2017 год может запомниться многим геймерам, как один из лучших. Особенно рады консольщики, которые получают по одному шедевру за другим – от Horizon Zero Dawn до Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption. Но помимо релизов новых игр случилось и нечто более редкое: выход новой консоли. Такие события всегда сопровождаются большой шумихой и массовым хайпом, и это же относится к Nintendo Switch – последнему творению легендарной японской компании, которая обещает начать новую эпоху гейминга, где слова «портативный» и «стационарный» сольются во что-то единое.
Долгое время известная просто как Nintendo NX, Switch олицетворяет собой все надежды компании на будущее. Её предыдущая консоль Wii U стала местом для великолепных эксклюзивов, но повлекла за собой крушение акций и огромные убытки. Поняв, что вытягивать её нет смысла, консоль свернули, и начали думать над новым проектом.
Тем, кто не знаком с техникой Nintendo, поясним, что же такого особенно в их творениях. В отличии от конкурентов в лице PlayStation и Xbox, японцы не делают ставку на мощь и последние примочки вроде VR. Они предпочитают быть впереди всех – не следовать трендам, а их создавать. Выпустив в 2006 Wii, они показали миру, как можно отказаться от традиционных контроллеров, что впоследствии неудачно попытались повторить другие, создав Move и Kinect. В консолях компании должна быть какая-то изюминка – что-то, что никто не придумал. Nintendo DS удивила двойным экраном, тач-управлением и Wi-Fi; Nintendo 3DS – 3D-изображением без очков, Wii U – ассиметричным геймплеем на двух экранах. Сложно найти компанию, чья техника так бы интриговала: современные смартфоны мало отличаются, ноутбуки и консоли следуют давно установленным формулам. Но предсказать новый шаг Nintendo практически невозможно.
Но «примочки» далеко не всегда работают, и последнюю консоль компании народ не понял. То ли проблема в недоставленном «месседже» маркетологов, то ли в ужасном имени или недостатке игр, которые реально используют второй экран, но Wii U провалилась с треском, несмотря на то, что именно на ней появились замечательные новые проекты, среди которых сверхуспешная Super Mario Maker и новая IP Splatoon.
Но понять Nintendo Switch очень легко. Мы берём традиционную стационарную консоль и делаем так, чтобы в неё можно было играть на ходу. Без каких-либо танцев с бубном, настроек и проблем. Поставил консоль на док-станцию, и изображение появляется на телевизоре. Надо выйти? Достал консоль и понёс с собой – игра остаётся на том же месте.
Скептики могут сказать, что это просто очередной планшет с громкой пиар-компанией. И в чём-то это так – в своей основе Nintendo Switch и правда представляет из себя мощный планшет, созданный, чтобы запускать впечатляющие игры, в которые раньше можно было играть только дома. Она мощнее Wii U, которая могла выдавать очень красивые игры – посмотрите только на Mario Kart или Super Mario 3D World.
Но от планшета её отличает несколько вещей. Прежде всего, управление: по сторонам к консоли подключаются так называемые Joy-Con, которые представляют из себя два маленьких контроллера, которые вместе образуют один. «Соберите» консоль, и перед вами полноценная портативная консоль, которой позавидует и 3DS, и Sony PS Vita. Но если контроллеры снять, они не становятся мёртвым грузом: играть можно и так – либо раздельно с контроллерами в каждой руке, либо объединив их в один более-менее традиционный контроллер, используя специальное приспособление Joy-Con Grip, включённое в комплект. Но круче всего то, что каждый из Joy-Con’ов может использоваться раздельно, словно два отдельных контроллера. Это значит, что вы всегда можете играть с другом вдвоём, где бы вы ни были, не покупая при этом дополнительного контроллера – что хорошо, поскольку они очень дорогие.
Nintendo Switch – это консоль, которую хочется хвалить, ведь это всё то, что мы привыкли ждать от Nintendo – инновации, нестандартное мышление и совершенно уникальный продукт.
Размеры и форма консоли чем-то напоминает Vita, или то, во что она могла бы вырасти, продолжай о ней и дальше думать Sony. Сверху у нас есть разъём для картриджей, для наушников (беспроводные наушники не поддерживаются), регулятор звука и кнопка выключения.
Снизу всё поскромнее. Тут есть выдвигающаяся подставка для того, чтобы удобно разместить консоль на поверхности, а под которой спрятан слот для карт памяти. Внутренняя память ограничена 32 гигабайтами, что мало, если вы планируете не покупать картриджи, так что лучше сразу раскошелиться на вместительную карту памяти. К счастью, в отличии от Sony, Switch не использует проприетарные карты памяти, а значит любая стандартная карта подойдёт. Теоретически поддерживается объём вплоть до 2 терабайтов.
Вышеупомянутые Joy-Con даже интереснее, чем я их описал. Правый располагает традиционной конфигурацией кнопок A, B, X, Y, которое так или иначе использовалось компанией со времён SNES. Также здесь стандартный аналоговый стик, слегка неловко размещённый под кнопками, и две верхние кнопки. Сверху есть маленькая кнопка в форме плюса – она используется как кнопка «Start» у Wii U. Также здесь тут кнопка «домой».
Левый Joy-Con похож: сверху кнопка «минус», которая используется как «Select», кнопка «Share» по типу той, что используется у PlayStation (можно снимать скриншоты, а в будущем и видео), аналоговый стик, две кнопки сверху и очень нетрадиционный D-Pad, который состоит из четырёх раздельных кнопок. Любители классических игр могут возмущаться, но такое изменение оправдано: нужно было сделать контроллер полноценным так, чтоб в него мог играть второй игрок. У обоих контроллеров также есть две кнопки «сверху» или «сбоку» в зависимости от того, как вы их держите. Для большего удобства при снятом состоянии на контроллеры надеваются специальные насадки с более комфортными большими кнопками и ремешками.
Стоит отметить, что Joy-Con не может не впечатлять тем, сколько технологии в него засунули. Тут есть и гироскоп, и сенсор приближения, и даже ультрасовременная функция вибрации под названием HD Rumble. Может показаться, что это пустая попытка разрекламировать всем привычную функцию, но нет: она и правда впечатляет. Так, контроллер может достоверно сымитировать, будто внутри спрятаны кубики льда или деревянные шарики. Но для того, чтобы поверить, нужно самому попробовать. Благодаря гироскопам и различным датчикам контроллеры могут даже использоваться, как подобие Wii Remote в некоторых играх.
Joy-Con доступны в трёх цветах: оба серые в одном комплекте и синий и оранжевый в другом. В продаже скоро появится «неоновый жёлтый» цвет.
Правда, здесь следует сделать важное замечание. В связи с дефектом, который присутствует в огромном числе Joy-Con’ов, левый контроллер может часто терять связь с консолью в режиме игры на телевизоре. Это может как раздражать, так и просто не давать играть – всё зависит от того, насколько вам «повезло». В этом смысле первые партии рисковые, хотя починка очень лёгкая для тех, кто немного разбирается в этом деле. Остальным придётся сдавать контроллер на ремонт.
Помимо самой консоли/планшета в комплект входит док-станция, позволяющая переводить изображение на телевизор и заряжать консоль. Для того, чтобы перенести изображение, нужно просто положить планшет. Никаких пауз, никаких замедлений – игра «переходит» на другой экран моментально, что не может не впечатлять. Контроллеры снимаются нажатием на кнопку сзади. Поначалу это сложно, но быстро привыкаешь.
Сама станция небольшая – размером с планшет без контроллеров. Сзади – USB Type-C порт, HDMI и USB Type-A порт. Слева есть ещё два USB-разъёма, использующиеся для зарядки контроллеров.
Если у вас несколько телевизоров, то можно приобрести отдельные док-станции.
Особо расписывать игру на телевизоре нет смысла – это традиционная консоль в этом аспекте. Два Joy-Con складываются в более-менее традиционный контроллер при помощи Joy-Con grip, который кому-то понравится, а кому-то нет. Если же вы хотите действительно удобный и традиционный контроллер, то можно купить Pro Controller без всяких примочек – просто очень качественный контроллер. И очень дорогой – он стоит даже дороже DualShock 4!
Отметим, что «джойконы» заряжаются только непосредственно от консоли, то есть их следует подсоединить к планшету и оставить на зарядке. Joy-Con Grip заряжать оба контроллера не может. Средняя автономная работа контроллеров оценивается в 20 часов, что впечатляет, учитывая их размеры и начинку. Правда, скрывать не буду: разбирать их каждый раз, чтобы зарядить, очень муторно.
По сути, играть в Nintendo Switch можно тремя образами: на телевизоре, в портативном режиме, и используя её, как маленький экран. Для этого нужно просто выдвинуть ножку и поставить консоль на стол. Всё, теперь перед вами маленький экранчик, на котором можно играть как одному, так и с друзьями в режиме раздвоенного экрана или локального мультиплеера. Портативным геймингом никого не удивишь, но возможность играть вдвоём, втроём или вчетвером на одной консоли где угодно не может не впечатлять.
Идея превосходна, но исполнение слегка подкачало. В основном мои претензии к ножке, которая выглядит ну очень хлипко. Такое ощущение, что одно лёгкое касание заставит её отвалиться. Более того: когда консоль стоит на ножке, её невозможно заряжать, что уже просто нелепо. Советую купить подставку поудобнее на Ali, например. Но со своей функцией она, всё же, справляется, а консоль стоит стабильно и не шатается.
То, насколько комфортно играть в портативном режиме, во многом зависит от игрока. Консоль кажется одновременно маленькой и большой на фоне Vita или 3DS. Экран, несмотря на слегка устаревшие спецификации по современным меркам, выдаёт чёткую и сочную картинку 720p. Отметим, что во время игры консоль способна выдавать и 1080p, в зависимости от игры. В общем и целом, экран мне очень понравился – это, без всяких сомнений, лучший дисплей от компании, и он смотрится великолепно на фоне и 3DS, и Wii U. Это тач-скрин, о чём компания почему-то решила особо не распространяться. Он отзывчивый, и уже сейчас некоторые игры поддерживают управление пальцами – например, World of Goo. Игры же Nintendo пока отдают предпочтение традиционному управлению.
Давайте рассмотрим ближе главный аспект – сам игровой процесс. Не секрет, что Nintendo всегда была консервативна и с недоверием и опаской относилась к Интернету. Её онлайн-сервисы всегда отставали от конкурентов, хотя они до последнего оставались бесплатными. Больше этого нет: с осени этого года за мультиплеер придётся платить, хотя намного меньше, чем у конкурентов.
Правда, многие проблемы остались. Так, даже голосовой чат практически не существует на консоли – для этого компания советует скачать специальное приложение на смартфон. Нелепо, мягко говоря.
Пока судить о качестве соединения рано, хотя первые отзывы игроков Mario Kart не обнадёживают. С выходом Splatoon 2 начнётся настоящий тест, и тогда-то мы посмотрим, как компания справится с наплывом игроков. Хотя, сама Nintendo утверждает, что сервис «окончательно» запустится только осенью.
Стоит отметить, что по части онлайн-сервисов консоль смотрится бедно на фоне предшественников 3DS и Wii U. Так, канула в лету Miiverse – инновационная и популярная социальная сеть только для игроков. Это был удобнейший способ оставаться на связи с друзьями, делиться скриншотами и даже артом. Увы, сервис не планируется воскрешать – возможно, компания наконец поняла, что внутренние социальные сети не предоставляют никакой рекламы. Так или иначе, это обидно.
Также тут нет ни YouTube клиента, ни Netflix и так далее. Нет даже браузера! Это просто машина для игр, и не более, хотя нам обещали, что клиенты для популярных сервисов появятся – хотя про браузер молчок. Я могу догадаться, откуда такое решение: чуть ли не все предыдущие консоли компании взламывались именно через браузер. Но имейте в виду: Nintendo Switch выглядит, как планшет, но её функционал очень ограничен. Ни музыки, ни просмотра видео, ни камеры. Отмечу, что 3DS, несмотря на скромный экран и начинку, обладал браузером и даже мог снимать фотографии в 3D.
Стоит отметить, что в Nintendo Switch мультиплеер существует не только в виде онлайна и локального разделённого режима: также можно объединить консоли по воздуху. Особо хороша в этом смысле великолепная Mario Kart 8 Deluxe. Тут можно, например, объединить три консоли с двумя игроками на каждой. Так в одну игру может играть 8 человек, а на одной консоли максимальное количество игроков ровняется четырём – как во времена Nintendo 64. Но это не всё: если уж так получилось, что у вас очень много друзей, у которых есть консоль и игра (в параллельном мире), то можно устроить настоящую LAN-вечеринку, объединив по Ethernet до 12 консолей! Такое вряд ли случится, но приятно иметь возможность.
Поскольку новой полноценной консолью Nintendo стала, по сути, портативка, было реальное опасение, что она выдаст посредственную картинку.
Внутри всем заправляет чип Nvidia Tegra X1, многим похожий на тот, что используется в Nvidia Shield.
Пока судить графику консоли рано, но понятно, что фотореализма Horizon Zero Dawn ожидать не придётся. Но это Nintendo, так что никто на это не надеялся. Судить по возможностям консоли стоит по главной доступной игре – великолепной Legend of Zelda: Breath of the Wild, которую критики признали чуть ли не лучшей игрой в истории.
Напомним, что игра доступна как на Nintendo Switch, так и на Wii U в силу того, что изначально она должна была быть выпущена только там. Несмотря на то, что графически игры идентичны, Wii U способна выдавать изображение до 720p, в то время как Switch выдаёт в стационарном режиме 900p. Это демонстрирует нам то, что она мощнее предшественницы, но частые спады FPS меня немного смутили. В портативном режиме, однако, игра очень стабильна.
Пока игр недостаточно много, чтобы судить о мощности консоли. Zelda является портом с Wii U, так что подождём, например, Super Mario Odyssey – первого важнейшего эксклюзива.
Те, кто незнаком с играми компании, может интересоваться, во что тут будет играть. Стоит признать, что на старте доступных игр маловато, хотя Legend of Zelda: Breath of the Wild может занять вас на месяцы. В ближайшие 12 месяцев выходит множество мощных эксклюзивов, среди которых и великолепный картинг Mario Kart 8 Deluxe, и Splatoon 2, и новый трёхмерный Super Mario, и интересная новая игра Arms. В дальнейшем мы увидим все главные франшизы компании.
Вы можете спросить «а что это такое»? Где мои FIFA и Call of Duty? Ну, первая появится уже осенью, а вот с традиционными мультиплатформами будет похуже из-за отсутствия графического паритета. Станут ли EA и Activision делать свои порты, зависит только от успеха консоли. Но одно ясно точно: если вы относитесь к тем, кто комплексует от «мультяшных игр» и вам интересны только современные шутеры, то это консоль не для вас. Впрочем, помимо собственных игр Nintendo Switch обещает качественные порты инди-игр и признанных хитов. Например, Minecraft может запросто стать лучшей версией игры на консолях благодаря портативному мультиплееру. Всё указывает на то, что консоль станет «машиной для инди», переняв этот титул у PS Vita.
Когда мы говорим о портативном устройстве, многое решает срок жизни батареи. И о батарее Nintendo Switch говорилось много, в основном негативного. Как утверждает компания, консоль без зарядки способна работать от 2,5 до 6 часов – в зависимости от игры.
Тесты доказали, что это правда. Legend of Zelda: Breath of the Wild выдерживает где-то 2 с половиной часа. Если вы хотите выжать побольше, включите режим самолёта и уменьшите яркость экрана.
Всё это может звучать не очень, но на моём опыте это не сильно хуже, чем выдают другие портативные консоли. Так, моя 3DS не выдаёт сильно лучший результат.
Реальную оценку Nintendo Switch можно будет поставить только по истечении года-двух, когда мы увидим, какие игры на неё выйдут и насколько серьёзной окажется обещанная поддержка сторонних студий. На данный момен это успешный продукт, уже являющийся самой быстро распродаваемой консолью компании. Она обещает стать настоящей революцией и объединить Запад (предпочитающий традиционный гейминг) и Восток (более любящий портативные игры).
Технически консоль впечатляет. Она сделана качественно, играть в неё удобно и приятно. Зная компанию, можно ожидать классных эксклюзивов. Это вещь, которая притягивает взор и интригует, но нельзя скрывать, что весь рынок пост-СССР до сих пор окончательно не понимает, что такое Nintendo, и отдаёт предпочтение более мощным машинам с более «взрослыми» играми. Nintendo же остаётся верна красочной графике и маскотам восьмидесятых. И её сильный удар по ностальгии проходит, по большей части, мимо нас. Но уже сейчас я могу сказать, что вижу небывалый интерес со стороны русскоязычной публики, а сама Nintendo всячески усиливает своё влияние. Для вас она или нет, но нельзя отрицать, что это одно из самых волнующих событий в мире гейминга и технологий последнего времени.
Возможно отображение похожих моделей, если данная отсутствует в каталоге для вашего региона.
[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Nintendo Switch”]
[freemarket model=”Nintendo Switch”]
[ava model=”Nintendo Switch”]
Leave a Reply