Root NationJogosNotícias de jogosPES está morto: o famoso simulador de futebol foi renomeado eFootball e se tornou free-to-play

PES está morto: o famoso simulador de futebol foi renomeado eFootball e se tornou free-to-play

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O que muitos fãs de simuladores de futebol temiam aconteceu: a lendária série de simuladores Pro Evolution Soccer ordenado a viver muito. Agora o lugar dela será tomado eFootball é um jogo shareware baseado no Unreal 4.

eFootball

A estreia mundial acontecerá primeiro em PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (executando Windows 10 e no serviço Steam) já neste outono. Estreia em dispositivos móveis baseados em iOS e Android acontecerá mais tarde.

https://youtu.be/Jzd7OpCHCi0

“Começamos criando uma base sólida baseada na tecnologia Unreal Engine, que nos permitiu melhorar significativamente a representação geral de cada jogador, e depois introduzimos uma série de melhorias, criando efetivamente um novo motor que será o coração do eFootball por muitos anos. está por vir", diz Seitaro Kimura, produtor da série eFootball da Konami Digital Entertainment. - Graças ao poder adicional dos consoles da próxima geração e à estreita cooperação com jogadores de futebol de elite, o eFootball fornecerá a jogabilidade mais emocionante e realista até hoje. Novos detalhes serão revelados no próximo mês, fiquem ligados.”

Essencialmente, o PES agora opera em um modelo de jogo como serviço, com novos conteúdos aparecendo todos os meses. Jogos locais envolvendo Barcelona, ​​​​Juventus, Bayern de Munique, Manchester United e outros estarão disponíveis imediatamente após o lançamento. Alguns modos de jogo estarão disponíveis como complementos pagos opcionais no futuro.

Haverá suporte para partidas multiplataforma entre todas as versões (será adicionada após a estreia).

Como qualquer "serviço de jogo", o eFootball estará vazio no lançamento, e os desenvolvedores já publicaram um roteiro para os próximos meses:

Início do outono

  • Jogabilidade completamente nova baseada na tecnologia Unreal Engine.
  • Jogos locais com a participação de clubes de futebol "Barcelona", "Juventus", "Bavaria", "Manchester United" e outros.
  • Seleção de partidas entre plataformas de diferentes gerações da mesma família (por exemplo, PlayStation 5 contra PlayStation 4 ou Xbox Series X|S vs. Xbox One).

Outono

  • Lançamento de Ligas Online (título provisório) - Competir em uma liga internacional competitiva com seu próprio time original.
  • Lançamento do modo Team Building (título provisório) – Construa seu próprio time comprando jogadores.
  • Matchmaking multiplataforma entre usuários de console e PC (por exemplo PlayStation 5 contra Xbox Série X|S, PlayStation 5 contra PC no serviço Steam).
  • Sistema de Passe de Partida – obtenha itens e jogadores participando de partidas de eFootball.

Inverno

  • Lançamento de torneios de e-sports profissionais e amadores.
  • Suporte total para matchmaking multiplataforma em todas as plataformas disponíveis, incluindo dispositivos móveis usando um controlador compatível.
  • Adicionando suporte ao controlador para dispositivos móveis.

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