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Maneater Review - Jaws com um mundo aberto e elementos de RPG

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A existência de um jogo como Maneater, me deixa em estupor. O que os criadores estavam pensando antes de começar a criar sua magnum opus no gênero tubarão? Eles queriam fazer uma piada como a Coffee Stain Studios fez com seu Goat Simulator? Ou eles esperavam seriamente dar ao mundo o tipo de adaptação de Jaws que ele merece? Seja como for, Maneater - um RPG de mundo aberto onde os jogadores são oferecidos para controlar um monstruoso tubarão comedor de gente - apareceu em lojas digitais e não apenas. Não vai ser chato.

Não se pode dizer que antes disso não vimos jogos com tubarões no papel principal. Houve inúmeras tentativas de adaptar o famoso filme de Steven Spielberg, e o sem sucesso Depth, que ainda é popular. Mas um simulador de tubarão comedor de gente tão ambicioso é tão fácil de esquecer, é por isso que Maneater não pôde deixar de atrair minha curiosidade. É claro que ela se inspirou não apenas em "Tubarão", mas também em sucessos de filmes de baixo orçamento como Sharknado. Para que haja público - seria um jogo.

O estúdio americano Tripwire Interactive desenvolveu jogos como Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 e Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. No entanto, o diretor de Maneater tinha experiência com tubarões - Alex Quick trabalhou em Depth, que ainda é considerado o representante "carro-chefe" desse subgênero de nicho. Mas a equipe foi inspirada não apenas por concorrentes óbvios como Jaws Unleashed, mas também por Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Grand Theft Auto. Apenas tente dizer que você ainda não está interessado em descobrir o que aconteceu no final!

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Se você não consegue ver imediatamente o espírito de Adam Jensen em Maneater, então a influência do GTA é óbvia. Em primeiro lugar, através do mundo aberto, cheio de segredos, tarefas e desafios adicionais. Existe até um nível de busca aqui: se nosso tubarão gosta de comer gente, então caçadores com armas começam a persegui-lo.

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Soa cômico, não é? Além disso, como no GTA, existe um enredo com personagens dublados. Seriamente! O principal inimigo é Scaly Pete, ou, como é traduzido, "Big Pete". Logo no início, ele mata brutalmente um tubarão e mutila sua ninhada. Portanto, a princípio jogamos para este bebê tubarão que sobreviveu e jurou se vingar do canalha. Apesar de os caçadores, de fato, protegerem as pessoas dos ataques de monstros marinhos, Pete conseguiu se tornar um verdadeiro vilão - ele claramente gosta muito do processo de matar a fauna marinha. E em Maneater, a história de vingança é mútua - o próprio Pete também vinga a morte de seu pai, a quem ela matou... bem, você entende quem.

O mundo do jogo é bastante grande e diversificado, e cada região tem seu próprio predador de alto nível.

A primeira metade do jogo me lembrou Spore em geral: um tubarão muito pequeno pode comer apenas peixes pequenos e inofensivos, mas quanto mais come, mais rápido cresce. Como em um RPG, a progressão é dividida em níveis: primeiro somos um "baby shark", mas logo nos tornamos um adolescente e por último um tubarão adulto. No entanto, nosso antagonista não para de crescer ou se desenvolver - completando tarefas e subindo para um novo nível, o tubarão adquire novas habilidades como mandíbulas elétricas e desenvolve suas habilidades. Começando de forma relativamente realista, ao final da jornada, nosso devorador de homens se transforma em um verdadeiro tanque, capaz de voar no ar a uma altura de vários metros e ficar muito tempo sem água.

Maneater me deu muitas surpresas. Eu, por exemplo, imaginei que havia uma história no trailer, mas não sabia que o jogo inteiro era dublado. Cada ação do tubarão é acompanhada por um comentário cáustico do narrador, que parece fazer parte do reality show "Hunters vs. Cannibals", e o papel do narrador foi para o famoso ator Chris Parnell, conhecido por muitos filmes e Series; ele, por exemplo, dá voz a Jerry na série de desenhos animados "Rick and Morty". Esta é uma das muitas razões pelas quais você deve interpretar o original - Parnell é tão bom em seu papel. Eu não chamaria o roteiro de Maneater de ridículo, mas a apresentação magistral do material pelo ator conseguiu arrancar algumas risadas de mim. Isso é mais do que posso dizer sobre Borderlands 3.

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Além de comer tudo o que se move, o tubarão também explora ativamente o fundo do mar, onde se escondem baús com recursos, locais interessantes e passagens secretas. Para não perder nada, você deve desenvolver as capacidades de ecolocalização.

Maneater é uma mistura de um grande número de gêneros, ideias e filmes. Este é um filme de ação sangrento e assustador, uma comédia cínica e uma crítica indisfarçável à atitude indiferente em relação à natureza. Mas de alguma forma todos esses elementos coexistem e o jogo não desmorona.

Então, descobrimos o que somos, onde estamos e por que estamos aqui - resta apenas entender o que precisamos fazer. Houve muito poucas surpresas aqui: somos um tubarão, o que significa que comemos. Comemos de tudo: peixes, outros tubarões, pessoas e geralmente tudo que se move. Como o narrador observou repetidamente, "a fome é nossa principal força motriz".

Maneater é estruturado como um RPG tradicional com um mundo aberto: a chave para tudo é a exploração, a conclusão de missões e as oportunidades de atualização. É aí que Deus Ex está: o tubarão pode ser "aumentado", ou seja, seus órgãos podem ser modificados para torná-lo ainda mais mortal. A trama dirá que a principal motivação é a vingança, mas eu, como a grande maioria dos jogadores, estava mais interessado (e intrigado) em saber até que ponto o tubarão poderia se desenvolver.

Existem vários sistemas em progressão - crescimento, fases e evolução. Quanto mais comemos, maiores ficamos. As fases permitem que você dê um salto significativo no desenvolvimento do tubarão e as evoluções - para escolher uma modificação, como dentes de ferro ou uma cauda super forte.

Não vou mentir: a maior parte da jogabilidade é bastante monótona. As tarefas também raramente são originais: na maioria das vezes temos que encontrar e destruir algum predador de alto nível ou simplesmente destruir um certo número de peixes - ou pessoas - em um lugar ou outro. Inspirado em Far Cry, Maneater também nos oferece caçar e comer caçadores famosos que aparecem se subirmos o nível de procurado.

Maneater pode ser elogiado por muitas coisas, mas se você não gostar desse elemento central da jogabilidade, ficará entediado com o jogo. Ela é monótona, sim. Tudo depende de quanto você gosta de ser um tubarão sanguinário. O sistema de combate também é o mais simples possível - o estúdio enfatizou a influência de Punch Out. A princípio parece que somos um alfa do qual ninguém chega nem perto, mas logo você percebe seu erro. Jacarés, barracudas e muitos outros predadores podem representar uma séria ameaça se relaxados. Durante a luta, o tubarão pode morder, golpear com o rabo e sacudir a vítima com a mandíbula. Existem também manobras evasivas, que são especialmente úteis quando os caçadores se juntam à diversão.

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As pessoas gritam e ficam histéricas, mas por algum motivo não vão muito longe da costa.

A melhor qualidade de Maneater é a falta de realismo. Isto Just Cause mundo do mar onde nada é impossível. É um jogo sanguinário alimentado por todos os clichês do filme B. Nunca me cansei de pular fora d'água e embarcar em um barco ou ir para terra e comer gente na grama. É uma ilusão, sim, mas não é uma longa anedota sem clímax, que representam todos os tipos de "simuladores" de tudo no mundo. Por trás da máscara humorística esconde-se um jogo real, mesmo que seja um pouco monótono.

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Maneater, aliás, está totalmente traduzido para o russo. Até vozes! É verdade que não gostaria muito de localização: como a grande maioria das outras adaptações, a tradução tem um efeito negativo nas impressões. Surpreendentemente, o trabalho dos atores (na verdade, um ator) é muito importante aqui: Parnell abordou seu trabalho com responsabilidade e ouvi-lo é um prazer. Além disso, por algum motivo, os NPCs gritando SHARK! mesmo na versão russa.

Testei a versão antes mesmo do lançamento oficial, então pequenos problemas de otimização são esperados. Não tenho nenhuma reclamação particular sobre o PS4 em geral, embora o FPS caia muito em alguns lugares.

O layout em si também deixa muito a desejar: o texto muitas vezes não cabe e parece desarrumado. Como sempre, minhas recomendações não mudam: escolha russo se não souber inglês. Todos os outros - certifique-se de escolher o idioma original. O roteiro tem muitos easter eggs e referências que os tradutores não viram, e a dublagem é simplesmente melhor. Mas a escolha é sempre uma coisa boa e bem feita ao editor que a forneceu.

Veredicto

Maneater é um jogo bobo, absurdo e cômico. Em outras palavras, é o que é necessário em um 2020 não tão divertido. Esta é possivelmente a melhor tentativa de trazer Jaws para o mundo dos videogames, e posso facilmente recomendá-lo a qualquer pessoa interessada em experimentar uma mistura de Far Cry, Deus Ex e GTA em um tema náutico.Maneater Review - "Jaws" com um mundo aberto e elementos de RPG