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Suporte AMD FSR 3 e Intel XeSS apareceu em Starfield

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Starfield finalmente implementou suporte para tecnologia de escalonamento com geração de quadros AMD FidelityFX Super Resolução 3 (FSR 3) e tecnologias de escala Intel Superamostragem Xe (XeSS). Isso fez parte da atualização 1.9.67 lançada no dia anterior e trouxe mais algumas mudanças técnicas e no jogo. Entre essas mudanças estão a eliminação de artefatos gráficos durante algumas ações do jogador, problemas com nuvens ao utilizar a tecnologia NVIDIA DLSS em modo balanceado. Sobre local Bethesda forneceu uma lista completa de mudanças.

Starfield

A tecnologia FSR 3 não apareceu em Starfield quando o jogo foi lançado em setembro passado. Por um lado, parecia estranho, já que a AMD era parceira técnica da Bethesda na versão para PC do Starfield. Por outro lado, a tecnologia provavelmente não estava bem estabelecida na época. A AMD abriu o código-fonte do FSR 3 no final do ano passado, após o qual a biblioteca de jogos compatíveis começou a se expandir mais ativamente.

No momento em que este artigo foi escrito, a lista de jogos com suporte AMD FSR 3 em 21 de fevereiro de 2024 inclui 28 projetos, 12 dos quais já receberam suporte e outros deverão recebê-lo – tanto jogos novos quanto aqueles que já foram lançado. Os exemplos incluem Black Myth: Wukong, que deverá ser lançado no final do verão, e Cyberpunk 2020, que deverá ser lançado em 2077 e deverá adicionar FSR 3, mas não se sabe quando. Graças à abertura do FSR 3, os modders aderiram à integração da tecnologia nos jogos.

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