JogosNotícias de jogosRumores: Sobre o sofrido Skull & Bones de Ubisoft uma reinicialização completa aguarda

Rumores: Sobre o sofrido Skull & Bones de Ubisoft uma reinicialização completa aguarda

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Jogadores que amavam as batalhas navais em Assassin's Creed: Black Flag aguardavam ansiosamente notícias sobre Ossos do crânio – um jogo que parecia o simulador de piratas perfeito que esperávamos. Mas o título, anunciado em 2017, foi adiado mais de uma vez - inicialmente o lançamento deveria ocorrer em 2018. E se acreditarmos nas fontes dentro do estúdio de desenvolvimento de Cingapura, haverá uma longa espera pela frente, já que o novo IP deve ser uma reinicialização completa.

Ossos do crânio

Lembre-se disso Ubisoft esperava muito da Skull & Bones, que poderia muito bem se tornar seu principal IP. A crença nela era tão forte que no ano passado começou a produção de uma série de televisão com mulheres nos papéis principais. As filmagens aconteceram com a participação da Atlas Entertainment, que trabalhou em séries como “12 Monkeys”, “Dirty John” e “What/If”. É difícil dizer que destino aguarda o show, mas fontes anônimas confirmam que o jogo em si não será lançado em breve.

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Segundo eles, o principal problema de Skull & Bones é a falta de qualquer originalidade que faça o jogo se destacar dos demais videogames Ubisoft com um mundo aberto. Se antes a novidade tinha que ser lançada pelo preço padrão de um jogo AAA, agora é Ubisoft está pensando em mudar o modelo de monetização e fazer de Skull & Bones um jogo de “serviço” como Fortnite. Este último influenciou fortemente as decisões da empresa, e agora a ideia principal do jogo pirata atualizado é a influência da comunidade em seu mundo. É possível que a nova franquia seja muito parecida com Sea of ​​​​Thieves.

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De referir ainda que o diretor criativo Justin Farren deixou o projeto - foi substituído por Elizabeth Pellen, veterana Ubisoft, que trabalhou no design de níveis de Splinter Cell: Pandora Tomorrow, de Tom Clancy. Até o momento, a empresa não comentou os rumores de reinicialização, mas em outubro de 2019 o CEO Yves Guillaume confirmou que ainda é um “produto muito grande” com “enorme potencial”. Bem vamos ver.

fonteVGC
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