Root NationSpillSpillanmeldelserTom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ikke helt den oppfølgeren vi forventet

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ikke helt den oppfølgeren vi forventet

-

Ubisoft vet godt hvordan man lager plantetjenester og Tom Clancy's Rainbow Six Extraction ble nok et forsøk på å tiltrekke folk og ikke la dem gå. Men vil det være i stand til å gjenta suksessen til Rainbow Six Siege, som overrasket selv utviklerne selv med suksessen? Dette spørsmålet er interessant, fordi nyheten viste seg ikke i det hele tatt som vi forventet.

Enten en direkte oppfølger eller en spin-off, Rainbow Six Evacuation bygger på ideene fra Sieges Outbreak-modus og forteller historien om en fremmed angrep som truer med å utslette menneskeheten. Vel, hvordan "forteller" det - snarere vises det i et par skjermsparere og omtaler i tekstnotater gjemt bak nivåene. Et gammelt sår Ubisoft kommer tilbake - på samme måte pumpet hun opp stemningen i Divisjon, uten å forklare noe før nå. Men borte er dagene med lange bakhistorier og filmsekvenser – Rainbow Six Extraction har ikke tid til historiekampanjer. Etter en søt, men flyktig video, åpnes fargerike menyer foran spilleren med et tilbud om å kjøpe virtuelt søppel og få kontakt med venner.

Rainbow Six Evakuering

Og dette er etter min mening hovedproblemet med nyheten. Fra de første minuttene (vel, etter skjermspareren, som jeg virkelig ønsket å spole tilbake), inspirerer spillet. Etter de dystre trailerne hadde jeg ikke forventet at spillingen skulle være så spennende og taktisk. Atmosfæren til verdens ende? E. Spennende og taktisk spilling med massevis av gadgets? Vær så snill. Jeg ville umiddelbart forstå hva som skjedde i verden og redde planeten. Men jeg klarte aldri å føle meg som en helt. Årsaken? Dette er et flerspillerskytespill, ikke et historieleketøy. Jeg drømte, selv om Rainbow Six Extraction aldri lovet noe sånt.

Du kan være uenig med meg, men etter min mening, uten en historiebue, taper Rainbow Six Extraction mye, fordi det har det samme som alle andre lignende prosjekter - monotoni. Dessuten, når det gjelder enhetlighet, er det enda mer åpenbart.

Les også: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition Review - feirer 10 år med venting

Rainbow Six Evakuering

Så, Rainbow Six Extraction handler om et Amerika overtatt av en parasitt. Åpenbart, i Tom Clancys ånd, oppstår en spesiell REACT (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team)-gruppe, opprettet for å ødelegge infeksjonen, umiddelbart. Den inkluderer operatører fra alle kontinenter, hvis oppgave er å finne og studere den fremmede trusselen. Slik sett trekkes det flere paralleller til X-COM.

For å spille må du samle et selskap på tre personer og gå til et av flere kart som vrimler av romvesener og alle slags dårlige ting. Nivåene er delt inn i flere seksjoner, som hver er vanskeligere enn den forrige. Om det er verdt risikoen eller ikke avhenger av laget selv. Samtidig kan operatører bli ofre for parasitter og ikke komme tilbake, og dermed forsvinne fra listen over tilgjengelige jagerfly. For å få dem tilbake, må du velge noen andre og gå til samme nivå igjen.

Les også: Halo Infinite anmeldelse - Takk for at du henger med

- Annonse -

Rainbow Six Evakuering

Rainbow Six Extraction får mye rett. Mer presist, det gjør det samme som Siege gjorde. Kampsystemet er like kult, og det taktiske elementet forblir det beste elementet. Operatører har et stort utvalg av gadgets, og det er morsomt å koordinere leken deres med andre for å tømme kartet så effektivt som mulig uten skader, og jeg vet ikke engang hvilket annet spill som gjør det så bra.

Risikoen for å miste operatøren legger til spenning, som er helt fraværende i andre online skytespill, men det ble også årsaken til en av de største ulempene - monotoni. Hvis du mister en fighter, eller hvis han er deaktivert, må du spille for en annen. Dette betyr at det må pumpes først, og gjenta de vanlige nivåene om og om igjen. Ingen liker å gå tilbake til arenaer som allerede er ferdigstilt, og her reduserer det umiddelbart spenningsgraden. Så jeg beklager gang på gang at dette egentlig er en oppblåst Siege-modus og ikke noe mer. En flott modus, ja, men en modus som mest sannsynlig blir kjedelig etter et dusin eller to timers spill.

Les også: Battlefield 2042 anmeldelse - Mer kart, mindre fan

Rainbow Six Evakuering
Vi kunne selvfølgelig ikke klart oss uten en egen butikk for klær.

Jeg tror utviklerne selv gjetter på alt dette, som et resultat av at prislappen for spillet falt til $40, og det kom umiddelbart inn i Game Pass. Det er en virkelig verdi – for førti dollar får vi mye innhold. Og hvis du ikke sørger over det som kunne vært, så er det ingenting å være trist over.

Jeg vil understreke at det ikke er mulig å spille offline, men det er enkeltspill. Sistnevnte gleder meg, en introvert, så vel som de som foretrekker å kjempe alene mot en hær av fiender. Samtidig er det ingen datavenner.

Rainbow Six Extraction er et solid samarbeidsskytespill for selskapet. Tempoet er lavt, og spillet er anspent. Hvis du er lei av rumlingen Call of Duty og tomrom på flere kilometer Battlefield, så er dette stedet for deg. Mange nye produkter er bare gode, og til og med mikrotransaksjoner, som er rikelig her, er ikke så irriterende takket være et ganske sjenerøst progresjonssystem. Jeg la ikke merke til noen vesentlige feil, selv om det ikke var mulig å registrere hundre timer i pre-release-perioden, og jeg må fortsatt teste det for å gi en endelig dom. Men hva spillet ønsker å presentere er klart bokstavelig talt etter de første 30 minuttene. På samme måte vil du umiddelbart forstå om det er "det" eller ikke for deg personlig. Og hvis du fortsatt er i tvil, ikke skynd deg å kjøpe og vent på "frihelgen" - den er inne Ubisoft skje veldig ofte. Vel, Game Pass-eiere trenger ikke engang å tenke på noe.

Les også: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Forvent imidlertid ikke mirakler i bildets forstand - spillet er fortsatt fra siste generasjon. Det er ingenting å imponere her – det er den gamle Siege-motoren. Jeg spilte på PS5, og det var ingenting å henge meg spesielt fast til. DualSense-funksjoner er aktivert.

dommen

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction ble ikke en sensasjon, men det er fortsatt den første store utgivelsen i 2022. Dette er en smart oppfølger til Siege, eller rettere sagt, en av modusene, men den klarte ikke å imponere med noe, fordi selv dens beste ideer ikke er helt nye. Men det hjelper også at prisen er lavere enn vanlig, og det faktum at den allerede har et publikum, siden franchisen er kjent.

Hvor kan man kjøpe

Les også:

GJENNOMGÅ VURDERINGER
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
8
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
7
Optimalisering [PS5] (jevn drift, feil, krasjer, bruk av systemfunksjoner)
8
Spillprosess (kontrollfølsomhet, spillspenning)
8
Narrativ (plott, dialoger, historie)
6
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
8
Begrunnelse av forventninger
7
Tom Clancys Rainbow Six Extraction var ingen sensasjon, men det er fortsatt den første store utgivelsen i 2022. Dette er en smart oppfølger til Siege, eller rettere sagt, en av modusene, men den klarte ikke å imponere med noe, fordi selv dens beste ideer ikke er helt nye. Men det hjelper også at prisen er lavere enn vanlig, og det faktum at den allerede har et publikum, siden franchisen er kjent.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Tom Clancys Rainbow Six Extraction var ingen sensasjon, men det er fortsatt den første store utgivelsen i 2022. Dette er en smart oppfølger til Siege, eller rettere sagt, en av modusene, men den klarte ikke å imponere med noe, fordi selv dens beste ideer ikke er helt nye. Men det hjelper også at prisen er lavere enn vanlig, og det faktum at den allerede har et publikum, siden franchisen er kjent.Tom Clancy's Rainbow Six Extraction Review - Ikke helt den oppfølgeren vi forventet