Fredag ​​29. mars 2024

desktop v4.2.1

Root NationSpillSpillanmeldelserAnmeldelse av Sonic Frontiers – Hedgehog on the loose

Anmeldelse av Sonic Frontiers – Hedgehog on the loose

-

Serien om Sonic er nok den rareste og vanskeligste for meg. Blant journalister og spillere har det lenge vært en oppfatning om at disse spillene ikke var gode siden midten av nittitallet, men de utgis konstant, nådeløst, og får gjennomsnittlige og til og med lave rangeringer. Men folk fortsetter å kjøpe, og nylig ble en andre film basert på spillet sluppet på kino – og filmen er igjen vellykket. Kanskje er det fordi hovedpersonen Sonic the hedgehog har et så fenomenalt og uforglemmelig design. Kanskje det er nostalgi, for en gang var det Sonic, ikke Mario, som var hovedstjernen i videospillverdenen.

soniske grenser

Sega kan bare misunnes: den eier en IP som bokstavelig talt er for stor til å mislykkes, det vil si at uansett hvor hardt du prøver, vil den alltid generere hype. Stol på meg, hvis spill som Sonic Boom: Rise of Lyric og Sonic And The Black Knight ikke drepte det, vil ingenting gjøre det.

Ok, jeg kan snakke om dette emnet lenge, men jeg har en annen oppgave foran meg - å fortelle deg noe om Sonic Frontiers. Tro det eller ei, en av høstens hovedutgivelser.

Du kan si at Sonic-spill er veldig forskjellige og veldig like på samme tid. Det var mange eksperimenter, men som oftest var de ikke dristige nok til å gjøre en betydelig forskjell. Sonic Frontiers er ikke slik. For første gang i hele min profesjonelle karriere snakker vi om tilsynelatende grunnleggende endringer i formelen. Ja, pinnsvinet vårt gjør på en måte det samme, men nå i den åpne verden. Jeg har allerede skrevet om at en åpen verden ikke nødvendigvis gjør spill bedre, men man kan rett og slett ikke unngå å være interessert i hvordan Sonic skal klare å vise seg frem i en verden uten klare grenser.

Les også: Entropy Center Review - Den etterlengtede oppfølgeren til Portal

soniske grenser

Sonic Team har virkelig gjort alt i sin makt for å finpusse formelen, om ikke ugjenkjennelig, så seriøst nok, til og med for å få skeptikere som meg interessert. Skepsisen min ble imidlertid ikke fjernet umiddelbart: Når du først slår på Sonic Frontiers, faller alle de kjente elementene inn i øynene dine: svak grafikk, som får historien til å krype til maurene med sin treghet, og spillingen, hvor du må løpe , samle ringer og krasje inn i fiender. Her sukket jeg: det er Sonic. Jeg kommer visstnok ikke i mål her heller.

Først og fremst må det innrømmes at Sonic Frontiers er et uendelig rart spill. Dette gjelder alt fra nok en dum historie om Dr. Eggman som sitter fast i cyberspace og Sonic i en alternativ virkelighet, til tekniske problemer som fortsetter og fortsetter.

soniske grenser

- Annonse -

Generelt er dette en unik plattformspiller som trassig ignorerer opplevelsen til alle sine respekterte kolleger. Det er åpenbart at utviklerne ble inspirert av alle de beste spillene de siste årene — fra Super Mario Odyssey til The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Men her er det ikke en liten bit av perfeksjonismen som drev skaperne deres. Sonic Frontiers-verdenen er delt inn i soner eller øyer. Klassikerne: en grønn, en annen ørken, og så videre. Sonic kan streife rundt i disse områdene på fritiden, men det er ingen "ekte" åpen verden, og lasteskjermer minner deg om det med få minutters mellomrom. Fra Zelda kom spontane gåter, fra Mario - strukturen til øyer og "virtuelle" nivåer i en alternativ virkelighet.

Det merkeligste er hvordan utviklerne festet tradisjonelle elementer av serien på de nesten fotorealistiske landskapene – skinner som pinnsvinet vårt liker å sykle på, fjærer for høye hopp, og så videre. Inkluderingen deres er forståelig - hvor ville Sonic vært uten den - men det legger en demper på alle forsøk på å virkelig riste opp formelen. Nei, det er sant: hva slags verden er dette, der jernskinner henger på himmelen over deg i fullstendig vektløshet. Enhver annen plattformspiller med respekt for seg selv ville ha tilslørt dem under elementene i omverdenen, men Sonic Team bestemte seg for at det ville gå av uansett. På grunn av dette skapes et inntrykk av at du spiller enten en mod eller en annens kreasjon Drømmer. Dette taler enten til den utrolige arrogansen til skaperne som mener at reglene ikke er skrevet for dem, eller til dårlig smak, eller til mangel på tid/budsjett.

soniske grenser

Dette virker som nok en negativ Sonic-anmeldelse fra meg, men det er den virkelig ikke. Spillet ser dumt ut, men det krever litt tilvenning når du plutselig innser at ... det ikke er kjedelig i det hele tatt. Det er enkelt å kontrollere Sonic, og det er gøy å spre seg gjennom den åpne verdenen. Nyheten har et veldig behagelig tempo på grunn av at det alltid er noe å gjøre - her er et puslespill, her har det dukket opp en slags fiende, her kan du utforske nye skinner som går til himmelen. Det er til og med en fisker! Jeg vil spesielt berømme mer klassiske nivåer, som Generations; ja, kontrollene er uvanlige, men hvor kule de ser ut og hvor kule de er!

Ikke bare plasseringene har endret seg, men også måten Sonic kontrolleres på. Ja, han er like rask, men nå har han et rikt arsenal av kampteknikker, og kanskje for første gang i seriens historie har det blitt kjedelig å kjempe mot fiender. Og fiendene i seg selv er veldig kreative, noe som ofte virkelig tvinger deg til å nærme deg kampene kreativt. I tillegg dukket det opp et ferdighetstre, muligheten til å oppgradere hastighet, skade kraft, etc., samt en hel rekke gjenstander å samle (til og med en lokal analog av valg fra BOTW).

Alt dette er så uventet og kult at jeg umiddelbart ønsket å lukke øynene, ikke de negative. Lave forventninger og bare kjærlighet til plattformspillere hjalp her. Men så mye som jeg berømmer utviklernes nye ideer, kan jeg ikke komme forbi et åpenbart problem – spillets tilstand i dag. Visuelt er det ikke mye å male her – de åpne områdene er imponerende i skala, men ikke i grafikk. Sonic Frontiers ser ut som et spill som ble utviklet på PS4 på PS3-dagene.

Les også: Splatoon 3 anmeldelse - Fortsatt det beste online skytespillet noensinne

soniske grenser

Det er ingen fancy detaljering, ray tracing eller noe annet sånt. Hennes verdener er ofte flate og ubestemmelige; den første øya, grønn og overgrodd med gress, skal representere ruinene av den gamle verden, som naturen overtok, men den viste seg helt død. Det er det helt motsatte av The Legend of Zelda: Breath of the Wild, med sin rike fauna og en verden som, som navnet antyder, puster. Det er ingenting her, bortsett fra kanskje en modell av en fugl. Du vil ikke møte en slik plastisk (pseudo) åpen verden snart.

Det merkelige lyddesignet hjelper heller ikke - jeg tror jeg aldri har hørt et så mangfoldig sett med komposisjoner... noen gang. Mens du løper gjennom verden, spilles et mørkt og episk lydspor i bakgrunnen, mer egnet til et spill fra FromSoftware. Men når kampen med titanene (sjefene) begynner, begynner plutselig en komposisjon i stil med metalcore å spille. Og virtuelle oppdrag er akkompagnert av så munter techno. Dette er uniform galskap. Dette er Sonic.

Men hvis tilstedeværelsen eller fraværet av visse dekorative elementer ikke påvirker spillingen, ødelegger tekniske problemer livet enda mer. Spesielt har Sonic Frontiers en utilgivelig mengde pop-in, en effekt preget av at elementer fra verden plutselig dukker opp i siste sekund. Dette er utilgivelig når PS5-plattformer vises foran oss et sekund før hoppet. Trekkområdet er på det laveste, og det maksimale du kan få fra PS5/Series X-versjonen er 1800r 60 fps. Du kan skru opp oppløsningen opp til 4K, men jeg vil ikke anbefale noen å spille med 30 fps (så hopp over Switch-versjonen).

Les også: Sonic Colors: Ultimate Review - Du kan ikke unnslippe middelmådighet

soniske grenser

Selvfølgelig er det trist – et spill med en slik visuell rekkevidde bør i det hele tatt støtte 120 fps, men vi har det vi har. Og det kan være undervurdert (og jeg forstår de som gjør det), men jeg prøver likevel å sammenligne Sonic Frontiers med andre spill i serien. Og i denne sammenligningen ser nyheten luksuriøs ut. Ja, det er feil, ja, teknisk sett er spillet ikke klart i det hele tatt. Men hvis jeg var en fan, ville jeg gjerne tatt alt. Hovedsaken er at serien endelig går fremover, ikke fokuserer på dumme gimmicker som å lage din egen karakter (glem Forces heller).

dommen

soniske grenser - Dette er galskap. Dette er en utrolig blanding av stilistiske løsninger, musikalske komposisjoner og spillmekanikk. Og på en eller annen måte, knapt nok, fungerer det. Til tross for at den ikke kan settes på samme rad med mesterverk fra Nintendo, virker den som et friskt pust på bakgrunn av slitne og uvitende forgjengere. Den oppdaterte ledelsen fungerer, det samme er den nye strukturen. Hovedsaken er at du vil spille videre. Og hvis du til og med er litt interessert i Sonic the Hedgehog, foreslår jeg å prøve Sonic Frontiers. Det kan imidlertid være bedre å vente på et plaster eller to.

- Annonse -

Hvor kan du kjøpe Sonic Frontiers

Også interessant

Hvis du vil hjelpe Ukraina med å bekjempe de russiske okkupantene, er den beste måten å gjøre det på å donere til Ukrainas væpnede styrker gjennom Redd livet eller via den offisielle siden NBU.

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
8
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
6
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
6
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
9
Narrativ (plott, dialoger, historie)
6
Sonic Frontiers er gal. Dette er en utrolig blanding av stilistiske løsninger, musikalske komposisjoner og spillmekanikk. Og på en eller annen måte, knapt nok, fungerer det. Til tross for at den ikke kan settes på samme rad med mesterverk fra Nintendo, virker den som et friskt pust på bakgrunn av slitne og uvitende forgjengere. Den oppdaterte ledelsen fungerer, det samme er den nye strukturen. Hovedsaken er at du vil spille videre. Og hvis du til og med er litt interessert i Sonic the Hedgehog, foreslår jeg å prøve Sonic Frontiers. Det kan imidlertid være bedre å vente på den andre oppdateringen.
Mer fra forfatteren
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for oppdateringer

Nylige kommentarer

Populær nå
Sonic Frontiers er gal. Dette er en utrolig blanding av stilistiske løsninger, musikalske komposisjoner og spillmekanikk. Og på en eller annen måte, knapt nok, fungerer det. Til tross for at den ikke kan settes på samme rad med mesterverk fra Nintendo, virker den som et friskt pust på bakgrunn av slitne og uvitende forgjengere. Den oppdaterte ledelsen fungerer, det samme er den nye strukturen. Hovedsaken er at du vil spille videre. Og hvis du til og med er litt interessert i Sonic the Hedgehog, foreslår jeg å prøve Sonic Frontiers. Det kan imidlertid være bedre å vente på den andre oppdateringen.Anmeldelse av Sonic Frontiers – Hedgehog on the loose
0
Vi elsker tankene dine, kommenter gjerne.x
()
x