Root NationNyheterIT-nyheterSpesifikasjoner har dukket opp på Internett Sony PlayStation 5 Pro

Spesifikasjoner har dukket opp på Internett Sony PlayStation 5 Pro

-

Forrige måned gikk det rykter om at den snart ville bli utgitt PlayStation 5 Pro, og en ny rapport har dukket opp i dag som bekrefter dette og også legger til flere detaljer om konsollen. Åpenbart, Sony ber allerede utviklere om å sikre at spillene deres er kompatible med den kommende PS5 Pro, med et spesielt fokus på å forbedre strålesporing.

PlayStation 5 Pro har angivelig kodenavnet Trinity og sies å ha en kraftigere GPU og en litt raskere prosessormodus. Endringene i Pro-modellen skal gjøre konsollen mer i stand til å gjengi spill med ray tracing aktivert, samt høyere oppløsninger og bildefrekvenser i visse spill.

PlayStation 5

I følge dokumenter som beskriver den nye konsollens evner, skal gjengivelsen på GPU være rundt 45 % raskere enn på den vanlige PS5. GPUen vil være større og vil også bruke raskere minne for å forbedre strålesporing. Faktisk Sony skryte av bruken av en "kraftigere strålesporingsarkitektur" i de nevnte dokumentene.

Som navnet antyder, bør Pro-en sees på som den avanserte versjonen av PS5, noe som tyder sterkt på det faktum at "vanilje"-versjonen vil forbli i salg etter lanseringen av den åpenbart dyrere Pro. Sony ønsker at utviklere skal ha en enkelt pakke som støtter begge versjonene.

Forresten, utviklere kan angivelig allerede bestille testsett, og Sony ønsker at hvert spill som sendes inn for sertifisering fra og med august skal være kompatible med PS5 Pro. Tidligere rykter om dette har snakket om en utgivelse innen slutten av året, før julehandelsesongen, og denne tidslinjen for utviklere faller sammen med det.

Prosessoren vil være den samme som den vanlige PS5, men vil ha en ny modus som lar den kjøre på en høyere frekvens på 3,85 GHz. Det er omtrent 10 % mer enn en vanlig 3,5 GHz-konsoll. Interessant nok vil den overklokkede modusen også kreve mer strøm til CPU, noe som betyr at GPU vil motta mindre - i denne modusen vil GPU-frekvensen reduseres med omtrent 1,5%.

PlayStation 5

Minnebåndbredden vil være 576 GB/s på Pro, sammenlignet med 448 GB/s på PS5, og minnesystemet skal også være litt mer effektivt. Spill vil kunne bruke ytterligere 1,2 GB systemminne på PS5 Pro, noe som bringer den totale mengden minne til 13,7 GB (sammenlignet med 12,5 GB på den eksisterende versjonen).

PS5 Pro kommer også med en "spesiell arkitektur for maskinlæring" og støtter 300TOPS av 8-biters beregninger. Beslutning PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) fra Sony bruker ca. 250 MB minne, og forsinkelsen ved oppskalering av 1080p til 4K er ca. 2 ms, og selskapet jobber med å støtte oppløsninger på opptil 8K.

Les også:

Dzherelogsmarena
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer