Root NationGryArtykuły o grachNajlepsze gry wideo, stworzone w Ukrainie

Najlepsze gry wideo, stworzone w Ukrainie

-

Ukraina jakoś nie kojarzy się z grami wideo, ale mimo wszystko, ten kraj słynie z tych ludzi, którzy z pasją i z powodzeniem pracują w swojej ulubionej dziedzinie. Dzisiaj porozmawiamy o niektórych popularnych grach, które powstały w Ukrainie. Chociaż europejski odbiorca może nie mieć pojęcia, co to za gry, będzie to wspaniała okazja na zapoznanie się z kulturą ukraińską. Przemysł gamingowy w Ukrainie przeżywa (teraz już raczej przeżywał) ostatnio rozkwit, a wielu gigantów rynkowych, takich jak Ubisoft, otwiera nowe studia w Kijowie i Odessie.

Wspomnijmy więc o najważniejszych i bardziej znanych seriach z Ukrainy w dziedzinie gier.

STALKER

STALKER 2 tylko dla PC i Xbox Series X | S

- Advertisement -

Wszystko zaczyna się od STALKER – być może najpopularniejszej gry w Ukrainie. Opracowana przez GSC Game World i opartana legendarnej powieści science fiction „Piknik na skraju drogi” Arkadego i Borisa Strugackich oraz filmu „Stalker” Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku, stała się kultowym produktem i doczekała się kilku sequeli. Pierwsza gra z serii, STALKER: Shadow of Chernobyl, została wydana w 2007 roku. Druga część, STALKER: Clear Sky, miała swój debiut w roku 2008. STALKER: Call of Pripyat, część została zaprezentowana w 2009 roku. Długo oczekiwany STALKER 2 miał zostać wydany w 2022 roku.

Pierwsza gra opowiada o drugiej eksplozji w elektrowni jądrowej w Czarnobylu w 2006 roku. Ta eksplozja zmienia strefę wykluczenia, czyniąc ją nie tylko radioaktywną, ale także paranormalną. Rząd postanawia odgrodzić niebezpieczną strefę, wykluczając ją z użytku publicznego. Mimo to dzielni śmiałkowie, zwani stalkerami, mają na celu poszukiwanie cennych formacji anomalnych, artefaktów. Wielu z nich kończy tragicznie swoje życie wśród niebezpiecznych anomalii i bezwzględnych mutantów.

Gry to w większości pierwszoosobowe strzelanki z elementami survivalu i RPG: oznacza to, że oprócz elementów normalnej strzelanki 3D, gracz będzie miał stale wrogie środowisko, które znacznie komplikuje przetrwanie. Główną cechą tego cyklu są lokacje stworzone na podstawie materiału dokumentalnego wykonanego w strefie zamkniętej elektrowni atomowej w Czarnobylu.

Kozacy

Cossacks

I znowu, GSC Game World, studio, które faktycznie rozpoczęło swoją karierę od stworzenia serii historycznych strategii online, zwanych Kozakami. Gry cieszyły się ogromną popularnością w Ukrainie i w Rosji, lecz za granicą, niestety, seria nie zyskała tak dużego zainteresowania, a szkoda.

Pierwsza gra z nadchodzącej serii została wydana w 2001 roku. To prawdziwy skarb dla fanów klasycznych strategii online. Niemal idealna jak na gatunek rozgrywka, autentyczna atmosfera, różnorodne części składowe, świetna grafika – wszystko to pozwoliło Kozakom konkurować na równych, z takimi gigantami gatunku jak Age of Empires.

GSC Game World, założona w 1995 roku przez Siergieja Grigorowicza, miała być stworzona jako gra adventure, ale to się nie udało. Twórcy nie mieli niezbędnego doświadczenia, żeby zapełnić produktowi rozwój.

- Advertisement -

Debiut miał nazwę WarCraft 2000. Była to wielkoskalowa modyfikacja słynnej strategii firmy Blizzard. Gra pojawiła się w Internecie na początku 1999 roku, po czym GSC natychmiast przystąpiło do nowego projektu o nazwie DoomCraft. Został on szybko zamknięty, a producenci zaangażowali się w zupełnie wyjątkowy projekt o nazwie „Kozacy: Wojny europejskie”.

I choć od dawna w seriai „Kozacy” nic nowego się nie ukazywało, to w każdej chwili może się to zmienić. W końcu przy ożywieniu działu “strategii” w ostatnich latach wygląda to na logiczny scenariusz marketingowy.

Contre Jour

Contre Jour

Najlepsza gra mobilna E3 (GamePro) w kategorii “Najlepsza gra mobilna E3” (IGN), uzyskała również nominację do nagrody E3 w kategorii Najlepsza gra mobilna /przenośna (Game Critics Awards), App Store roku… to wszystko Contre Jour, jedna z najbardziej udanych gier mobilnych, która pochodzi z Ukrainy.

W grze użytkownik proszony jest o sterowanie “bańkopodobnym” stworzeniem, które musi pokonywać przeszkody i zbierać przedmioty, które dodają pewnych zdolności i umiejętności. Łącznie dostępnych jest 60 poziomów o różnym stopniu trudności. Gra powstawała przez 7 miesięcy, kolejne 2 miesiące zajęło przygotowanie do premiery. W rezultacie Contre Jour Maxima Greeniva stała się grą roku dla iPada Apple w 2011 roku. W 2012 roku Maksym Hryniv otrzymał nagrodę i dyplom na 8-edycji IMGA Awards w Barcelonie.

Szczerze mówiąc, niewiele osób wiedziało, że gra była ukraińska. W szczególności jego twórca Maksym Hryniv nie chciał być nazywany ukraińskim producentem. Według niego nie istniał wówczas „ukraiński rynek gier”.

Survarium

survarium

Survarium to pierwszoosobowa strzelanka MMO z elementami RPG typu free-to-play. Opracowana przez ukraińską firmę Vostok Games, cieszy się dużą popularnością od pierwszego wydania, chociaż jej aktualizacja ma zakończyć się w 2022 roku.

Co ciekawe, większość zespołu programistów pracowała również nad oryginalnym S.T.A.L.K.E.R. Akcja Survarium toczy się w postapokaliptycznym świecie po katastrofie ekologicznej. Zgodnie z fabułą gry w 2020 roku katastrofy ekologiczne na świecie prowadzą do wyginięcia całych ekosystemów, które zastępują stada pasożytów. Roślinność mutuje, zwiększa się i rozprzestrzenia. Próby zniszczenia Lasu przez ludzi kończą się niepowodzeniem, wszystko to tylko pogarsza sytuację. Z powodu utraty elektrowni na świecie, zaczyna brakować prądu, panuje głód i anarchia.

Ludzie próbują zniszczyć las specjalnie zaprojektowanym wirusem. Po pewnym czasie, miasta pokrywają się nietypowym pyłkiem, co powoduje epidemię nieznanej choroby. W ciągu roku zabija ogromną większość światowej populacji. Czuć atmosferę S.T.A.L.K.E.R., prawda?

Przeczytaj także: Odczuwasz stres? Tu TOP-10 gier wideo, które pomogą maksymalnie się zrelaksować!

Warface

Warface

Gra Warface została opracowana przez kijowski oddział Crytek – Crytek Kyiv. Jednak informacja a propos tego stała publicznie dostępna dopiero w sierpniu 2011 roku, po oficjalnej zapowiedzi gry.

Warface to sieciowa strzelanka dla wielu graczy, która jest dystrybuowana w modelu Free2Play. I odnosi ogromne sukcesy. Niezwykle! 26 stycznia 2013 roku gra pobiła rekord w kategorii „Największej liczby graczy jednocześnie na jednym serwerze strzelanki”. Powyższy wynik został wpisany do Księgi Rekordów Guinnessa.

Warface to pierwszoosobowa strzelanka wojskowa, w której wydarzenia rozgrywają się w 2023 roku. Gra oferuje zarówno klasyczne, pełnoprawne bitwy PvP z podziałem na różne klasy postaci, jak i wspólne misje PvE. Przez długi czas ukraiński oddział był jednym z najbardziej udanych i produktywnych w Crytek, ale nie dogadał się z niemiecką firmą. Crytek Kyiv zapowiedział separację od podstawowej spółki i zmianę nazwy studia na Blackwood Games.

- Advertisement -

Metro

metro

Ukraińska strzelanka, której fabuła oparta jest na powieści rosyjskiego pisarza Dmitrija Głuchowskiego „Metro 2033”. Jest to jedna z najbardziej znanych ukraińskich gier na poziomie AAA po S.T.A.L.K.E.R., a teraz, kto wie, może jest nawet najlepsza. Pierwsza gra z serii została stworzona przez firmę 4A Games, założoną przez GSC Game World rok przed wydaniem STALKER: Shadow of Chernobyl. Akcja gry toczy się w postapokaliptycznej Moskwie, głównie w moskiewskim metrze, zaczynając od stacji, na której dorastał główny bohater Artem. Światowa prasa pozytywnie zareagowała na grę. W czerwcu 2011 4A Games ogłosiło Metro: Last Light, która odniosła ogromny sukces.

12 maja 2014 roku, w związku z kryzysem politycznym w Ukrainie i przystąpieniem Krymu do Federacji Rosyjskiej, studio ogłosiło przeprowadzkę do maltańskiego miasta Sliema. Od tego czasu, główna pracownia znajduje się na Malcie, a biuro w Kijowie stało się drugorzędnym członem.

W sierpniu 2020 r. Embracer Group nabyła 4A Games, za pośrednictwem swojej spółki zależnej Sabre Interactive, za 36 mln dolarów. Koch Media, a także ich spółka zależna Deep Silver, która wydaje serię Metro, również wcześniej dołączyły do ​​Embracer Group. Po rosyjskiej inwazji na Ukrainę w lutym 2022 roku Sabre Interactive poinformowało, że wszyscy pracownicy kijowskiego studia mogą przenieść się do innych firm należących do Sabre.

Collapse

Collapse

Collapse to ukraińska trzecioosobowa strzelanka z elementami slashera. Collapse opowiada historię ostatniego żyjącego lorda o imieniu Rodan. Gra toczy się na terenie tzw. „Składowiska”, znajdującego się w Kijowie i okolicach.

Przeczytaj też: W co pograć online? Najlepsze gry do grania ze znajomymi

Więc o co chodzi? W 2013 roku w centrum Kijowa doszło do straszliwej katastrofy, przyczyny której nie zostały ujawnione. Większość Ukrainy stała się ogromną strefą anomalii. Ogromna liczba osób zginęła lub zaginęła, a ci, którzy przeżyli, mówili niesamowite rzeczy. Anomalia nie była widoczna z satelity, a wszelkie próby jej zbadania przyniosły mizerne rezultaty. Pięć lat później wydarzyło się to, co ludzie później nazwali „Pierwszą agresją” – anomalia zaczęła gwałtownie rosnąć, podbijając Europę i rodząc tysiące krwiożerczych stworzeń.

Znów jesteśmy w środku Kijowa – niestety niewiele z niego zostało. W przeciwieństwie do Metro, gra nie była wielkim sukcesem, ale była drogim, epickim i imponującym produktem. I wielu graczy w Ukrainie i za granicą nadal wspominają o niej z sentymentem.

Sherlock Holmes

Sherlock Holmes

Frogwares, niezależna ukraińska firma z siedzibą w Kijowie, została założona w 2000 roku w Dublinie i zajmuje się głównie tworzeniem fabularnych gier wideo. Znana głównie z epickich gier o Sherlocku Holmesie.

Najpopularniejszą grą z serii jest prawdopodobnie Sherlock Holmes: Awakened. Tytuł łączy dwa artystyczne uniwersa: dzieła Arthura Conan Doyle’a o Sherlocku Holmesie oraz mity o Cthulhu od ojca gatunku horrorów Howarda Lovecrafta.

Następne w serii można wymienić takie udane gry jak: „Testament Sherlocka Holmesa” i niejednoznaczny „Sherlock Holmes: Córka diabła”. W 2019 roku studio wydało swoją pierwszą grę detektywistyczną w otwartym świecie, The Sinking City.

Cryostasis: Sleep of Reason

Cryostasis

Studio Action Forms, założone w 1995 roku w Kijowie, było stosunkowo mało znane i obecnie całkowicie przestało działać. Największą marką firmy jest symulator polowania na dinozaury o nazwie Carnivores, ale większość ludzi pamięta ich hit Cryostasis: Sleep of Reason.

Survival horror został wydany 5 grudnia 2008 roku i opowiadał historię meteorologa Aleksandra Niestierowa, który natknął się na atomowy lodołamacz, który utknął w lodzie Arktyki wiele lat temu. Unikalna zdolność bohatera do penetracji wspomnień poległych postaci i zmiany ich działań, dokonana na krótko przed śmiercią, pozwoliła mu naprawić błędy załogi i zapobiec śmierci kapitana, co z kolei uratowało statek przed katastrofą.

Gra zebrała różne recenzje od krytyków, którzy przekonywali, że pomimo atmosfery i dobrej fabuły, rozrywka wydawała się nieco monotonna, a system walki dość niezręczny. Jednak kluczowa cecha gry polega na tym, że obecna jest straszna atmosfera, która utrzymywała graczy w ciągłym napięciu i dlatego wywołała rezonans.

Jesteśmy solidarni z Ukrainą! Jeśli chcesz pomóc Ukrainie w walce z rosyjskimi okupantami, najlepszym sposobem na to jest przekazanie pieniędzy Siłom Zbrojnym Ukrainy za pośrednictwem Savelife lub oficjalnej strony internetowej NBU.

Przeczytaj także:

Julia Pakhomenko
Julia Pakhomenko
Autorka recenzji gadżetów i gier. Lubię pisać o nowinkach ze światu technologii. I dzielić się tylko najistotniejszymi wydarzeniami z czytelnikami.
- Advertisement -
Subscribe
Powiadom o
guest

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments