Som en del av teknologikonferansen Ignite 2021, som finner sted i disse dager, har selskapet Microsoft presentert en løsning for felles arbeid og møter i blandet virkelighet, som fikk navnet Mesh for Teams. Dette produktet er bygget på en plattform Microsoft Mesh og integrert med Teams samarbeidstjeneste.
Takket være Mesh for Teams vil brukerne kunne jobbe i et felles virtuelt miljø med effekten av tilstedeværelse, utveksle meldinger i chat og dokumenter, og også koble til andre Teams-verktøy som kan være nødvendig for å utføre visse oppgaver. I prosessen med å samhandle med Mesh for Teams kan brukere lage digitale avatarer som vil bli brukt under møter i det virtuelle rommet. For å delta i slike møter kan du bruke ikke bare en digital avatar, men også en videotilkobling, et statisk bilde eller et felt med navn.
Det bemerkes at i tillegg til virtuelle møter, vil bedrifter ha mulighet til å skape oppslukende rom eller metauniverser. På denne måten vil brukere fra ulike deler av verden kunne bo og samhandle med hverandre innenfor det samme virtuelle miljøet. Mesh for Teams kan brukes på en rekke enheter, inkludert smarttelefoner, datamaskiner og mixed reality-hjelmer.
Løsningen vil være tilgjengelig i to Teams-moduser. Together Mode involverer opprettelsen av et enkelt virtuelt rom der grensene mellom møtedeltakere viskes ut. I Present View-modus vil en av møtedeltakerne lage en presentasjon for de andre i sanntid. Utrullingen av den foreløpige versjonen av Mesh for Teams-løsningen er planlagt i første halvdel av neste år.
Les også:
- Windows 11 brukes allerede på 5 % av PC-er med OS fra Microsoft
- Microsoft overgår Apple og blir den første når det gjelder markedsverdi