunkt slutter vitsene og seriøse samtaler begynner. Da forstår du at nyheten ble nærmet seg med kjærlighet og oppmerksomhet. Selv når ingenting skjer, er Marvel's Guardians of the Galaxy et jævla bra spill.

- Annonse -

Les også: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

Marvels Guardians of the Galaxy

En for alle

Dialoger i Marvels Guardians of the Galaxy tar aldri slutt: enhver handling fra NPC-spilleren blir besvart med en rekke kommentarer, ofte veldig morsomme. Dette gjelder selv for mange kamper, når det rett og slett er umulig å ha tid til å oppfatte heltenes språk, samtidig som du kjemper mot et dusin fiender. Men hvis vi legger til side den pratsomme essensen av «Guardians», er det vi har foran oss en interessant tredjepersonshandling, der spilleren kan kontrollere Star Knight og gi kommandoer til andre medlemmer av skurkegjengen hans.

Strukturen i spillet minner meg om noe Star Wars Jedi Fallen Order. Også her samles et broket lag på ett skip, som reiser gjennom galaksen og utforsker forskjellige planeter, men det er ingen metroidvania-elementer her, og det er i seg selv så lineært som mulig. Til tross for dette er det RPG-elementer også her – stort sett fiktive, men likevel. Hvorfor fiktiv? Faktum er at Peter på forskjellige punkter i avsnittet må ta avgjørelser som påvirker utfallet av historien og forholdet hans til vennene sine. I denne forbindelse blir Guardians of the Galaxy: The Telltale Series og andre verk fra studioet umiddelbart nevnt, der karakterene husker spillerens avgjørelser.

Marvels Guardians of the Galaxy
I tillegg til spesielle evner, kan Peter forbedre egenskapene til blasteren eller skjoldet hans. For oppgraderinger må du søke etter ressurser under passasjen.

I dette tilfellet vil utfallet av historien være det samme uavhengig av hva spilleren gjør, men noen få «nøkkel» avgjørelser kan endre nøyaktig hvordan utfallet vil skje. For å være ærlig, uten sammenligninger, er det vanskelig å forstå nøyaktig hvordan avgjørelsene dine påvirker spillet, og som oftest ser det ut til at det hele er litt juks. Noen ganger sto jeg opp for en karakter som imidlertid tok det og bestemte seg for å bli sint på Peter ved første anledning, noe som virket helt ulogisk gitt mine avgjørelser. Det ser ut til at beslutningen om å legge til dialoger i RPG-ånden dukket opp allerede i prosessen med opprettelsen, og det var ikke mulig å implementere systemet riktig. Det er synd. Men jeg er likevel glad for at det er litt interaktivitet. Om så bare fordi den gjentatte passasjen ikke vil være helt identisk.

Når Peter ikke snakker, kjemper han. Selve spillet er delt inn i seksjoner og ligner på denne måten en serie. Variasjonen av plasseringer er veldig behagelig: Marvel's Guardians of the Galaxy er et veldig fargerikt spill med mange interessante planeter og skip. Paletten i spillet er så lys og mettet som mulig, noe som tilsvarer stilen til tegneserier og filmer. Men ikke forvent noen handlingsfrihet - spillingen er ekstremt "korridor", det vil si at helten ikke vil velge hvor han skal gå og hva han skal gjøre. Du kan bare lete etter hemmeligheter, som det er mange av. Hver plassering skjuler ressurser for oppgraderinger og kostymer for karakterer. Det er stor motivasjon til å utforske verden uten å tære på.

Marvels Guardians of the Galaxy

Kampsystemet til Marvels Guardians of the Galaxy er ganske enkelt: Peter har ett våpen, doble blastere og never hvis ting blir veldig kjedelig. Men samtidig kan han som leder av «Vaktene» gi kommandoer. Hver helt kan ha flere spesielle angrep, og de må kombineres i riktig øyeblikk. Peter har også sitt arsenal av spektakulære teknikker. Dette tilsynelatende enkle actionspillet viste seg faktisk å være overraskende medrivende, selv om de første timene av spillet kan være skuffende på grunn av monotonien: ingen har spesielle ferdigheter, og fiendene er stort sett kjedelige. Men jo lenger, jo mer dynamisk blir spillingen. Jeg advarer deg med en gang om at den gjennomsnittlige vanskelighetsgraden kan virke veldig lett for erfarne spillere.

En annen interessant innovasjon er evnen til å presse motiverende tale under kamp. Denne mekanikeren lar deg pause når som helst, samle teamet ditt og, reagere på det de sier, velge en av to linjer. Klarer du å plukke opp den riktige køen, vil hele laget bli sterkere for en stund. Hvis du gjør en feil, så bare Peter. Skaperne ble tydelig inspirert i slike øyeblikk av amerikanske sportsfilmer fra åttitallet. Igjen setter jeg pris på ønsket om å legge til noe nytt, men jeg likte ikke ideen spesielt. Det er nesten umulig å gjette hva kameratene ønsker å høre, og pausen midt i kampen virker lite passende.

Les også: Far Cry 6 anmeldelse – Tonal dissonans

Marvels Guardians of the Galaxy

Et av årets vakreste spill, men noe må ofres

Riktignok forberedte ikke trailerne meg på hvor bra spillet ser ut. Av en eller annen grunn behandlet mange det nye produktet som et middels budsjettprodukt (jeg vet ikke hvorfor), men for ingenting – denne utgivelsen kan lett kalles den vakreste i år, sammen med Ratchet & Clank: Rift Apart og Forza Horizon 5. Utrolig 4K-bilde, saftige farger, detaljerte plasseringer... alt er flott, men det gikk ikke uten et fett «men». Som Deus Ex: Mankind Divided (som jeg absolutt elsker), lider Marvel's Guardians of the Galaxy av alvorlige optimaliseringsproblemer takket være den proprietære Dawn Engine.

Jeg testet det nye produktet på Xbox Series X, den kraftigste konsollen på markedet, men selv det tillot meg å nyte et 4K-bilde bare i 30 fps-modus. Elskere av jevn bevegelse med 60 fps må nøye seg med FHD. Et uakseptabelt kompromiss for fortsatt ferskt jern - man kan forvente et fall i oppløsning på det halve, men ikke så mye! Og på et tidspunkt innså jeg at jeg ikke kunne ofre et slikt bilde av hensyn til bildefrekvensen. Jeg råder deg det samme. "Guardians" kan virkelig kalles en av de første virkelig imponerende utgivelsene av den nye generasjonen videospill, og alt er bra her - fra storskala lokasjoner til ansiktsanimasjoner utført på høyeste nivå. For Eidos-Montréal er dette et stort fremskritt sammenlignet med tidligere arbeider. Takket være karakterenes uttrykksevne var det mulig å fortelle en virkelig minneverdig historie.

Marvels Guardians of the Galaxy

Man kan selvfølgelig ikke la være å nevne skuespillerne. Det er ikke lett å erstatte slike kinomonstre som Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel og Bradley Cooper. Men stemmeskuespillerne skal heller ikke undervurderes – selv om de fleste av dem, som John MacLaren (Peter Quill), Kimberly-Sue Murray (Gamora), Jason Cavalier (Drax) og Emmanuel Lussier-Martinez (Mantis), i det hele tatt gjorde sine debut Og de gjorde en enestående jobb. Og selv om spillet er fullt ut stemt på mange språk, anbefaler jeg deg fortsatt å nyte det originale arbeidet til skuespillerne. Inkludert for ikke å gå glipp av et stort antall vitser som alltid går seg vill i oversettelsen.

- Annonse -

Lydsporet er forresten ikke langt bak: til tross for at det er nok orkesterkomposisjoner på nivå med en Hollywood-blockbuster, er hovedfokuset fortsatt på lisensiert musikk fra åttitallet, akkurat som i filmene. Du kan høre mange kulthits fra fortiden, som jeg mistenker var en betydelig del av budsjettet.

Hva er fint, bugs som sådan ble ikke lagt merke til, noe som heller ikke kunne sies om den skjebnesvangre "Avengers". Noen ganger fikk jeg små problemer som ble løst ved å laste inn lagringspunktet på nytt, men ikke noe stort.

dommen

Lyst, høyt, nostalgisk og veldig morsomt, Marvels Guardians of the Galaxy ble en nesten perfekt spilltilpasning av tegneserien og, uventet, en av de mest ikoniske utgivelsene i 2021 takket være dens forseggjorte historie, vakre plasseringsdesign og enestående grafikk. Sjelden blir et lisensiert spill så bra.

Hvor kan man kjøpe

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
8
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
10
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
10
Optimalisering [Xbox SX] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
5
Spillprosess (følsomhet for kontroll, spennende spilling)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
9
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Begrunnelse av forventninger
10
Lyst, høyt, nostalgisk og veldig morsomt, Marvel's Guardians of the Galaxy er en nesten perfekt spilltilpasning av tegneserien og, uventet, en av de mest ikoniske utgivelsene i 2021 takket være dens forseggjorte historie, vakre plasseringsdesign og enestående grafikk. Sjelden blir et lisensiert spill så bra.
Mer fra forfatteren
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for oppdateringer
Populær nå
Lyst, høyt, nostalgisk og veldig morsomt, Marvel's Guardians of the Galaxy er en nesten perfekt spilltilpasning av tegneserien og, uventet, en av de mest ikoniske utgivelsene i 2021 takket være dens forseggjorte historie, vakre plasseringsdesign og enestående grafikk. Sjelden blir et lisensiert spill så bra.Anmeldelse av Marvels Guardians of the Galaxy — Utrolig vakker og overraskende sjelfull