Outra funcionalidade interessante da E3 2017 da Bethesda é o Creation Club. Ou seja, um hub especial para modificações para os jogos Fallout 4 e The Elder Scrolls: Skyrim. Os mods custarão créditos especiais, mas não pense que esta é a introdução de mods realmente pagos, como em Steam. O que, lembro-me, causou uma enorme onda de indignação.
O Creation Club é um hub para mods e muito mais
Não, o Creation Club em primeiro lugar, pelo que entendi, será gratuito e os créditos não podem ser comprados com dinheiro real. Além disso, ao contrário das modificações comuns, que podem ser criadas agora e com quaisquer consequências para o jogo, a criatividade no "Creative Club", perdoe minha tautologia, será controlada diretamente pela Bethesda.
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O que isto significa? Isso significa que os materiais serão adicionados ao Fallout 4 e Skyrim não apenas como um elemento simples da jogabilidade, mas serão balanceados e "costurados" no jogo. Muitos elementos serão associados a eles, começando com conquistas banais e terminando com a transferência de conteúdo de um save para outro. Isso coloca a Bethesda em séria competição com, digamos, Nexus Mods, onde a liberdade de escolha é compensada pela relativa dificuldade de sincronização.
A julgar pelas garantias, o Creation Club para Fallout 4 e The Elder Scrolls: Skyrim estará disponível já no verão de 2017. Se você esqueceu o que é Fallout 4, aqui está vídeo curto, mas abrangente (em russo, no entanto) irá ajudá-lo a lembrar - prós e contras.
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