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Revisão do mod Brutal DOOM 64: fresco e divertido

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A série de jogos DOOM ficou famosa por sua jogabilidade - isso é fato. Garotinhos que jogaram quando crianças viram apenas matança de demônios e fúria, labirintos bestiais em todos os campos, mas os cidadãos mais velhos gostaram do equilíbrio de armas e monstros da primeira parte, da engenhosidade e abstração dos níveis na segunda e… tudo . DOOM 64 no Nintendo 64 foi perdido por muitos com ouvidos/olhos/dispositivos vestibulares, mas você pode compensar isso com a parte oficial do jogo graças ao mod Brutal DOOM 64 lançado recentemente gratuitamente.

destruição brutal 64

Pré-requisitos do Brutal DOOM 64

Uma mente curiosa perguntará, e é bastante óbvio – se DOOM 64 é uma parte completa da série, por que diabos ninguém ouviu falar dele? Se a mente curiosa está no CEI, é pela impopularidade do console Nintendo 64, que, embora tenha sido o primeiro 64 bits do mundo, rapidamente perdeu a batalha com PlayStation, que quase todo mundo conhece. No entanto, não há desejo de mergulhar na guerra dos consoles de quinta geração.

A conexão entre DOOM 64 e as partes anteriores parece desbotada. Como eu já disse na revisão do vídeo, 64 é tanto DOOM 3 quanto DOOM/DOOM II, porque os habituais labirintos de formas muito abstratas se combinam com um excesso de medo e uma atmosfera de hostilidade. Você chega ao nível, sai para um corredor escuro e percebe que vai te machucar ali - você não entende o porquê, apenas a luz piscando e o som do diabinho prepara seus ossos para as próximas lacerações.

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E isso por si só é muito poderoso - DOOM 64 é praticamente um survival horror, e alguns lugares podem dar uma vantagem aos laboratórios com STALKER em termos de medo. Nesse aspecto, é muito parecido com DOOM 3, mas me parece que esse não é o objetivo de DOOM. Nem na atmosfera de satanismo e rituais, nem em portais, nem mesmo em UAC e BFG. O resultado final é que você é um soldado com letra maiúscula "C", todo o exército do Inferno está contra você, você tem uma serra calibre 12 nas mãos e apenas caminha sobre cadáveres, devorando kits de primeiros socorros com vagões. Relançamento de DOOM capturou perfeitamente, mas DOOM 64 e DOOM 3 nem tanto.

Uma nova esperança de carne

É aqui que Sergeant_Mark_IV e seu mod Brutal DOOM entram em ação. Para descrevê-lo, preciso de um artigo separado e de um vídeo separado, porque coloco o BD no mesmo nível de mods como Counter-Strike, DayZ e Project Reality. O próprio John Romero disse que este é o melhor mod de "arma" para DOOM que ele já viu, o que é uma conquista em si.

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Levando a dinâmica e a complexidade a uma ordem de grandeza superior, Sergeant transformou a jogabilidade atualmente desatualizada de DOOM em um caleidoscópio de tiroteios, brutalidade, carne e diversão ininterrupta. A versão mais recente no momento, v20, adquiriu não apenas um abismo de possibilidades táticas, mas também uma campanha completa com novos monstros, que revela ao máximo o potencial do mod. E um plus - addons para o mod, como DOOM 4 Weapons ou Project Brutality.

Claro, eu estava esperando pelo Brutal DOOM 64, como poderia ser de outra forma? No D64 original, pessoalmente achei a jogabilidade chata e lenta, o que é um pecado mortal para a série. Obviamente, a transição para um novo mecanismo com suporte para aparência de mouse livre, um sistema de dano avançado e o estilo corporativo Sergeant_Mark_IV foi simplesmente obrigado a transformar o BD64 em um mod de classe masthev.

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No vídeo Esqueci de dizer uma coisa importante - no momento, o mod está em fase de teste alfa. Ele roda via Zandronum, infelizmente não é suportado pelo DOOM Portable, mas requer apenas um WAD do DOOM 2 para rodar. Provavelmente uma limitação da porta do motor.

Vantagens de Brutal DOOM 64

Comparado ao original, Brutal DOOM é jogado, para não mentir, duas vezes mais enérgico e divertido. O tiroteio anteriormente brando e falso, como em Brutal DOOM, agora parece superpoderoso e legal. Os canhões parecem uma maneira de matar uma ameaça demoníaca, o equilíbrio está certo e a munição agora pode acabar mesmo na dificuldade média.

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Monstros do jogo original, modelos pré-renderizados, agora são mais agressivos e perigosos. Além disso, o conjunto padrão inclui monstros cortados e novos, como fantasmas, mancubos e diabinhos invisíveis. Devido a isso e ao design de nível especial, que nada pode consertar, Brutal DOOM 64 parece mais difícil do que o BD normal. Embora eu pudesse me acostumar com o Projeto Brutalidade, onde barris com um grande número de cartuchos causam dano rápido - mas aqui não existe.

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O modo de componente gráfico é brilhante e complementa o jogo já atmosférico. Na verdade, agora é praticamente DOOM 3 na escuridão dos primeiros dez níveis, após o que o desenho vai para o Inferno gótico, e começamos a limpar as fortalezas dos demônios sob o céu vermelho e nos rios de sangue. Literalmente. E uma vantagem - os monstros mudaram seriamente em comparação com as primeiras partes. Alguns se tornaram engraçados, mas a maioria agora é muito mais assustadora. O exemplo mais marcante é o elemental da dor.

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Contras de Brutal DOOM 64

Não quer dizer, no entanto, que Brutal DOOM 64 seja concluído de uma só vez. Alguns dos quebra-cabeças D64 foram deixados intactos, incluindo a memória flash no nível oito com a chave amarela. No vídeo tem um momento que eu falo sobre isso com mais detalhes. Muitas vezes irritante é a primeira passagem de cada nível, quando os monstros já estão mortos e você precisa encontrar um interruptor... Em corredores escuros... Em uma parede escura... coberta de toneladas de sangue de um diabinho morto.

Eu culparia a falta de tiros na cabeça na versão alfa do jogo, mas eles, como mira precisa, estão faltando. Falta muito o balanceamento da marca, e que se preserve e afie o antigo, no Brutal DOOM, por exemplo, ao invés de uma pistola havia um rifle arqui-útil, que deveria ser usado até no final do jogo, e aqui a pistola praticamente não está disponível - o que é ruim. Novamente, referindo-se à versão alfa, é improvável que Sergeant_Mark_IV pare o desenvolvimento do mod como fez com LeapDroid, exemplo.

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Resumo de Brutal DOOM 64

Resumindo, direi isso. Se eu não passasse por DOOM 64 completamente, mesmo por puro interesse - embora tenha tentado em nome da lua, bondade, justiça e respeito pela série - então Brutal DOOM 64 provavelmente irá até o fim. A modificação torna a jogabilidade e a atmosfera duas vezes mais profundas, dilui o desespero com o drive e deve ser ótima não só para os fãs do brutal, mas também para os fãs do DOOM 3. Uma recomendação inequívoca já está no estágio da versão alfa. Download você pode aqui .

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Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Escrevo muito, às vezes a negócios. Estou interessado em jogos de computador e às vezes para celular, bem como em versões para PC. Quase um esteta, gosto mais de elogiar do que de criticar.
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