SpillSpillanmeldelserStar Wars: Squadrons anmeldelse - Romsimulatoren som har ventet i 20 år

Star Wars: Squadrons anmeldelse - Romsimulatoren som har ventet i 20 år

-

- Annonse -

Av en eller annen grunn har jeg fortsatt følelsen av at «Star Wars» ikke lenger er i stand til å forårsake hypenivået som var på slutten av nittitallet og tidlig null. Ny trilogi, dusinvis av fenomenale videospill og den endeløse strømmen av kreativitet fra forfattere, kunstnere og utviklere ga oss fans den beste epoken i sagaens historie. En av datidens mest bemerkelsesverdige serier var X-Wing, takket være hvilken som helst kunne sitte i cockpiten til den ikoniske jagerflyen fra filmen og ta del i romkamper.

Og den dag i dag regnes spill som Star Wars: Rogue Squadron eller Star Wars: TIE Fighter blant de beste i denne sjangeren, og det er ingen tilfeldighet. Men siden den gang har det gått mye tid, mange konsoller har endret seg, og romsimulatorsjangeren har mistet popularitet. Heldigvis for de langmodige fansen som har pulverisert mer enn én joystick, er ventetiden over. Helt uventet bestemte selskapet EA seg for å slippe Star Wars: skvadroner - en mer enn verdig nyhet.

Star Wars: skvadroner

Jeg innrømmer at jeg lenge ikke visste hva jeg skulle tenke om Star Wars: Squadrons. Reklamene gjorde det bare mer forvirrende: hva er dette, et enkeltspillerspill til redusert pris eller et flerspillerspill med en dovent brosteinshistorie som Battlefront II? Jeg var tilbøyelig til det siste alternativet, men til slutt ble jeg positivt overrasket: den åtte timer lange kampanjen viste seg å være både lysere og mer interessant enn eventyret til avhopperen Aiden Versio, selv om de stumme og ansiktsløse hovedpersonene til Squadrons gjør det ikke forårsake noen følelser hos spillerne.

Star Wars: Squadrons er et veldig interessant eksperiment av EA, som risikerte ikke bare å gi ut et spill i den «ikke-lønnsomme» sjangeren, men også umiddelbart senke prisen til $40. For at EA skal selge spill med en tilstrekkelig prislapp? Ja, og dette skjer i 2020.

Les også: Ikke «The Fallen Order» alene: 10 beste spill basert på «Star Wars»

Star Wars: skvadroner

Først prøvde jeg historiekampanjen, som forteller en ganske typisk historie om konfrontasjonen mellom imperiet og opprørsalliansen, og deretter restene av imperiet og den nye republikken. Du finner ingen spennende plott her, men dette bør forventes – dette er normen for sjangeren. Imidlertid dukket flere minneverdige karakterer som min favoritt Frisk - en sjelden positiv representant for Trandoshan-rasen - opp her på en gang. I hvileøyeblikkene mellom oppdragene kan vi snakke med andre piloter, og i de øyeblikkene overrasket Star Wars: Squadrons meg mest.

- Annonse -

De mest dedikerte Star Saga-fansen vil bekrefte at rompilotromanser faktisk alltid har vært veldig populære, spesielt blant leserne. På en gang ga Michael Stackpole ut en rekke svært vellykkede bøker i «Rogue Squadron»-serien, og Aaron Allston kom med sin modige gruppe piloter etter ham. Disse bøkene ble preget av en god sans for humor, og viktigst av alt, de var blant de første som beviste at vellykkede produkter i Star Wars-universet er mulig uten jedi- og lyssabelkamper.

Les også: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Det første seriøse spillet basert på sagaen på 11 år

Star Wars: skvadroner
Star Wars-fans vil også glede seg over komeoene til slike karakterer som for eksempel Wedge Antilles - kanskje den mest kjente piloten i sagaen etter Anakin og Luke Skywalker.

Som barn leste jeg disse verkene, så det er spesielt hyggelig å se noen elementer av disse bøkene i en spillform. Manusforfatterne fra EA Motive prøvde veldig hardt å få dialogene til å bringe et smil, og de nye karakterene virket ikke som papp. Og de lyktes. Kanskje ikke like god som Stackpole, men likevel bedre enn gutta på DICE.

Vel, hva med selve spillet? Vel... alt er bra. Vi ble lovet en realistisk og gjennomtenkt simulator, og det fikk vi. Jeg fløy mye i Battlefront II, men et par minutter og det blir klart at disse arkadeflyene ikke er som denne nyheten i det hele tatt. Her er ledelsen så dyp at læringsprosessen vil ta deg flere timer, og du vil fortsatt ikke lære alt. Samtidig måtte spillingen rett og slett være inspirert av de nevnte bøkene, for mesteparten av tiden vil vi ikke bare fly og skyte, men også omdirigere energien til motorene til blastere, velge torpedoer, balansere deflektorskjold, og så på. Alt etter kanon!

Star Wars: skvadroner
Utsikten her er kun fra første person, og på ingen annen måte.

Mengden av gjennomtenkning her vil skremme mange nykommere, men veteraner fra klassiske simulatorer vil være glade. Samtidig var studioets hovedfortjeneste hvor tilgjengelig spillet deres viste seg å være. Ja, det skremmer i begynnelsen, men all ledelse er logisk og minneverdig. Det tar ikke lang tid før du driver i verdensrommet og ødelegger Imperials (eller Rebels) med en igjen.

En annen styrke ved kampanjen er dens dualitet. Vi spiller ikke bare for de gode gutta, men også for pilotene i Empire. Hvis republikkens X-ving kan skilte med skjold og kraftige laserkanoner, så er imperiets ZID-jagerfly veldig kvikke og raske, men praktisk talt forsvarsløse. På grunn av dette er spillingen for begge sider litt, men forskjellig.

Les også: Wasteland 3 anmeldelse - Det er på tide å glemme Fallout

Star Wars: skvadroner
Hvis karakterene i spillet er utmerkede, er selve historien så primitiv som mulig. Igjen, et hemmelig våpen for å enten beskytte eller stjele, avhengig av hvilken side du kjemper for. Det er bare en stund siden og jeg har allerede glemt hva spillet handlet om.

Den lave prisen på Star Wars: Squadrons skyldes den korte kampanjen, som ikke tar deg mer enn åtte timer, og en ganske beskjeden flerspillerkomponent. Det... fungerer, men det gjør plassmoduser også Battlefront II, er usannsynlig å tiltrekke seg et stort antall spillere. Men selv i denne formen, med bare to moduser, virker det for meg mer interessant og gjennomtenkt enn "Avengers".

Hovedproblemet er ikke bare mangelen på flere moduser, men også vanskeligheten: hvis kampanjen kan tilpasses, vil du ganske enkelt bli ødelagt av veteran-joystick-spillere. Det blir ikke lett for nybegynnere, det er et faktum. Men det er normalt. Jeg synes til og med det er bra at det nye produktet ikke prøver å glede alle og ikke er redd for å bli noe mer nisje. Dette er spillene vi ønsket fra EA. Og den lille mengden innhold, selv om det er skuffende, støter ikke, hvis vi husker prisen. Forresten, det er ingen mikrotransaksjoner her ennå - dette er hyggelig og uventet. Ser ut som noen lærer av feilene sine.

Star Wars: skvadroner
Det er mange klassiske skip fra den originale trilogien, men dessverre ingen jagerfly fra prequels. Dette er et minus.

Og dette er ikke den siste kule overraskelsen. Det viser seg at Star Wars: Squadrons støtter en virtual reality-hjelm. Jeg spilte uten det selv, men dette spillet ble laget for VR. Jeg er sikker på at mange fans vil kjøpe hjelmen bare for å fordype seg fullstendig i romkampene i Star Wars. Dette er en ideell sjanger for virtuell virkelighet.

dommen

Star Wars: skvadroner vil ikke bli samme hit som Star Wars Jedi: Fallen Order, men det viste seg å være nok et vellykket spill basert på universet fra EA, som ikke kan annet enn å glede. Dette er akkurat romjagersimulatoren som mange har spurt etter, og jeg har absolutt ikke noe ønske om å dvele ved de mindre feilene som finnes her – spesielt gitt den liberale prislappen.

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
8
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
8
Optimalisering [PS4] (jevn drift, feil, krasj)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
7
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
9
Begrunnelse av forventninger
9
Star Wars: Squadrons vil ikke bli hiten som Star Wars Jedi: Fallen Order var, men det er nok et vellykket spill basert på EAs univers, som ikke kan annet enn å være glad. Dette er akkurat romjagersimulatoren som mange har spurt etter, og jeg har absolutt ikke noe ønske om å dvele ved de mindre feilene som finnes her – spesielt gitt den liberale prislappen.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Star Wars: Squadrons vil ikke bli hiten som Star Wars Jedi: Fallen Order var, men det er nok et vellykket spill basert på EAs univers, som ikke kan annet enn å være glad. Dette er akkurat romjagersimulatoren som mange har spurt etter, og jeg har absolutt ikke noe ønske om å dvele ved de mindre feilene som finnes her – spesielt gitt den liberale prislappen.Star Wars: Squadrons anmeldelse - Romsimulatoren som har ventet i 20 år