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Pensamentos sobre Lego Worlds no PS4 e Xbox One

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Recentemente, a indústria de videogames tem estado extraordinariamente ativa. A primavera, e especialmente março, são tradicionalmente considerados meses tranquilos, mas aqui você tem tanto o lançamento de um novo console quanto exclusividades de alto nível Sony e Nintendo, e isso sem contar projetos menos visíveis, mas ainda dignos. Em tempos como estes, é muito fácil perder um lançamento, especialmente quando ele não é anunciado. O próprio esquecimento ameaça Mundos Lego, sobre o qual falaremos hoje.

O jogo, que saiu discretamente com um mínimo de publicidade e hype, parece não ser um marco importante para a empresa e estúdio dinamarquês TT Games. Muitas pessoas podem ser culpadas por essa situação, mas o mais lógico é apontar o dedo para a Warner Bros., que não só não divulgou o lançamento do jogo, como praticamente não forneceu cópias aos jornalistas.

Pensamentos sobre Lego Worlds no PS4 e Xbox One

Devido à falta de informações decentes (nem mesmo o site oficial era informativo), muitos jogadores simplesmente não entendem que tipo de fera é essa. Também é difícil entender que este jogo seja novo – afinal, Lego Worlds está em “acesso antecipado” há muito tempo Steam. Apesar de todos esses fatores, o jogo lançado em março guarda pouca semelhança com a versão alfa. Se antes comparávamos com o Minecraft, agora é inútil. No Steam, vimos um sandbox que permite brincar com peças de Lego em um espaço virtual. Infelizmente, isso é tudo. E esse jogo rapidamente se tornou entediante, porque não conseguia se comparar ao seu famoso homólogo em termos de escala.

Pensamentos sobre Lego Worlds no PS4 e Xbox One

Felizmente, os desenvolvedores perceberam que poucas pessoas estariam interessadas no jogo em sua forma simples e reescreveram completamente sua jogabilidade. A caixa de areia aberta pegou e transformou em um jogo com estrutura, missões e muitos segredos. Agora você pode começar a criar desde o início - você tem muito poucos tijolos de Lego. O resto deve ser encontrado. E não é fácil encontrá-los - você gastará pelo menos 30 horas para encontrar pelo menos 70% de tudo o que está aqui.

Alguém dirá que essa forma de estruturar o jogo é preguiçosa e só vai assustar os criativos que sonhavam em conseguir apenas um designer virtual. Vou me permitir discordar - fiz as missões com muito interesse e procurei novos detalhes. Mas posso entender aqueles que não estão interessados ​​em gastar tempo com tais atividades. É por isso que o Lego Worlds precisa desesperadamente de um "modo criativo" como o adicionado pela atualização do No Man's Sky.

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A propósito, sobre No Man's Sky. Eu esperava que o Minecraft continuasse aparecendo como uma comparação, mas não. A ideia de Sean Murray veio à mente com mais frequência: uma nave espacial, um número infinito de planetas geradores, exploração ... basicamente, tudo que eu procurava de repente apareceu aqui. Mas enquanto No Man's Sky nunca me motivou, em Lego Worlds eu não só sempre tinha algo para fazer, mas também o desejo de fazê-lo. Perseguir uma nova figura de pirata ou zumbi, procurar o "mesmo" cubo ou janela é realmente emocionante como nenhuma outra "maratona de coleta" em minha memória.

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Mas ainda não falamos sobre o objetivo principal de todo o jogo - o cubo de ouro. Mais precisamente, sobre as centenas de cubos de ouro que devem ser coletados para abrir a possibilidade de você mesmo criar mundos e, de fato, trazer de volta a mesma caixa de areia do "acesso antecipado". Você pode obter peças preciosas de diferentes maneiras: encontre-as em baús, pegue-as dos Troublemakers - goblins verdes desagradáveis ​​​​que constantemente se oferecem para correr atrás deles ou simplesmente conclua missões ou resgate NPCs.

Há muitas missões aqui, embora a própria palavra "missões" pareça muito alta. Via de regra, são pequenas tarefas: construir uma casa, pintar uma pedra, trazer um elixir. Algumas missões são difíceis, outras são simples. Você geralmente não precisa construir nada sério - os NPCs geralmente se contentam com uma casa sem parede ou telhado.

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Quanto mais cubos você tiver, mais difícil será encontrar novos. Primeiro, eles desaparecerão dos Troublemakers e depois dos baús. Um certo número de tijolos desbloqueia um novo status para você e, muitas vezes, novos itens ou oportunidades interessantes aparecem com o status. Você pode abrir, por exemplo, uma câmera, uma mochila foguete ou uma lanterna. Quanto maior o seu status, maiores os mundos que você pode descobrir.

Lego Worlds é um ótimo jogo para os amantes do modo cooperativo. Ele suporta o modo "sofá" cooperativo clássico e online. No entanto, aviso desde já: o jogo funciona muito com dois jogadores e o FPS é muito lento - pelo menos nos consoles. Mas jogando juntos, você pode explorar os mundos duas vezes mais rápido: graças ao modo de tela dividida, você e seu parceiro podem estar em diferentes partes do mapa.

Aliás, sobre FPS e outros momentos desagradáveis. Apaixonei-me sinceramente por este jogo e perdoei-o muito, mas simplesmente não tenho o direito de não falar dos problemas técnicos. Pelo que eu sei, o pior do Lego Worlds está no Xbox One, que além de ter todos os freios do PS4, tem um bug que apaga todos os saves. Os desenvolvedores prometem que corrigiram o problema, mas as mensagens dos jogadores não desapareceram. Quanto ao console Sony, então tudo funciona bem no modo single player, mas fica lento no modo cooperativo. Em geral, o estúdio TT Games é conhecido por seus bugs, mas Lego Worlds se tornou seu lançamento mais bruto. As missões podem não funcionar e o jogo pode travar. Às vezes, um personagem é lançado no espaço e às vezes falha. Felizmente, o salvamento não vai a lugar nenhum no PS4 graças às reservas constantes. No entanto, as saídas ainda são muito desagradáveis. Perdoei essas questões porque gostei do jogo, mas outros jogadores simplesmente não tolerarão esse comportamento. Lego Worlds é definitivamente um dos projetos de lançamento físico mais mal otimizados. A única coisa que tranquiliza é o preço, que é inferior ao da maioria dos novos lançamentos, inclusive os da Lego.

Pensamentos sobre Lego Worlds no PS4 e Xbox One

Por outro lado, os problemas de ferro são compreensíveis: Lego Worlds é graficamente estranho. O mundo é brilhante e nítido e fica ótimo em Full HD. Realmente parece estar dentro do Lego Movie. Tudo é muito bonito - este é de longe o videogame mais impressionante baseado no designer dinamarquês. Também fiquei agradavelmente surpreendido com a banda sonora, que se revelou muito épica e de grande qualidade. Quem diria que um jogo como esse teria música orquestral?

Por fim, mencionarei o narrador, que fala na voz do ator Peter Serafinovich, conhecido por diversos papéis, entre os quais, por exemplo, a voz de Darth Maul no primeiro episódio de “Star Wars”. Serafinovich abordou seu trabalho de maneira surpreendentemente responsável e escreveu frases verdadeiramente inspiradoras. As infinitas variações da saudação Welcome to Lego Worlds toda vez que você liga valem a pena. Nesses momentos, você pode realmente sentir a alma que foi colocada no projeto. É uma pena que o desempenho às vezes falte.

Para quem é este jogo? Posso aconselhá-la? Acho que não posso recomendar o Lego Worlds para aqueles que não estão interessados ​​no tema Lego e apenas em jogos divertidos para jogar juntos. Ela está muito crua no momento. Por outro lado, se você deseja encontrar um ótimo jogo cooperativo, este é ótimo para você. Brinque com seu filho, irmã, namorada ou esposa - não será chato. Apenas não compre a versão do Xbox One ainda.

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