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Análise subjetiva dos eventos do mundo da tecnologia semana #7

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Não tem tempo suficiente para acompanhar todas as novidades do mundo da tecnologia? Então leia o nosso análise subjetiva de todos os eventos desta semana. Aqui vou compartilhar com vocês minha opinião pessoal sobre os eventos mais interessantes e importantes do mundo da tecnologia. Às vezes, você percorre o feed de notícias e, às vezes, não quer reler tudo de uma vez. O objetivo principal é compartilhar suas impressões e pensamentos sobre um evento de forma concisa e acessível. Esta é a minha opinião pessoal, você pode ou não concordar com ela. Ficarei feliz com seus comentários e avaliações. Quem se destacou desta vez? Então, deixe-me começar.

Qualcomm: Inteligência artificial ajudará câmeras de telefone a superar SLRs digitais

A fotografia móvel está mudando rapidamente. "Seu futuro não está tanto em matrizes maiores quanto em inteligência artificial", diz um dos funcionários da Qualcomm.

Uma verdadeira revolução na fotografia móvel está acontecendo diante de nossos olhos. Os smartphones tornaram-se tão convenientes e indispensáveis ​​que até recentemente mataram grupos inteiros de produtos de consumo populares. Você não precisa ir muito longe: quando foi a última vez que você viu alguém usando um player de música dedicado. Quando se trata de fotos, os smartphones também são mais que suficientes para a maioria das pessoas. E não tenho dúvidas de que as câmeras desses smartphones substituíram perfeitamente suas câmeras digitais. Mas as câmeras mirrorless e mirrorless, voltadas para entusiastas e profissionais, não vão a lugar nenhum. Este segmento está em constante desenvolvimento e ainda não é ameaçado pelos smartphones. E deveria? Como amante da boa profundidade de campo, acho que no momento - não. Mas todos nós vemos a rapidez com que a indústria de smartphones está se desenvolvendo e que maravilhas os algoritmos criados pelos desenvolvedores desses dispositivos oferecem. Portanto, é difícil dizer o que o futuro trará. De acordo com as palavras Judd Heap da Qualcomm, o futuro da fotografia móvel parece muito interessante e brilhante.

Qualcomm

Nos últimos anos, vimos que as capacidades fotográficas dos smartphones estão melhorando constantemente, é aqui que a verdadeira mágica acontece - remover ruídos, melhorar cores, combater sombras e, no caso de vídeo - estabilização integrada. Isso é algo que as câmeras mirrorless e mirrorless não podem fazer e, embora os fabricantes estejam começando a entender o valor de combinar os dois mundos, eles ainda não o fizeram. A cada nova geração de smartphones, você pode ver quanto progresso está sendo feito nesse campo. Os smartphones estão mudando não apenas do ponto de vista dos componentes físicos neles instalados, a melhoria do software também desempenha um papel igualmente importante. De acordo com Heap, é o processamento de imagem que vem à tona aqui: “Indo mais fundo no futuro, vemos muito mais possibilidades para a inteligência artificial entender a cena, reconhecer a diferença entre pele e cabelo, tecido e fundo. E todos esses pixels são processados ​​em tempo real, não apenas no pós-processamento alguns segundos após a foto ser tirada, mas também aqui e agora: exatamente quando o vídeo está sendo filmado na câmera.”

Qualcomm

De acordo com um funcionário da Qualcomm, temos que esperar de 3 a 5 anos até que os algoritmos possam lidar perfeitamente com todas as tarefas atribuídas a eles. Inclusive muito mais avançados, como editar a foto de acordo com a estética que escolhemos. Ele dá um exemplo muito específico. Imagine um mundo futuro onde você pode dizer: “Quero que uma foto se pareça com esta cena da National Geographic”, e um sistema de IA diz: “Ok, vou ajustar as cores e a textura e o balanço de branco e tudo mais para que parecia e parecia com a foto que você acabou de me mostrar."

Qualcomm

Quanto à qualidade das SLRs digitais, acho que a fotografia móvel está lentamente alcançando. O sensor de imagem já está lá, a quantidade de inovação na fotografia móvel está superando tudo o que acontece no resto da indústria. O processamento Snapdragon é 10x melhor do que as maiores e melhores câmeras da Nikon e da Canon. Embora tenhamos uma lente pequena e um sensor de imagem pequeno em um smartphone, há muito mais processamento de IA do que uma SLR pode fazer.

Em relação ao ritmo de desenvolvimento e aos componentes utilizados, não tenho dúvidas - os smartphones já estão muito mais longe. Mas (provavelmente) você não pode enganar a física. Os smartphones são pequenos, compactos e pesam quase nada se comparados às câmeras, o que limita as capacidades dos desenvolvedores, embora ainda consigam instalar sensores cada vez maiores nos smartphones. Que atualmente não pode competir com câmeras profissionais sem espelho e sem espelho. Esta não é a mesma liga ainda. Mas quem sabe o que o futuro nos trará, talvez em breve seja possível superar a lacuna de qualidade de imagem entre esses segmentos graças ao desenvolvimento da inteligência artificial.

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O fim do bloqueio de anúncios no Google Chrome: AdBlock, uBlock e outros deixarão de funcionar

A publicidade online é onde o Google fez sua fortuna. Por sua vez, os internautas não gostam de publicidade, principalmente se for agressiva ou se for em excesso. Portanto, estamos lidando com um verdadeiro conflito de interesses. No entanto, o Google, pelo menos à primeira vista, tem a última palavra. Tudo porque o Chrome é o navegador mais popular do mundo, e seus maiores concorrentes também rodam no motor Chromium.

Google Chrome

O bloqueio de anúncios do Chrome será suspenso no início do próximo ano, ou melhor, com uma atualização do navegador que apresentará o Manifest V3. Isso tornará qualquer método de bloqueio de anúncios inútil no Chromium, pois violará as regras do navegador. Claro, o anúncio oficial não é apenas sobre publicidade, mas também sobre a segurança do usuário. Que preocupação…

Google Chrome

O problema também afeta os maiores concorrentes do Chrome: os navegadores Edge, Opera, Vivaldi e Brave, que também rodam no Chromium. Claro, há uma chance de que este motor seja modificado por fabricantes individuais, porque neste estágio cada um deles garante que será capaz de lidar com o problema.

Esta situação dá grandes oportunidades ao Firefox, um dos poucos navegadores que ainda usa seu próprio motor. Portanto, o bloqueador de anúncios funcionará tão bem quanto antes.

Isso significa que o Google será capaz de fazer o que planejou? Bem… depende apenas dos usuários. Claro, os proprietários de Chromebooks ficam presos ao Chrome e iniciam navegadores Android é simplesmente necessário nesses computadores. No entanto, nada impede os usuários de PC com Windows de procurar uma alternativa - como o já mencionado Firefox. você se lembra a falha do Internet Explorer também parecia impensável antes.

Só porque o Google atualmente domina esse espaço não significa que o Chrome sempre será o líder. Afinal, usuários irritados provaram repetidamente que são capazes de abandonar o produto líder em favor de algo que, na opinião deles, funciona muito mais honestamente. Afinal, graças a isso, o Chrome assumiu sua posição atual e agora pode perdê-la. Como será? Descobriremos em alguns meses, embora certamente demore muito mais do que a própria implementação do Manifesto V3.

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O aplicativo Intel Unison conectará o Windows ao seu smartphone Android e iOS

Durante a conferência do Dia da Inovação, a Intel anunciou muitos produtos interessantes, desde processadores, placas gráficas e terminando com computadores baseados em Windows. Porém, você pode ter perdido um aplicativo muito interessante - Intel Unison, que permitirá a interação com dispositivos em Android e iOS.

Ou seja, o Intel Unison combinará três sistemas em um. Intrigado? Microsoft já criou há algum tempo seu aplicativo "Conectar com o telefone", que permite conectar Android- um smartphone para um computador com Windows. No entanto, a Intel vai um passo além e pretende apresentar uma solução muito semelhante à que os proprietários de Mac podem usar com um iPhone. A diferença é que o Intel Unison funcionará no Windows e funcionará tanto com smartphones Androide iOS. Neste último caso, as oportunidades de interação serão um pouco menores, mas as vantagens que este programa proporciona simplificarão muito muitos tipos de atividades.

Intel Uníssono

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Ao conectar seu smartphone ao aplicativo Unison para PC, você pode:

  • transfira rapidamente arquivos e fotos sem fio entre o PC e o dispositivo móvel
  • iniciar e atender chamadas telefônicas diretamente do seu computador
  • receber e responder mensagens e receber notificações conforme o caso Android você pode até responder a notificações como faria com um relógio WearOS
  • enviar e receber mensagens de texto.

O Intel Unison usa vários padrões de conectividade diferentes. Ele pode usar Bluetooth e Bluetooth LE, bem como Wi-Fi local e conexões ponto a ponto. O Unison é baseado no Screenovate (um serviço que a Intel adquiriu no final de 2021) e suportará controle de toque, mouse e teclado.

Intel Uníssono

Portanto, parece que a Intel está muito perto de criar um aplicativo universal que satisfará muitos usuários, mas, como sempre, há um pouco (muito) de alcatrão neste barril de mel.

O programa Intel Unison estará disponível inicialmente apenas para notebooks baseados na plataforma Intel Evo e equipados com processadores Core de 12ª geração. É provável que apareça em novos modelos também, mas infelizmente não se pode esperar que esteja amplamente disponível em todas as plataformas. Pelo menos por enquanto, não existem tais planos, e a Intel não disse se há alguma limitação de hardware. Assim, apenas os proprietários dos computadores mais recentes poderão usufruir das capacidades desta aplicação. Ainda não se sabe quando exatamente será lançado, mas espera-se que seja ainda este ano.

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O que todos previram aconteceu. Serviço de jogos em nuvem Google Stadia - RIP

Quanto à indústria de jogos, não importa como nos sintamos, seu principal objetivo sempre foi e sempre será ganhar dinheiro. Não importa quão inovadora e inovadora seja uma solução, se ela não vender, não será desenvolvida. Dessa forma, muitas tecnologias chegaram ao mercado que nunca pegaram, e muitas empresas aparentemente grandes e com bom potencial foram obrigadas a encerrar suas operações devido ao baixo interesse dos usuários. A mais recente "novidade" da indústria de jogos é a tecnologia de streaming. No papel, isso parece uma ótima solução - quem não gostaria de jogar jogos AAA sem ter que carregar e carregar hardware poderoso. A verdade é que os serviços de jogos ainda apresentam um enorme conjunto de problemas, e o exemplo mais óbvio disso é o Google Stadia.

Estadios do Google

O Google Stadia teve muitos problemas – uma biblioteca de jogos menor, problemas de qualidade e baixo interesse no serviço em comparação com seus dois maiores concorrentes – PS Plus e Xbox Game Pass. Portanto, o fechamento do projeto foi planejado há alguns meses, mas o Google negou esses, como se viu, rumores verdadeiros. Aqueles que acompanharam o tópico também notaram sinais adicionais, como demissões em massa de pessoas associadas ao projeto, o que foi um sinal claro de que o fim do Stadia chegará mais cedo ou mais tarde.

Estadios do Google

O Google explica sua decisão devido à baixa popularidade do serviço. "Há vários anos, lançamos o serviço de jogos para consumidores Stadia. E embora a abordagem da Stadia ao streaming de jogos para o consumidor tenha sido construída em uma base tecnológica sólida, ela não ganhou força com os usuários como esperávamos, então decidimos encerrar nosso serviço de streaming Stadia." na mensagem no site oficial do Google.

Assim, o Stadia se junta ao grande número de projetos que o Google assumiu, apenas para matar em um instante. No entanto, neste caso, os usuários devem (obviamente) se sentir seguros porque o Google deve reembolsá-los 100% dos custos, ou seja, o custo de compra do hardware, jogos e complementos na plataforma (mas não o valor da assinatura em si , tanto quanto eu entendo). Se você for usuário do Stadia, poderá jogar seus jogos até 18 de janeiro. Após esta data, os servidores serão fechados permanentemente. Os representantes da empresa observaram: “Somos gratos aos jogadores leais do Stadia que estiveram conosco desde o início. Reembolsaremos todas as compras de hardware Stadia feitas na Google Store, bem como todas as compras de jogos e complementos feitas na Stadia Store. Os jogadores ainda terão acesso à sua biblioteca de jogos e jogarão até 18 de janeiro de 2023 para concluir suas últimas sessões de jogo. Esperamos que a maioria dos retornos seja concluída em meados de janeiro de 2023.”

Estadios do Google

Este é todo o Google com seu cemitério de serviços, projetos, etc. Às vezes parece que a empresa não tem ideias próprias, então pega o projeto de outra pessoa, tenta refazê-lo, e às vezes copia e depois oferece aos usuários. Muitas vezes, é um projeto fracassado já no estágio inicial. Mas o Google continua cometendo erro após erro. Eu me pergunto qual é o próximo projeto?

A China estabeleceu um novo padrão de cobrança. Os fabricantes estão fazendo fila para implementá-lo

Existem muitos padrões de carregamento rápido no mercado hoje. Na maioria das vezes, cada fabricante usa sua própria solução. Na China, eles decidiram mudá-lo e iniciar a implementação nova especificação universal de carregamento rápido. Com o anúncio, os fabricantes de smartphones fizeram fila para implementá-los em seus dispositivos. A fila é longa? Atualmente, sabemos que são fabricantes como Huawei, Oppo, Vivo que Xiaomi. É dos dispositivos desses fabricantes que podemos esperar um padrão único para carregamento rápido em um futuro próximo.

O novo padrão foi nomeado UFCS ou Universal Fast Charging Specification. A Associação de Padrões de Comunicações da China emitiu os primeiros 11 certificados de Carregamento Rápido UFCS.

UFCS padrão

A Academia Chinesa de Tecnologia da Informação e Comunicação (CAICT) está trabalhando no padrão chinês em colaboração com empresas como Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology e Angbao Electronics. É bem possível que essa lista se expanda com o tempo.

UFCS padrão

O novo padrão, a Especificação Universal de Carregamento Rápido, foi criado para avançar no desenvolvimento da tecnologia de carregamento rápido de várias maneiras importantes. Isso inclui facilitar a transformação de padrões usados ​​por fabricantes individuais em uma solução universal que será aplicada em escala industrial. Além disso, também suporta o desenvolvimento da tecnologia de carregamento rápido. Os chineses também esperam que tal medida permita que o UFCS se torne um padrão internacional no futuro.

Em um dos primeiros certificados apresentados, a potência máxima de saída é de 40 W, no outro - 65 W. Obviamente, esse não é o poder de carregamento mais alto que os fabricantes chineses geralmente usam. Como exemplo, vale mencionar Xiaomi 11T Pro, que se tornou o primeiro smartphone deste fabricante com suporte para carregamento rápido HyperCharge com potência de até 120 W.

Portanto, podemos esperar mais cooperação dos fabricantes em novos padrões de carregamento rápido, além de aumentar sua capacidade.

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Intel ARC competirá com NVIDIA GeForce RTX, sabemos a data de lançamento

As placas gráficas Intel ARC certamente foram um tema quente nos últimos meses. E não é surpreendente - todos os grandes players, mais cedo ou mais tarde, entram no mercado de GPUs. Finalmente, sabe-se que já em outubro veremos até duas placas de vídeo da Intel ARC - Intel ARC A770 e ARC A750. Tudo indica que o terceiro grande (novo) player no mercado de placas de vídeo – a Intel se concentrará principalmente na faixa de preço médio, onde tem havido falta de novas ofertas nos últimos anos.

O modelo top Intel ARC A770 terá, é claro, pouco em comum com, por exemplo, o top RTX 4090. Mas o preço está na mesma faixa que NVIDIA GeForce RTX 3060, que custa cerca de US$ 329 e ao mesmo tempo fornecerá desempenho superior ao 3060.

Intel ARCO A770

A placa de vídeo será equipada com 16 GB de memória GDDR6, processador gráfico Intel ACM-G10 com 4096 shaders fechados em 32 núcleos Xe e frequência de clock de até 2100 MHz. Além disso, os cartões suportarão ray tracing de hardware e a tecnologia de upscaling XeSS será adicionada.

O desempenho em jogos de computador é um dos aspectos mais importantes que prestamos atenção ao escolher um cartão a um determinado preço. Queremos que a placa de vídeo forneça o maior número de quadros possível, e aqui o Intel ARC A770 parece um forte concorrente do RTX 3060.

Intel ARCO A770

Com resolução de 1080p com ray tracing ativado, a placa oferece desempenho um pouco maior em muitos jogos, como Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control ou Dying Light 2. e a Intel honestamente admite isso.

A fabricante também apresentou uma lista de 48 jogos (API DirectX 12, 12 e Vulkan), em que o Intel ARC A750 um pouco mais fraco em 1440p proporcionou desempenho superior na maioria dos títulos em comparação ao RTX 3060.

Intel ARCO A750

Estes são, obviamente, testes do próprio fabricante. Não se sabe com qual versão da RTX 3060 o ARC analisado hoje foi comparado – ou é, por exemplo, uma referência direto do NVIDIA, ou talvez outro. Porém, os gráficos parecem promissores não só pelo desempenho, mas também pelo preço mais baixo (em dólares).

É difícil julgar o desempenho de uma placa a partir dos gráficos do fabricante, mas se ela realmente fornecer desempenho superior, então a Intel ARC A770, que custa cerca de US$ 329, pode ser uma escolha muito boa.

Por outro lado, o Intel ARC A750 deverá custar US$ 289. Há uma chance de podermos comprá-lo pelo mesmo preço do RTX 3050, mas ainda obter um desempenho melhor que o 3060.

Ambas as placas gráficas serão lançadas no mercado em 12 de outubro deste ano. Provavelmente também descobriremos se a oferta do blues será lucrativa. Mais escolha é sempre melhor para os usuários.

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Elon Musk apresentou o robô humanóide Optimus, que dançou na frente do público

O CEO da Tesla, Elon Musk, mostrou na sexta-feira um protótipo do Tesla Bot, ou Optimus, um robô humanóide, dizendo que a fabricante de carros elétricos será capaz de produzir milhões desses robôs.

Optimus

“Ainda há muito trabalho a ser feito para melhorar o Optimus e provar isso”, disse Musk no evento Tesla AI Day 2022 da fabricante de carros elétricos no escritório da Tesla em Palo Alto, Califórnia, onde o robô foi demonstrado.

Optimus

O modelo protótipo, desenhado em fevereiro, subiu ao palco para acenar e dançar na frente do público. Tesla também mostrou um vídeo do robô realizando tarefas simples, como regar plantas, carregar caixas e levantar acessórios de metal em uma fábrica na Califórnia.

Outras montadoras, incluindo Toyota Motor e Honda Motor, também desenvolveram protótipos de robôs humanóides capazes de realizar tarefas complexas, e o trabalho de fabricação da ABB e de outras empresas é a espinha dorsal da indústria automotiva. Mas a Tesla é a única a levar as capacidades do robô para o mercado de massa.

Optimus

Musk, que já havia falado sobre os riscos da inteligência artificial, disse que a implantação maciça de robôs poderia “transformar a civilização” e criar “um futuro de abundância, um futuro sem pobreza”. Mas ele acredita que é importante que os acionistas da Tesla participem da verificação do trabalho da empresa: “Se eu enlouquecer, você pode me demitir. É importante".

Optimus

A versão atual do robô parece mais completa. O bilionário acrescentou ainda que pretende lançar uma versão feminina do Optimus.

Nós vivemos em tempos interessantes. Talvez em cerca de dez anos, robôs humanóides simplesmente andem entre nós, ajudando as pessoas na produção e na vida cotidiana.

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A semana passada foi tão interessante e cheia de eventos no mundo da tecnologia. Claro que não cobri todos os eventos, mas você pode ver essas e outras notícias em nosso site.

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Você pode ajudar a Ucrânia a lutar contra os invasores russos. A melhor maneira de fazer isso é doar fundos para as Forças Armadas da Ucrânia através Salva vida ou através da página oficial NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Filho das Montanhas dos Cárpatos, gênio não reconhecido da matemática, "advogado"Microsoft, altruísta prático, esquerda-direita
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