SpillSpillanmeldelserWasteland 3 anmeldelse - Det er på tide å glemme Fallout

Wasteland 3 anmeldelse - Det er på tide å glemme Fallout

-

- Annonse -

De siste årene har vi ofte nevnt Fallout-franchisen – og oftest i en negativ sammenheng. I følge mange drepte Bethesda sakte men sikkert det berømte rollespillet ved å vri den originale stilen og sløve spillingen. Vi er ikke klare for å uttrykke oss så kategorisk, men etter å ha spilt inn Wasteland 3 vi har kommet til å forstå haterne litt bedre. Til tross for at Wasteland er en mye mindre kjent IP og ikke like verdifull, klarte geniene på inXile Entertainment på en eller annen måte å overgå sine store konkurrenter i nesten alt. Dette er et enormt, gjennomtenkt post-apokalyptisk rollespill som kombinerer dybden i Brian Fargos klassiske prosjekter med moderne spilling.

Men om alt - på sin side. Som jeg nylig fant ut, i vårt land og i verden er det ikke så mange som vet og husker hva Wasteland er. Ikke alle er klar over at denne franchisen, opprettet i 1988, gikk foran og inspirerte Fallout. Og nyheten er ikke finansiert av et stort selskap, men av fans som ga mer enn 3 millioner dollar gjennom crowdfunding. Og til tross for at hun kjøpte studioet i 2018 Microsoft, spillet har autentisiteten, oppriktigheten og til og med litt klønete karakteristiske for spill fra nittitallet, da ikke komiteer sto ved kildene til videospill, men ensomme demiurger.

Wasteland 3

Jeg gjør ikke sammenligningen med Fallout ved en tilfeldighet: til tross for at Fargo kom med sin Wasteland lenge før Black Isle Studios, i den andre delen, utgitt i 2014, nektet han bevisst å låne for mye fra originalkildene, i stedet trekker mer fra Fallout Tactics. En taktisk CRPG ble gitt ut som beholdt bittet og atmosfæren til den klassiske Fallout, men med et spill som slett ikke ligner på de siste kreasjonene til Bethesda Game Studios. Etter min mening er det den perfekte formelen. Og denne formelen ble ikke endret mye for Wasteland 3.

Kanskje det er på tide å slutte med sammenligningene og gå videre til selve spillet. I Wasteland 3 styrer vi en tropp på fem personer som overlever i den harde ørkenen i USA, som har overlevd en termonukleær krig. Banditter, opprørsroboter, mutanter, blodtørstige klovner og andre obligatoriske elementer i post-apokalypsen streifer rundt i ruinene av gamle byer. Vi spiller for Desert Rangers, som bringer orden i lovløshetens verden, men ingen hindrer oss i å bestemme selv om vi skal være helter eller antihelter.

Les også: Desperados III anmeldelse - Tactical Western

Wasteland 3
Du kan velge et par ferdige helter, men det nytter ikke å lese bakhistorien deres - det påvirker ikke handlingen på noen måte.

Svart humor er essensen av det nye produktet fra inXile Entertainment. Jeg kan bare applaudere forfatterne for å ha gitt oss årets kanskje morsomste og morsomste spill - en verdig rival til fjorårets De ytre verdener. Det er takket være det enorme volumet av dialog (fullstendig uttrykt av utmerkede skuespillere) at Wasteland 3 kommer til live og fortjener å bli kalt AAA. Hver karakter fester seg i minnet ditt, og nesten hver samtale vil i det minste få deg til å smile.

Det er mange minneverdige karakterer, men de mest ansiktsløse er «protagonistene», rangerne som spilleren skaper helt fra begynnelsen. Til tross for de brede mulighetene for tilpasning, får spilleren fortsatt stille blokker til disposisjon, fullstendig blottet for individualitet. Det samme gjelder følget deres, selv om man i løpet av progresjonen kan finne mange «levende» karakterer med egen historie og relasjoner.

- Annonse -

Ikke plottet, men NPC-ene og tilfeldige møter er de mest minneverdige, slik det sømmer seg en rollespill. Wasteland 3-verdenen er ikke så dyster (men ikke uten den), men helt sprø – det var akkurat det jeg ønsket å bli Rage 2. Det ser ut til at alle andre NPC du møter her har noe galt med hodet: noen kler seg ut som en vampyr, noen imiterer klønete en skotsk aksent etter å ha sett Braveheart, og noen stapper griser med eksplosiver.

Les også: XCOM 2 Collection Review - På en eller annen måte fungerer det

Wasteland 3
Ikke bare skuespillerne, men også det musikalske akkompagnementet. Det utmerkede lydsporet inkluderer både tradisjonell bakgrunnsmusikk og fullverdige sanger som setter tonen og gir spillet enda mer karisma.

Skjebnen til hver slik galning bestemmes av oss. Noen ganger er ord nok, og noen ganger avgjøres alt av en kamp til døden. Du kan være både en god mann og en skurk. I The Outer Worlds er det øyeblikk når vanskelige valg påvirker utviklingen av hele historien, men det er ikke så mange av dem som her. I Wasteland 3 føler du virkelig at hver handling på en eller annen måte vil svare. Historien utvikler seg akkurat slik vi ønsker, selv om vi hele tiden må ta vanskelige valg, fordi det ikke er noen klare «gode» eller «dårlige» avgjørelser – dette er ikke Mass Effect for deg.

Når det gjelder spillingen, har vi en logisk utvikling av formelen nedfelt i Wasteland 2. Dette er et taktisk spill som minner mange om XCOM. Hver handling krever et visst antall handlingspunkter, og suksessen til hvert angrep avgjør saken. Utviklerne har forbedret grensesnittet betydelig, gjort det mer intuitivt og forståelig, og tilpasset det mer for konsoller.

Wasteland 3
Grensesnittet har blitt bedre, men det er langt fra ideelt. Av en eller annen grunn er "hurtiglagring"-elementet veldig langt unna - på konsoller må du gjøre et par ekstra klikk for å aktivere det. I denne forbindelse Desperados III mye bedre Inventar er også upraktisk å administrere, og kartet er alltid veldig langt unna.

Vi har fem følgesvenner som reiser med oss, som blir værende til vi gir dem opp, eller til en handling av oss gjør dem sint. Nøkkelaspektet er hvordan du fordeler erfaringspoengene. Hver karakter må utvikles, og det må gjøres klokt, for du kan ikke respektere noen. Dette er en alvorlig ulempe, så vær trygg på hver handling. Jeg har allerede mistet tellingen på hvor mange ganger jeg har angret på at jeg brukte poeng. Det tok meg mange timer å finne ut hvordan fordelene og oppgraderingssystemet faktisk fungerer og hva som er den beste måten å bruke det på. Da skjønte jeg at det ikke er respekt, og jeg vil ikke rette opp feilene mine.

Sistnevnte er et hyppig problem i spillet, der det er for få opplæringsprogrammer og instruksjoner, og til og med de som er, noen ganger ikke vises. Dette er ikke skummelt for veteraner av sjangeren, men nykommere vil ha det vanskelig, fordi de umiddelbart kastes i kamp med et minimum av forklaringer. Selv så viktige ting som antall medlemmer av troppen din blir ikke forklart - det viser seg at det kan være så mange som seks av dem, og du kan rekruttere alle på startbasen! Hvis en spiller ikke forstår dette (og en nybegynner vil sannsynligvis ikke gjøre det), så vil det være jævla vanskelig for ham å komme videre. Jeg vil ikke bli overrasket om mange spillere scorer i Wasteland 3 uten å ha tid til å finne ut hva som skjer. Dette er en stor feil som er felles for mange CRPG-er.

Les også: The Outer Worlds Review - Oppfølgeren vi har drømt om eller fødselen til en ny kultserie?

Wasteland 3
Grensesnittet er tydeligvis ikke hjulpet av klønete lokalisering. Seriøst, hva var behovet for å forkorte ordet "parametre"?

Nå - om tekniske problemer. Og det er de. Dette er generelt forventet - slike spill kjøpes ofte etter et par måneder, etter at de mest alvorlige feilene er utslettet. Jeg møtte mange funksjoner som rett og slett ikke fungerte og karakterer som nektet å snakke. Det var ikke uten et par avganger. Men hovedproblemet er lasteskjermene. Allestedsnærværende lasteskjermer. Hvert nye rom og kart er ledsaget av øyeblikk når du bare må ta frem smarttelefonen og begynne å bla gjennom båndet, fordi nedlastingene her er lange - så lange at noen ganger vil du legge spillet i en lang boks til PS5 kommer ut med en livgivende SSD.

Dette er små ting som ødelegger opplevelsen litt, men ikke så mye at jeg nekter å fortsette å spille. Når handlingen er så god og historien er så vittig, er det rett og slett umulig å si nei til en slik opplevelse. Wasteland 3 er et av de beste spillene i år, uansett. Det eneste er at jeg absolutt ikke kan anbefale det til de som umiddelbart ønsker å spille i samarbeidsmodus: Dessverre har den alvorlige problemer med lagringer.

Wasteland 3
De første timene er det veldig vanskelig å finne ut hva man skal bruke erfaringspoeng på. Jeg har definitivt nesten alltid angret på valget mitt. Hovedsaken er ikke å oppgradere alt på rad, men å fokusere på én ting. Selskapet bør ha en nerd, en snikskytter og en trader. Men jack of all trades vil alltid være den minst nyttige lenken. Teksten i spillet er skalert, noe som er bra, men noen UI-elementer som statusikonene forblir som de var, og det er veldig vanskelig å forstå hva de betyr.

Visuelt ser nyheten normal ut. Ingen forventet noen avsløringer fra henne. I de fleste tilfeller ser vi på handlingen ovenfra, bare noen ganger kommer vi nær karakterene i nøkkeløyeblikk - da dukker til og med noen ansiktsuttrykk og god animasjon av kroppsbevegelser opp. Men når du ser på verden fra en høyde, spesielt på en fjern TV, vil du ikke holde deg fast. Grunnleggende konsoller er vanskelige å takle, og karakterer reagerer på bevegelser av pinner med en merkbar forsinkelse. Det er det imidlertid ikke Doom, og det er ikke skummelt her.

Teksten i spillet er oversatt til russisk, og stemmeskuespillet forblir på engelsk. Det siste er til og med en god ting, for skuespillerne gjorde en kjempejobb. Du kan tydelig føle hvor gøy de hadde det mens de jobbet. Men når det gjelder oversettelsen, har jeg klager på den. Hva er "jernræva"-skolen verdt - de oversatte den så hard ass, bra gjort, hva kan jeg si. Generelt, som vanlig, dreper oversettelsen mange vitser, legger til mye meningsløst kalkerpapir og fratar teksten livlighet. Hvis mulig, spill på engelsk.

dommen

Wasteland 3 er et flott rollespill som har alt – en vittig historie, en interessant verden og polert kamp. Den er ikke veldig vennlig mot nybegynnere og trenger et par eller tre lapper, men ellers har jeg bare ingenting å klage på.

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
9
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
10
Grafikk (hvordan spillet ser ut i sammenheng med plattformen)
7
Optimalisering [base PS4] (jevn drift, feil, krasj)
7
Narrativ (plott, dialoger, historie)
10
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
9
Begrunnelse av forventninger
9
Wasteland 3 er et flott rollespill som har alt - en vittig historie, en interessant verden og polert kamp. Den er ikke veldig vennlig mot nybegynnere og trenger et par eller tre lapper, men ellers har jeg bare ingenting å klage på.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Wasteland 3 er et flott rollespill som har alt - en vittig historie, en interessant verden og polert kamp. Den er ikke veldig vennlig mot nybegynnere og trenger et par eller tre lapper, men ellers har jeg bare ingenting å klage på.Wasteland 3 anmeldelse - Det er på tide å glemme Fallout