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Comentários retrô de faia: Recolher

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Pós-scoop e pós-apocalipse surpreendentemente se dão bem um com o outro. Não faz sentido ir longe, você pode pegar o mesmo STALKER, com sua atmosfera, que pode ser cortado em fatias e ensanduichado entre o pão. No entanto, poucas pessoas se lembram do jogo que revelou o tema desta fusão sofisticada não é pior. Em vez de Chernobyl - Kyiv. Rodan substituiu Mecheny. Em vez de AKSU - uma espada composta. Isso é Colapso.

colapso

Colapso Completo!

Na verdade, o destino do projeto foi duro. Ele estava destinado a sair quando a indústria de jogos na CEI estava passando por uma pequena, mas perceptível crise do gênero, e era necessário rebitar todo o possível para não murchar de fome. O estúdio Creoteam, tendo atrás de seus ombros um vagão e um pequeno carrinho de idéias interessantes, implementou-as em toda (ou quase toda) extensão, e apenas pelos esforços, o jogo pode ser classificado como "BOM!/10".

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Meio-irmaõs

Então - em um futuro próximo, uma anomalia feroz surgiu no centro de Kyiv (hussardos, calem a boca!), juntamente com a qual mutantes apareceram em nosso mundo (cala a boca, eu disse!). A própria anomalia emitia uma energia desconhecida que destrói todos os seres vivos (QUIET!), porém, junto com ela, gerou artefatos que... Ah, é isso, vou prestar atenção no elefante na sala.

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Shadows of Chernobyl foi lançado em 2007, Collapse em 2008. E sim, as tramas são muito parecidas, e se alguém estava espionando alguém, a cronologia não deixa opções. No entanto, como em Black Hole e Riddick, sou total e completamente a favor de uma repetição se for bem feita. Além disso, sou um grande fã de STALKER, e voltar para terras com uma atmosfera semelhante foi como um bálsamo.

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Velha escola e coragem

Jogamos como Rodan - praticamente o herói dos filmes de ação dos anos 90. Ele é brutal, forte, não se deixa levar por explosões, tem uma tiara de Rambo, os dreadlocks de Bob Marley, o físico de Stallone e uma espada composta, tipo... não, a espada é única, está tudo bem aqui. Ele vive dentro da Zona que surgiu ao redor da destruída Kyiv, é um dos Lordes - os líderes das facções daqueles que sobreviveram ao desastre - e está tentando sair da confusão, o que, como resultado, colocará o destino do mundo inteiro na linha. Em todo o mundo, sem brincadeira.

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Collapse é um slasher em terceira pessoa com elementos de tiro. Rodan não hesita em usar sua espada para cortar seu vizinho, ele sabe fazer ataques combinados e não é estranho a um lança-chamas. É verdade que ele pode levar apenas duas armas de fogo ao mesmo tempo, embora uma delas sempre tenha um suprimento infinito de munição. Além disso - depois de matar os chefes, você pode obter seus poderes, como repelir inimigos, criar duplicatas, diminuir o tempo e o fluxo de energia, que aparentemente é criado pelo pico de masculinidade de GG.

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Nossa música é linda e nova...

O jogo é linear, ao contrário de Stalker, não há movimento livre e há apenas dez níveis. Na dificuldade mais fácil, completei Colapso em 8 horas e, admito, fiquei perplexo com bastante frequência. O fato é que, além de lutas com oponentes nos níveis, também há quebra-cabeças, plataformas e mini-chefes, e alguns deles não são totalmente óbvios.

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Digamos que o início do nível com Lavra. Como você pode adivinhar que precisa colocar um doppelgänger em uma plataforma, usar um vácuo na segunda e escapar rapidamente para a terceira? Em nenhum lugar do jogo antes disso, as habilidades afetaram o ambiente, exceto nerfar inimigos. Bem, plataforma também é uma música. 95% das mortes neste jogo serão pelo fato de você não chegar à plataforma certa na hora certa, que trava para que seja impossível pular nela ou voa pelo nível na velocidade de Sinik , que tem cinco e três anos de idade manteve uma dieta com Red Bull!

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Grandes confrontos na pequena Kyiv

O sistema de combate em Collapse também é ambíguo. Parece que tudo é colorido, muito animado, a coreografia é geralmente grandiosa - só vi essa esgrima em The Witcher. Ao mesmo tempo, praticamente não há impactos ou sensação de dano. A propósito, isso também se aplica às armas - elas são lindamente feitas, futuristas e perfeitamente equilibradas, mas tanto o combate corpo a corpo quanto o de longo alcance enfrentam o mesmo problema.

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Inimigos em Colapso são simplesmente Exterminadores. De qualquer forma, até você conseguir hits de combinação competentes, como Dragon Tail. Um soldado corpo a corpo tem um pente cheio de um rifle de assalto, e isso se você atirar na cabeça dele! As flechas são um pouco mais fracas, mas ainda não deixam você respirar. Por causa disso, tanto a espada quanto a arma não parecem super legais, mesmo que devessem. No entanto, eu escolho corajosamente essa arma como um corte - este é um concorrente digno das armas de cano duplo do DOOM e da "Flag" da Ex Machina. Três rodadas à queima-roupa enviarão até a infantaria mais forte ao pastor celestial!

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Com o tempo, porém, você entende o que e como agir. Rodan tem muitas opções táticas para cada situação - ele pode entrar em combate corpo a corpo com arqueiros, pode disparar uma metralhadora de espadachins ou pode ativar habilidades para sair de um ambiente ou distrair um mini-chefe com seu clone . Na segunda metade do jogo, até mesmo um tolo em slashers como eu estava cortando inimigos para a esquerda e para a direita com ataques combinados - simplesmente porque não havia outro caminho a seguir.

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O equilíbrio em Collapse também merece elogios. Torna-se mais perceptível no último nível, logo antes do chefe final, quando em uma plataforma estreita Rodan é atacado por três tipos de inimigos ao mesmo tempo - e cada um precisa de sua própria abordagem! As mesmas mini-aranhas são muito fracas, mas é impossível acompanhá-lo em combate corpo a corpo, e elas ficam felizes em derrubar qualquer combo que tenha sido tão cuidadosamente eclodido...

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A ambiguidade é inimiga do talento

Agora vou para o aguda e radicalmente ruim. O colapso foi feito claramente naqueles tempos em que eles sabiam fazer coisas interessantes, mas não sabiam como fazê-las bem. Ao longo do jogo, contei cerca de 20 travamentos no Windows 7, a maioria das quais ocorreu durante o carregamento frequente de níveis de um ponto de verificação. Por exemplo, durante a plataforma. O jogo também não tolera bem o colapso. Outros jogadores tiveram falhas - por exemplo, a impossibilidade de matar o primeiro chefe do jogo, o Warden, pois havia problemas com as grades. QTEs no estilo de Dance Dance Revolution são irritantes, pois geralmente ocorrem durante os momentos mais espetaculares do jogo - em vez de desfrutar de uma esgrima graciosa e mortal, você precisa observar as setas e clicar nelas, caso contrário, você está ferrado.

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O mecanismo Collapse em si parece muito saboroso. Não pelo número de polígonos, é claro, mas pelo estilo e detalhamento. Os vídeos em CGI são muito legais, os dreadlocks de GG tremulam nos screensavers, como se fossem testados pelo HairWorks. Eu estaria mentindo se dissesse que Kyiv é reconhecível - foi destruída por cataclismos e os gráficos estão desatualizados em alguns lugares, mas foi bom ver a Lavra e a Praça da Independência. Também gosto de observar pequenas coisas como a capacidade de ligar para um dos personagens e descobrir os detalhes da trama dele - a atriz, mesmo tendo uma voz agradável, lê o texto de forma pouco convincente, mas é interessante ouvir isto.

Testei o jogo na seguinte configuração:

  • Intel Core i3-4130
  • Goodram DDR3 4 GB x 2 barras
  • Palit GeForce GTX 650 2GB

Uma opção de orçamento, porém, o jogo foi lançado em 2008, então foi para as configurações máximas em FullHD. Em momentos de efeitos especiais particularmente severos e overdose de partículas - e a espada corta perfeitamente riachos de aparas de árvores - Collapse começou a desacelerar. Além disso, não consegui fazer o anti-aliasing funcionar, embora pudesse configurá-lo para XNUMXx nas configurações.

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Juntos, provavelmente temos o melhor slasher da CEI. Parece um filme de ação estereotipado dos anos 90 com alguns Mark Dakaskas - áspero, bruto em termos de motor e o limiar de entrada é muito alto, mas é divertido, espetacular, aconchegante e elegante. A esgrima é muito agradável aos olhos, o tiro também encontrará fãs. Juntos - um ótimo complemento para a coleção de jogos antigos da Buka, ao lado de PIViCH e um pacote de outros jogos pós-apocalípticos.

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Você pode comprar o jogo Collapse в Steam, na plataforma de negociação G2A.com, bem como no site Buka. E se você estiver interessado em outros jogos da editora cult da CEI, recomendamos que você dê uma olhada na análise PIViCh e embalar "Pós-apocalipse". Isso é tudo, não se esqueça de deixar comentários sobre o jogo e artigos - não somos suporte técnico, nós realmente nos importamos com a sua opinião!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Escrevo muito, às vezes a negócios. Estou interessado em jogos de computador e às vezes para celular, bem como em versões para PC. Quase um esteta, gosto mais de elogiar do que de criticar.
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