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Adicionado suporte para ray tracing em Diablo IV no PC e consoles

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NVIDIA anuncia que a atualização de rastreamento de raios do Diablo IV está finalmente disponível. A empresa também anunciou mais alguns jogos com tecnologias de escalonamento DLSS 2 e/ou geração de quadros DLSS 3, incluindo Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark e Lightyear Frontier Out.

O maior interesse provavelmente será Diablo IV, que parecia ter muito potencial para melhorar os visuais. Ele já suportava DLSS 3, mas agora os desenvolvedores adicionaram efeitos de traçado de raio. Isso deve reduzir as taxas de quadros e, ao mesmo tempo, melhorar a atmosfera do jogo, e os novos efeitos visuais incluem reflexos e sombras com traçado de raio.

De acordo com o CTO Michael Bukowski, “Efeitos como relâmpagos agora são refletidos em poças de sangue e água, porões úmidos e masmorras são mais ameaçadores com sombras suaves realistas, e o mundo aberto e as cidades são mais fundamentados com sombras e brilhos realistas adicionais Estamos muito entusiasmados que nossa comunidade poderá experimentar esta nova tecnologia."

Diablo IV

De acordo com benchmarks NVIDIA, os jogadores podem esperar um aumento de desempenho de 3,1x ao usar o escalonamento DLSS e a geração de quadros juntos. Nas configurações máximas 4K com RT ativado RTX 4090 atinge 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS e RTX 4070 77 FPS. Infelizmente, NVIDIA esqueci de nos informar se o jogo funciona bem sem geração de frames.

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