SpillSpillanmeldelserStar Wars Episode I: R gjenutgivelsesanmeldelseacer - Tatooine Drift

Star Wars Episode I: R gjenutgivelsesanmeldelseacer - Tatooine Drift

-

- Annonse -

Star Wars er, tro det eller ei, komplisert. Profesjonelle kritikere, vanlige seere og til og med hardbarkede fans krangler om dem. Filmene er delt inn i Disneys George Lucas og Kathleen Kennedy-epoker, og snakket om dem stopper aldri. Situasjonen er den samme med videospill: etter salget av franchisen beordret LucasArts den til å leve lenge, og den konstante strømmen av spill stoppet. Etter to skandaler forbedret Battlefront situasjonen litt Star Wars Jedi: Fallen Order, og fremtiden venter på oss Star Wars: skvadroner. Og mens vi tålmodig venter på andre nyheter, tilbyr Aspyr-selskapet å vende tilbake til den strålende fortiden, da det var færre polygoner og mikrotransaksjoner ennå ikke var oppfunnet. Vi har allerede diskutert opptrykk  Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast і Jedi Academy, og nå er turen kommet Star Wars Episode I: Racer.

I motsetning til de nevnte titlene, er du kanskje ikke kjent med Star Wars Episode I:Racer. 1999-spillet, som ble utgitt for å falle sammen med lanseringen av The Phantom Menace på kino, er inspirert av en ny type motorsport som er populær i en galakse langt, langt unna - podracing. Som navnet tilsier, er dette en racingsimulator.

Star Wars Episode I: Racer
Spillet har både planeter kjent fra filmer og eksotiske steder som vi ikke har sett før.

Opprinnelig ble utviklingen håndtert av LucasArts selv. Det var ikke lett: det tok dem to år å lage mesterverket sitt, og utviklerne så ikke selve filmen, men de måtte se korte videoer for å forstå hvordan «podene» fra filmen beveger seg og ser ut. Overraskende nok klarte de å overføre jakten fra "The Phantom Menace", som et resultat av at nyheten ble veldig populær både blant fans og rett og slett eiere av Nintendo 64, der spillet, takket være støtte for flere spillere, umiddelbart fant sin nisje og ga til og med en seriøs kamp til konkurrenten i form av F-Zero X. Det ble en suksess.

Er Star Wars Episode I: R så myeacer er kult, å returnere det slik? Det er vanskelig for meg å svare på dette. Selv om enhver gjenutgivelse av et gammelt spill på nåværende maskinvare virker som gode nyheter for meg, kan jeg ikke nekte for at relanseringen av Racer vil ikke skje Mest sannsynlig vil de fleste som lastet ned «nyheten» gjøre det av en følelse av nostalgi. Vel, hvorfor ikke?

Les også: Ikke den eneste "Fallen Order": 10 beste spill basert på "Star Wars"

Så HD-gjenutgivelsen av Star Wars Episode I: Racer er ute nå på PS4 og Nintendo Switch. Hvis du spilte originalen, vil den umiddelbart virke kjent for deg: lite har endret seg. Mer presist har nesten ingenting endret seg. De samme kubiske og knapt gjenkjennelige karakterene fra filmen, de samme supersoniske rasene. Det er ingen vits i å beskrive gameplayet spesielt – bare se filmen. Spillet formidler perfekt følelsen av driv og adrenalin, og den høye hastigheten er veldig passende - de gjørmete kantene på skjermen lar deg maskere teksturer av lav kvalitet.

Star Wars Episode I: Racer

Men det viktigste er selvfølgelig gameplayet. Alt er enkelt her: vi velger en av syklistene og drar for å erobre Grand Prix. Hver seier lar deg kjøpe oppgraderinger fra ragtag Watto (også fra filmen) for å bli raskere eller mer holdbare. Vel, under løp må du ikke bare se etter rivaler, men også for ikke å krasje inn i noe: som biler Formel 1, belger er skjøre og begynner nesten umiddelbart å falle fra hverandre. Hver kollisjon med en vegg truer med å eksplodere og kaste bort dyrebare sekunder. Det er imidlertid et valg - noen pods er mer holdbare.

- Annonse -

Det er vanskelig for meg å si hvordan det var på N64, men generelt har jeg ingen klager på ledelsen, som viste seg å være moderat sensitiv og intuitiv. Du kan klage på konfigurasjonen av knappene og mangelen på muligheten til å tilordne dem på nytt i spillet, men etter en nylig oppgradering lar Switch deg tilordne knappene på nytt direkte i systeminnstillingene. Det er ikke særlig praktisk, men det er bra at en slik mulighet finnes.

Star Wars Episode I: Racer
Spillet har flerspiller, men bare lokalt, og kun for to personer. Men det er ikke noe online spill, selv om slik funksjonalitet ble planlagt helt fra begynnelsen av de originale utviklerne. Gitt den arkaiske AI, vil en slik modus være en stor bonus og et seriøst initiativ å kjøpe - spesielt i vår pandemiske tid.

Som Jedi Outcast og Jedi Academy, gjenutgivelser av Star Wars Episode I:Racer du kan ikke kalle det spesielt interessant, siden det ikke dukket opp noe nytt innhold i spillet, og grafikken forble praktisk talt den samme. Ja, ja, det er en HD-remake – vel, eller en ny utgivelse – men jeg så ingen spesiell oppgradering. Ja, bildet er nå widescreen, den beryktede «tåken» har forsvunnet, og teksturene har blitt strammet opp litt, men generelt sett er spillets alder synlig på en mils avstand. Noen av mine kolleger hevder at SEGA Dreamcast-versjonen ble tatt som grunnlag, og til fordel for denne uttalelsen er tilstedeværelsen av forhåndstegnede skjermsparere, som av åpenbare grunner ikke passet på N64-kassetten.

Les også: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy-konsollanmeldelse

Star Wars Episode I: Racer

Men lyden undret meg. Soundtracket er som vanlig musikken til John Williams fra filmene – det legges spesiell vekt på de fantastiske komposisjonene fra «The Phantom Menace». Men kvaliteten på det musikalske akkompagnementet, og effektene generelt, er ærlig talt dårlig for en slik utgivelse. Den er liksom knitrende og kjedelig – med andre ord dårlig. Det er vanskelig for meg å si hvorfor musikken fra originalspillet ikke kunne erstattes med bedre arrangementer. Det er som om utviklerne har glemt at det ikke er behov for å redusere filstørrelsen, og dagene med N64 er for lengst forbi.

At noen elementer i de gamle versjonene har forsvunnet et sted virker ikke mindre rart for meg. Hvor er for eksempel rekordene til spillere fra hele verden? Støtte for Dreamcast Network ble annonsert tilbake på nittitallet, så det var mulig å legge til slik funksjonalitet – samt legge til flerspiller over nettverket.

dommen

Star Wars Episode I: Racer er en retrospillklassiker som kanskje fortjente litt mer arbeid fra Aspyr. Det er imidlertid meningsløst å klage på hva som kunne vært, så det er bedre å være glad for at flere og flere kule LucasArts-spill dukker opp på moderne plattformer.

Gjennomgå vurderinger
Presentasjon (layout, stil, hastighet og brukergrensesnitt)
7
Lyd (verk av originale skuespillere, musikk, lyddesign)
6
Optimalisering [Switch] (jevn drift, feil, krasj)
8
Overholdelse av prislappen (forholdet mellom mengden innhold og den offisielle prisen)
7
Begrunnelse av forventninger
7
Star Wars Episode I: Racer er en retrospillklassiker som kanskje fortjente litt mer arbeid fra Aspyr. Det er imidlertid meningsløst å klage på hva som kunne vært, så det er bedre å være glad for at flere og flere kule LucasArts-spill dukker opp på moderne plattformer.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer
Star Wars Episode I: Racer er en retrospillklassiker som kanskje fortjente litt mer arbeid fra Aspyr. Det er imidlertid meningsløst å klage på hva som kunne vært, så det er bedre å være glad for at flere og flere kule LucasArts-spill dukker opp på moderne plattformer.Star Wars Episode I: R gjenutgivelsesanmeldelseacer - Tatooine Drift