Root NationNyheterRapporterHistorien om hvordan jeg inn Ubisoft Odesa besøkte

Historien om hvordan jeg inn Ubisoft Odesa besøkte

-

Du vet, det skjer. Du sitter for deg selv, ikke rør noen, installer en PSU i datamaskinen din be quiet! Dark Rock Slank, og i tankene dine redigerer du en rapport om Huawei P30 Lite. Og her er oppfordringen. Du tar telefonen, blunker to ganger, slår ringene sammen to ganger, og fire timer senere sitter du allerede på Chornomorets-toget, som tar deg med på besøk til ære for jubileet til et av de raskest voksende studioene i Ukraina, hvis ikke i Europa i det hele tatt - Ubisoft Odesa. Det er synd å ikke fortelle om det, ikke sant? Det er det jeg snakker om.

Ubisoft Odesa

Generelt, på bare ett år siden det ble grunnlagt, klarte studioet å gjøre mange ting. Ikke så mye som et studio Ubisoft Kiev, men om et år er suksessene til og med alarmerende imponerende. I tillegg for Ubisoft generelt er slik gjestfrihet med brød og salt sjelden. Og foredragsholderne var veldig interessante.

Ubisoft Odesa

For eksempel studiodirektør Adrian Shcherbanescu, samt HR for den østlige sektoren Grigoryada Ladi og produsent Matthew Manolowitz. De snakket om mange interessante ting – for eksempel om hva studioet skal være om et år Ubisoft Odesa klarte å delta i utviklingen av spillet Trials Rising, sammen med Ubisoft Kiev og Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odesa

For øyeblikket Ubisoft Odesa, sammen med syv andre studioer, utvikler Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint. Men faktisk slutter ikke de gode nyhetene til Odessa-kontoret der. For ikke så lenge siden flyttet han til en bygning på Gresk Square, og okkuperer hele 1000 kvadratmeter.

Ubisoft Odesa

Og for å allokere ressurser så rasjonelt som mulig, Ubisoft Odesa vil ikke bare være engasjert i utvikling, men også i personellopplæring. August 2019 vil se lanseringen av den fjerde årlige C++ internship.

Ubisoft Odesa

- Annonse -

For meg personlig et besøk til Ubisoft Odesa ble personlig da jeg var i stand til å chatte med, tør jeg si det, en veteran fra spillindustrien, Matthew Manolowitz. En person som tidligere jobbet i Electronic Arts, hvoretter han byttet arbeidssted til Ubisoft, delte med meg bekymringene hans om at nettspill vedvarer selv etter at serverne er nede.

Ubisoft Odesa

Hvis du tror hans ord, Ubisoft kan bli det første spillselskapet i verden som vil gi et nytt liv til gratis-å-spille og live-tjenestespill. Alternativer, nemlig enheter - spillets levetid etter å ha koblet fra serverne, kan selskapet fortsette ved å jobbe tett med fans, hjelpe til med å lage emulatorer av de samme serverne, eller generelt løsne spillet fra behovet for en konstant tilkobling.

Ubisoft Odesa

Hvis dette virkelig er tilfelle, Ubisoft vil skape en presedens som er ekstremt viktig for AAA-spillindustrien, som nylig har blitt fullstendig besatt av profitt uten hensyn til den kreative prosessen og den emosjonelle innvirkningen av spill på brukeren. Spill bør ikke dø av alderdom, og jeg håper franskmennene vil være de første til å stå opp mot dette. Kanskje til og med Ubisoft Odesa, hvem vet?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Jeg skriver mye, noen ganger på forretningsreise. Jeg er interessert i dataspill og noen ganger mobilspill, samt PC-bygg. Nesten en estet, jeg liker å rose mer enn å kritisere.
- Annonse -
Melde deg på
Gi beskjed om
gjest

0 Kommentar
Innebygde anmeldelser
Se alle kommentarer