De siste månedene har gitt oss en rekke vakre representanter for kampspillsjangeren. Det er Street Fighter 6, bedre enn noen gang, og den fortsatt brutale, men mye mer grådige Mortal Kombat 1. Men uansett hvor mye hype som omgir dem, blekner de alle i forhold til den virkelige kongen — TEKKEN 8. Vel, i mine øyne.
Den forrige delen ble fortjent hyllet og ikke mindre fortjent forbannet. I starten kunne den verken skilte med en anstendig historiemodus eller et tilstrekkelig antall jagerfly. Det så ut til at utgivelsen ble tilnærmet på en tilfeldig måte, selv om den senere fortsatt var overgrodd med innhold, som det alltid skjer. I tilfelle av TEKKEN 8 du trenger ikke å vente - alt er allerede her. Alle modusene du kan ønske deg og hele 32 jagerfly å velge mellom, inkludert tre helt nye.
Når du starter spillet, er grafikken det første som fanger oppmerksomheten – generelt, som alltid. Nyheten fungerer på den ferske Unreal Engine 5 og har et flott utseende. For meg er dette det mest imponerende spillet generelt: det er veldig detaljerte modeller, vakre tredimensjonale arenaer og lyse farger. Det er ingen jakt på fotorealisme, og fighterne beholder sin vanlige stil. Som hos noen motstandere er det en destruktivitet på arenaene – veggene knekker, gulvet knekker midt i kampene.
Men det viktigste er selvfølgelig ikke det. Hovedsaken er at du vil spille. etter stil, TEKKEN 8 foretrekker aggressive spillere, mens de som liker å vente på en mengde angrep vil føle seg malplassert. Nybegynnere vil heller ikke kjede seg - for dem er det en "spesiell stil" som lar deg utføre komplekse kombinasjoner ved å trykke på to eller tre knapper på kontrolleren. Du vil ikke bli en slik mester, og du vil ikke erobre online, men for plottet og lokale kamper er det akkurat det du trenger.
Det nye Heat-systemet er et annet våpen i hendene på den aggressive spilleren, som lar deg øke presset fra angrepet og gjøre skade selv til blokkeringsmesteren. De som lærer seg å bruke den vil kunne ta igjen motstanderen selv i den andre enden av arenaen. Samtidig har mekanikken til Rage holdt seg uendret: superangrep i siste fatale øyeblikk utfører samme funksjon som de piggete skallene fra Mario Kart.
Les også: RoboCop: Rogue City Review - Et skytespill med store ambisjoner
Til alle nybegynnere (og ikke bare) kan jeg anbefale først historiemodusen kalt The Dark Awakens. Nei, den vil ikke være like god som den lignende modusen i Mortal Kombat 1 (som den kan berømmes for, men den kan berømmes), men den vil likevel gi deg alt du trenger: episke og ærlig talt latterlige plottvendinger, melodramatisk armvridning og latterlige patosmonologer, i tillegg til virkelig interessante kamper - spesielt med motstandere som ikke finnes i andre moduser.
Andre høydepunkter inkluderer returen til den ikoniske Tekken Ball volleyballmodusen, samt Arcade Quest, en annen modus med RPG-elementer. Dette hadde jeg definitivt ikke forventet! Vel, tilpasningen av karakterer bør noteres separat - du kan bruke mer enn én time i redaktøren av jagerfly, velge antrekk og skildre helter fra andre spill. I motsetning til analoger er denne friheten gratis og krever ikke kjøp av skinn.
Les også: Super Mario RPG Review - Returen til det ikoniske RPG for de som aldri har spilt en RPG
dommen
TEKKEN 8 Jeg vil ikke beskrive det på lenge. Dette er… TEKKEN. Utviklerne gjorde akkurat det som ble forventet av dem – strammet inn det visuelle, la til innhold, litt innovasjon og ødela ikke det som allerede fungerte. Selvsagt vil en enda større vektlegging av aggressivt spill skremme bort noen, men ellers er det en standard representant for sjangeren.
Hvor kan man kjøpe
Les også: