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Revisão de Biomutante - Yin, Yang, Skyrim

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Imagine minha surpresa quando após o lançamento Biomutant, que eu cronometrei mais de 40 horas sem um único patch, vi classificações abaixo da média para o jogo. E tudo bem, tudo bem RAGE 2 Eu também não fui para as pessoas, fechei duas vezes no NG+ e queria suplementos. Mas com Biomutant tudo é completamente estranho. E, na minha opinião inadequada (o que é óbvio, mas de repente novidade para você), é injusto.

Portanto, não espere ver negatividade neste texto. Para o negativo, vá para quase qualquer outra crítica ou quase qualquer comentário sobre o jogo. A carroça deles e duas pás e meia colher. Aqui e agora vou destacar as coisas mais legais e legais que fazem você amar o Biomutant.

Biomutant

Mundo dos jogos

Primeiro, é um mapa enorme. Em termos de sensação e escala, é como dois Skyrims. E com Skyrim, vou comparar muito o jogo, porque se eu não tivesse quase 30 anos, mas 16 anos, seria o mesmo brinquedo do Opera World em que eu montaria bêbado, explorando cada caverna todos os dias.

Porque tanto lá como aqui há pontos de interesse no mapa, embora eu esteja vasculhando os ghats. Missões secundárias, altares, mini-quebra-cabeças, prédios abandonados com masmorras, adegas e lugares apenas interessantes, comerciantes, áreas com ameaças elementais - e está espalhado de forma relativamente natural, o que dá escala e realismo ao mapa.

Biomutant

Em segundo lugar, é o espírito do projeto, moralidade e estilo. Biomutant está imbuído da filosofia do kung fu, uma referência constante ao equilíbrio dos lados escuro e claro. E o principal obstáculo para muitos - o estilo muito ingênuo da história e os diálogos mal compreendidos - é ideal para os primeiros passos de familiarização com essa mesma filosofia.

Reflexões extensas, lições de vida e a oportunidade de escolher seu próprio caminho, mesmo um pouco ruim em termos de carma - e ainda completar o jogo... Tudo isso é gratificante. Até o vilão principal é mostrado de todos os lados, e mostrado com muita honestidade.

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Gameplay

Aqui posso comparar Biomutant com Skyrim pela segunda vez, porque tanto lá como ali, a base é um sistema de combinação, superficial e desprovido de profundidade selvagem a la Devil May Cry, mas é isso que faz valer a pena.

O personagem principal tem uma arma corpo a corpo, uma arma de longo alcance - e não apenas um lança-chamas - além de habilidades mágicas e caninas. A combinação de combate corpo a corpo e à distância permite acumular pontos Gun Fu, graças aos quais você pode entrar no modo Super Gun Fu, no qual o personagem principal é quase invulnerável e causa danos terríveis.

Biomutant

Até - se você conseguiu manter um suprimento desse modo, que desaparece com o tempo - a destruição completa dos inimigos logo no início da luta. E sim, o ciclo de jogo rapidamente se transforma em "combo-wombo recheado, super-gun-fu inserido, saque coletado".

O que em termos de profundidade ainda é mais difícil do que a construção furtiva de Skyrim, digamos. Mas é assim que esses projetos são comprados, certo? Uma mecânica refinada onde você encontra seu combo e o aplica constantemente, permitindo que você se concentre em explorar o terreno.

Componente de função

Há nivelamento de personagens aqui - não muito profundo, mas emocionante e que muda o jogo. Você pode voar, você pode pular, você pode atacar com um raio, você pode fazer muitas coisas em geral.

E os pontos de nivelamento podem ser usados ​​de diferentes maneiras. Características, habilidades de combate e movimento, novas técnicas de gan-fu - e mais, o jogo não define absolutamente nenhum limite para você ao construir uma construção.

Você pode balançar sem um limite de nível e bombear basicamente tudo até o limite. Exceto, provavelmente, as características - mas elas também oscilam, de fato, sem limite superior. E se houver tal coisa, alcançá-la não será particularmente útil.

Biomutant

Mas o designer de armas será útil. Que, como tudo no jogo, é muito amigável. Não há nada que o impeça de desmontar a arma que você está usando sem uma única penalidade de recurso - e montar uma nova com algumas das peças antigas. Sim, a montagem requer recursos e você não poderá montar imediatamente um waffle maravilhoso.

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Mas você não terá um medo constante da experimentação - porque seria se recursos fossem gastos com esse assunto, que às vezes também são necessários para missões! E graças a tudo isso, sentar e mexer no construtor, encontrar novos detalhes, mesmo os menores, é uma emoção à parte.

Gráficos

Aqui, novamente, a ingenuidade e a fabulosidade do projeto desempenham um papel muito importante. Alguém se lembra das animações dos NPCs de Hellgate: London? Aqui, lembre-se deles, lembre-se de sua juventude, o que absolutamente não é adequado para o cenário geral, por causa do qual eles parecem estúpidos e fora de tópico. Agora imagine que essas animações parecem mágicas no jogo. Aqui, o Biomutante em geral é tão bem-humorado, relaxante e agradável.

Graficamente, o jogo - sim, sem dúvida - não é adequado para 2021, mas leva o estilo e o design. Quanto mais você se afasta dos personagens com pelos engraçados, e quanto mais você olha para a grama, ou as ruínas dos postos de gasolina, ou o arco-íris no horizonte, mais você esquece.

Biomutant

E aqui Biomutant, na minha humilde opinião, teve mais sucesso do que qualquer outro projeto semelhante. Quando você está descendo uma montanha e vê naturalmente um terço do mapa de comprimento, você vê um pequeno assentamento a dois quilômetros de distância - e você pode ir até lá, abrindo três pontos de interesse ao longo do caminho e limpando dois... Isso se torna sua aventura.

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Veredicto

O jogo, antes de tudo, é amigável, ingênuo, simples, medido, mas grande, emocionante e, não tenho medo dessa palavra, oriental. É o completo oposto de qualquer Dark Souls, é um projeto meditativo, relaxante e brilhantemente bem-sucedido. Biomutant é uma aventura, e só posso simpatizar com quem não vê o seu valor.

Classificações de avaliação
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
9
Som
9
Gráficos
7
Otimização
9
Processo do jogo
10
Narrativa
9
Conformidade com a etiqueta de preço
8
Justificativa das expectativas
8
O jogo, antes de tudo, é benevolente, ingênuo, simples, medido, mas grande, emocionante e, não tenho medo dessa palavra, sábio à maneira oriental. É o completo oposto de qualquer Dark Souls, é um projeto meditativo, relaxante e brilhantemente bem-sucedido. Biomutante é uma aventura, e só posso simpatizar com quem não vê seu valor.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Escrevo muito, às vezes a negócios. Estou interessado em jogos de computador e às vezes para celular, bem como em versões para PC. Quase um esteta, gosto mais de elogiar do que de criticar.
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O jogo, antes de tudo, é benevolente, ingênuo, simples, medido, mas grande, emocionante e, não tenho medo dessa palavra, sábio à maneira oriental. É o completo oposto de qualquer Dark Souls, é um projeto meditativo, relaxante e brilhantemente bem-sucedido. Biomutante é uma aventura, e só posso simpatizar com quem não vê seu valor.Revisão de Biomutante - Yin, Yang, Skyrim