Root NationSpillSpillanmeldelserSpiritfarer Review - Koselig spill om livet etter døden

Spiritfarer Review - Koselig spill etter døden

-

Vi har lenge vært vant til at vi i nesten alle spill må drepe og lemlemme, og bare sjeldne raser og en gårdssimulator lar oss slappe av. Dette la også utviklerne fra Thunder Lotus Games merke til, og bestemte seg for å lage et spill som kombinerer både vanskelige spørsmål om den andre verden og den lette og koselige tonen i Stardew Valley. Noe veldig interessant viste seg.

У ånd farer spillere tilbys å fungere som en guide etter livet. Hovedpersonen er jenta Stella, som tar vare på sjeler etter døden og hjelper dem å finne fred. Nei, ikke noe skummelt, deprimerende eller deprimerende: Til tross for det tunge temaet prøver Spiritfarer å ikke være trist og inspirerer til og med med sin optimisme.

ånd farer
Stella liker ikke å snakke – men hun vet hvordan hun skal lytte. Hennes viktigste egenskap er en stor hatt, som Neznaiko selv ville misunne.

For å være ærlig er ikke Spiritfarer så lett å beskrive, ettersom spillet er både som så mange andre og som ingenting annet. Utvikleren fra Canada har allerede blitt kjent for sine håndtegnede animasjoner takket være titler som Sundered og Jotun, og i sitt nye arbeid er han klar til å overgå seg selv. Spiritfarer er sjarmerende og animert på nivå med mye dyrere spill.

Hvis du ser traileren eller leser reklamemateriellet, kan du bli forvirret over hva dette spillet egentlig er. Elementer av alt i verden er blandet her: metroidvania, en gårdssimulator og en livssimulator. Vår heltinne har sitt eget skip, som etter hvert som det skrider frem, får flere og flere overbygninger. Lag en hage og du kan dyrke ingredienser til deilig mat. Bygg et kjøkken, og det vil være en mulighet til å lage mat til mange gjester, hvis reise til den neste verden nærmer seg slutten. Bygninger kan flyttes så mye du vil, og selve prosessen er veldig enkel og intuitiv. Det virker som en liten ting, men verden blir umiddelbart litt mer innfødt, mer "egen".

Les også: Animal Crossing: New Horizons Review - En kur mot en deprimerende virkelighet

ånd farer
Den viktigste (vel, egentlig ikke, men likevel!) funksjonen til Spiritfarer er muligheten til å klemme alle passasjerene. For klemmer må sluttresultatet rett og slett økes – og for katten, selvfølgelig. Ikke bare er den kult animert, men du kan til og med spille den i samarbeidsmodus!

Generelt overrasket Spiritfarer meg mer enn en gang med sin ambisjon. Ved første øyekast kan det virke som et lite kreativt prosjekt, men jo lenger du spiller, jo flere lag oppdager du. En stor verden, fin musikk, mye dialog, lett humor (fortell meg at vaskebjørnselgeren ikke er en spøk på Animal Crossing), tilpasning, oppgraderinger – det er enda mer enn nødvendig. Men spilleren blir aldri overbelastet med informasjon, og den rolige (kanskje til og med for mye) opplæringen varer i omtrent tre timer.

Du kan ikke tape i Spiritfarer: akkurat som i Stardew Valley og New Horizons, det er en syklus av dag og natt, men det er ingen grunn til å skynde seg. Oppdrag kan gjennomføres etter ønske. Hovedideen er ikke å tjene penger, men å møte interessante karakterer og danne en følelsesmessig forbindelse med dem. Dessverre eller heldigvis er flyktig vennskap med digitale fantomer målet med spillet, men å forutsi hvordan hver spiller vil reagere er umulig. Noen som har møtt døden personlig, vil finne trøst i dette evig oppegående og magebrytende gode stykket. Og noen... vil ikke føle noe. Var det i det hele tatt verdt å belaste deg selv med emnet skjærsilden og legge til vanskelige emner? Merkelig spørsmål: det er derfor vi elsker indies, at utviklerne deres ikke er i komiteer og ikke prøver å glede alle på en gang. Det er hva det er, som de sier i Shakespeares hjemland.

ånd farer
Seil den åpne verden, oppdag nye byer og øyer, og utvikler karakteren din og båten din. Dette er ikke et storstilt endeløst eventyr på hundre timer, men det er ingen grunn til å klage på mengden innhold.

Det overrasker meg uendelig hvordan et så dypt spill kan selges i eShop (hvor uanstendig høye priser belastes for nesten hver ny vare) for omtrent 515 rubler (betaling med ukrainske kort er mulig), og i Xbox Live (forresten, den er allerede i Game Pass) koster 385 hryvnias. Samtidig er prisen i PS Store 819 UAH. Merkelige ting skjer.

Til slutt vil jeg trekke frem ett eget «men». Spillet har et merkelig og ikke veldig tydelig problem for meg: det er oversatt til russisk, men lokalisering er kun tilgjengelig for spillere på visse plattformer. I Steam og Epic, og til og med, Gud forby, Stadia er tilgjengelig på russisk, men versjonene for PS4 og Switch er bare på engelsk. Samtidig, da jeg gikk til den offisielle siden av spillet i eShop, ble russisk først indikert der, og deretter forsvant det, i forbindelse med hvilket et visst antall spillere inspirerte presentasjon Nintendo og de som skyndte seg å kjøpe nyheten ble lurt. Jeg stilte et spørsmål, men utvikleren nekter å gi en eksakt utgivelsesdato for lokaliseringen. "Snart" er alt.

Les også: Anmeldelse av Paper Mario: The Origami King – RPG uten RPG-elementer

- Annonse -

ånd farer

Jeg spilte på Switch og jeg hadde ingen klager på optimaliseringen. Bildet er imidlertid lite for skjermen - innstillingene for tekststørrelse er desperat nødvendig her. Fordi alt er så lite, spilte jeg oftere på TV.

dommen

Å beskrive ånd farer kort sagt, ordet "hyggelig" antyder seg selv. Det er riktig: dette myke, sjelfulle og lampespillet om livet etter døden kombinerer de mest forskjellige elementene, som et resultat av at det viste seg, selv om det er litt monotont, men ikke mindre interessant nyhet, som, som en favorittbok, vil bli en utmerket følgesvenn i regnfull høstkveld.

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
9
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
7
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
9
Optimalisering [Switch] (jevn drift, feil, krasj)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
10
Begrunnelse av forventninger
9
Hvis du beskriver Spiritfarer kort, kommer ordet "hyggelig" til tankene. Det er riktig: dette myke, sjelfulle og lampespillet om livet etter døden kombinerer de mest forskjellige elementene, som et resultat av at det viste seg, selv om det er litt monotont, men ikke mindre interessant nyhet, som, som en favorittbok, vil bli en utmerket følgesvenn i regnfull høstkveld.
Mer fra forfatteren
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Andre artikler
Abonner for oppdateringer
Populær nå
Hvis du beskriver Spiritfarer kort, kommer ordet "hyggelig" til tankene. Det er riktig: dette myke, sjelfulle og lampespillet om livet etter døden kombinerer de mest forskjellige elementene, som et resultat av at det viste seg, selv om det er litt monotont, men ikke mindre interessant nyhet, som, som en favorittbok, vil bli en utmerket følgesvenn i regnfull høstkveld.Spiritfarer Review - Koselig spill om livet etter døden