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Impressões de Battlefield 1. Estamos preparando pré-encomendas?

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Impressões de Battlefield 1. Estamos preparando pré-encomendas?

Ao longo de sua história, a série Battlefield ocupou um lugar muito respeitável exatamente no centro do gênero. Os jogos não eram tão arcade como Call of Duty e nem tão hardcore quanto Operation Flashpoint/ARMA. Um meio-termo respeitável, incrivelmente emocionante. E assim, tendo visitado os campos de guerras como a Segunda Guerra Mundial e o Vietnã, tendo vagado pelo Iraque e pela China, a ideia da DICE está voltando drasticamente. Pershaw tem o mundo. Acabei de voltar do Battlefield 1 WBT para dizer como o jogo está bom até agora.

Campo de batalha 1 MBT

O que levou ao WBT Battlefield 1?

É o fato de uma franquia tão popular estar entrando em um período de tempo impopular - e praticamente não há atiradores de PSV - que faz você respeitar tanto a EA quanto a DICE. Na verdade, BF1 tinha apenas um concorrente, Verdun, mas era, novamente, quase um simulador, e é bastante óbvio por que o desenvolvedor não foi hardcore em todas as frentes.

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Após o anúncio do jogo, discussões intermináveis ​​​​de sofá, poltrona e outros historiadores do berçário começaram sobre o quão correto é em geral ... Bem, o que é mostrado nos trailers é ação, tiroteios ferozes, dinâmica de furacões. Se alguém não sabe, a Primeira Guerra Mundial foi praticamente uma guerra de trincheiras, e qualquer tentativa de bombardear a infantaria com carne foi rapidamente combatida pelo inimigo com metralhadoras. Os críticos se agarraram a ele como uma sanguessuga faminta a um elefante, e sua posição, surpreendentemente, é compreensível e até racional.

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No entanto, para mim pessoalmente, não é nem sobre o equilíbrio da franquia, mas sobre o fato de que a frente estava se movendo. Ele não podia deixar de se mover, e sem a mesma ação, sem tiroteios e sem dinâmica, não havia movimento. Battlefield 1 mostra exatamente esses momentos, e por uma lua sentada nas trincheiras estou pedindo por Verdun.

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Mas isso é um retiro e é hora de acabar com isso! O teste beta aberto de Battlefield 1 mostrou que a franquia é capaz de surpreender, e a DICE não desperdiçou seu poder. Apenas um mapa - "Sinai Desert", apenas dois modos - Conquest e Rush, 10% de armas, sem personalização - e ao mesmo tempo é divertido jogar até as unhas coçarem.

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O primeiro em tudo

Como fã da série Battlefield, tentarei escrever mais impressões e não bombardeá-lo com fatos simples. Então, a primeira coisa que percebi depois de quatro horas jogando é que isso não é Battlefield 4, Battlefield 3 ou Hardline. Este é um representante único do gênero, semelhante às partes anteriores apenas no esqueleto.

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Os pontos-chave do jogo permaneceram os mesmos - quatro classes que se adaptam perfeitamente a cada aspecto da batalha, pontos-chave no mapa, a destruição de abrigos e até uma espécie de Levolution na forma de tempestades de areia chiques e artilharia não guiada. No entanto, até mesmo a jogabilidade mostra que o Battlefield 1 é, em primeiro lugar, mais hardcore do que seus antecessores e, em segundo lugar, é muito mais "compacto".

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Deixe-me explicar - devido ao fato de que as armas no início do século 20 eram imperfeitas, experimentais e, em geral, os sabres eram melhores, as distâncias de tiro eram encurtadas. De qualquer forma, é assim que me sinto - no mapa "Deserto do Sinai", os tiroteios eram conduzidos principalmente a distâncias de até 20 metros, e os atiradores simplesmente cobriam a ofensiva. Os aviões geralmente têm alcance mínimo e é realmente legal comer ovos cozidos.

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Não há mais máquinas automáticas à la G3 e SCAR-H, os rifles semiautomáticos não são piores do que as metralhadoras, as metralhadoras não disparam com mais precisão do que as submetralhadoras e não excedem as pistolas em precisão. De qualquer arma, exceto rifles não automáticos, é muito desvantajoso atirar além de 25 metros - a propagação e o recuo tornam o spray mal controlado e, ao contrário do Battlefield 4, um único tiro quase não salva o dia.

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Senhores, entrem no tanque!

A tecnologia em Battlefield 1 também mudou. Reis de batalha rápidos e manobráveis ​​​​(com suspensões que os chineses esculpiram em esterco e palha, porque cada aglomerado derrubou a vista) se transformaram em gigantes lentos e aterrorizantes que podem virar completamente a maré dos eventos. A peculiaridade dessas fortalezas móveis é que elas contêm várias torres ao mesmo tempo, e sem muita gente - e cabem até 5 pessoas nesse equipamento - um tanque não pode nem atirar da arma principal, apenas da metralhadora.

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Ao mesmo tempo, quase todas as classes podem danificá-los - até mesmo um atirador com armas padrão é capaz de remover até 26% da força graças aos cartuchos perfurantes. Em 10 rodadas, aliás, não notei um único jogador fazendo isso, embora os atiradores no deserto do Sinai constituíssem metade da equipe.

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A aviação foi a maior e mais legal mudança no Battlefield 1 para mim. Não, não seu vôo ou manobrabilidade - o fato de que ela pode ser abatida com armas de infantaria. Aqueles dias gloriosos estão de volta, quando em Battlefield 1942 roubamos um assassino de aliados em caças a jato, acabando com aviões com uma pistola...

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Não se preocupe, também não esqueci dos nossos irmãos menores. Já tive que andar a cavalo antes - por exemplo, em Mount & Blade, mas no Battlefield 1 MBT é especialmente bom. É bom pressionar a infantaria, é bom empunhar um sabre e atirar com uma arma em movimento, e é duplamente bom que não seja tão fácil derrubar um cavaleiro assim.

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Quase não andei no equipamento de combate de pequeno e médio calibre, mas andei com a brisa no trem blindado - uma grande inovação no Battlefield 1. Esta máquina de morte endurecida anda sobre trilhos, tem cinco ou seis assentos armados livres e é capaz de a qualquer momento, capture o ponto desejado. Preciso dizer o quão difícil é espalhá-lo?

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A taxa é suficiente para tudo

O sistema de bombeamento no Battlefield 1 MBT foi devolvido do Hardline - para aumentar o nível, uma certa quantia de dinheiro é dada, cerca de 90 dólares por vez, e você pode gastá-lo em qualquer coisa. Você pode comprar novas armas, dispositivos, novas granadas, pistolas e até armas brancas. O nivelamento também é feito por classe, embora não haja indicação disso em nenhum lugar. Quanto mais a classe é bombeada, melhores armas estão disponíveis para ela. Por exemplo, um rifle antitanque ou um rifle totalmente automático de um médico.

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Entre as pequenas vantagens, notei isso. É muito, muito bom que agora as perturbações com equipamentos - subir dentro, subir de um lugar para outro e assim por diante - tenham sua própria animação. Assim, para entrar em um tanque, é preciso abrir a porta e entrar, o que torna o jogador um alvo indefeso por um segundo ou meio. Mas a atração criada é intransferível.

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Gosto muito de muitos recursos táticos, como fogo e granadas de gás, e a corrida de baionetas é ridícula, principalmente pelas exclamações do personagem nesse momento. O locutor é apenas um idiota e, em vez de termos modernos, ele fala nos antigos. Digamos, ponto "B" ele chama com um sotaque inglês cavalheiresco não "Bravo", mas "Manteiga", e em vez de "Alpha" ele diz "Apples". Bem, apenas mi-mi-mi!

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Agora vou passar pelas deficiências. No Battlefield 1 MBT, há um problema muito perceptível com o equilíbrio. É quase impossível destruir tanques com infantaria sem se aproximar deles. Sim, granadas especiais funcionam perfeitamente, minas são ótimas, mas a arma antitanque causa 10-15 de dano com sua força. Dado o fato de serem APENAS cinco rodadas, o problema é perceptível, principalmente no deserto do Sinai, onde existem enormes espaços abertos. No modo Rush, enquanto os primeiros transmissores ainda estão intactos, os tanques são quase imortais, a menos que alguns bons jogadores os levem a sério.

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Metralhadores pendurados em armaduras, como no trailer, são mortos em um local desconhecido e de maneira desconhecida. Além disso, sinto muita falta de otimizar o código de rede. No MBT Battlefield 1 funciona para mim a 60 FPS - ainda bem, meu pequeno dragão MSI GTX 950 JOGOS 2G arrasta o jogo em configurações altas, chegando a 67 graus Celsius. Porém, frisos, pavimentação e outras alegrias da vida online começam a acabar com os nervos já abalados já na segunda hora de jogo - por isso estou esperando tanto bots no Survarium!

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Também estou emocionado com uma das cinco medalhas disponíveis no MBT - pela posse de tipos de armas de carregamento automático. Lá, como segunda condição, eles não são executados juntos, mas, por sua vez, é necessário colocar 10 tiros na cabeça. Como uma pessoa que passou mais de uma dezena de rounds no Battlefield 1 MBT, declaro que o jogo, assim como as partes anteriores, não utiliza headshots, pois a probabilidade de ser atingido na cabeça é bem ilustrada por esta imagem:

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Ah, os clássicos... Bem, a medalha só me faz sorrir, e você só pode colocar cabeças por acaso. Este é todo o problema com as armas do Battlefield 1 no momento - de duas dúzias de barris, apenas três ou quatro valem a pena prestar atenção.

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Uma espingarda é, obviamente, kosher, um PP de tiro rápido é útil em detrimento de, bem, cadência de tiro, e um rifle semiautomático com mira é eficaz em distâncias médias. As metralhadoras são meh, os atiradores são muito situacionais. Mas o corpo a corpo está divertido como nunca - agora só os tiros de baioneta (de aceleração - adoro!) e o ataque lateral, os outros de corte farpado precisam ser trabalhados, às vezes três vezes.

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Meu senhor, por favor, se surpreenda

Já falei muito sobre, mas nem mencionei os gráficos... É simplesmente fabuloso no Battlefield 1. Imortalize as explosões com uma pintura a óleo e pendure-as na parede, as texturas e o design estão além dos elogios, os efeitos são alucinantes. E as configurações gráficas realmente não afetam isso, então eu recomendo que você tenha um bom PC.

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Relembro que o Battlefield 1 MBT durará até 8 de setembro. Você pode baixá-lo no Origin, ocupa cerca de 7 GB no disco rígido. Oficialmente, os requisitos de sistema do jogo são assim:

  • Intel Core i3-6300T ou AMD FX-4350 com frequência de 3,3 GHz
  • 8GB de RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 com 2 GB de memória de vídeo
  • Windows 64 7 bits e DirectX 11

Também chamo a atenção para o fato de que os proprietários de 8 GB de RAM provavelmente não conseguirão jogar sem atrasos após uma hora no Battlefield 1 - o problema mencionado acima com o código de rede pode na verdade ser um problema com vazamentos de RAM.

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Jogabilidade e impressão de Battlefield 1 MBT

Resultados do Battlefield 1 MBT

A Primeira Guerra Mundial acabou sendo tão divertida que estou pensando seriamente em encomendar o jogo. Ao contrário de pequenos mal-entendidos, que o MBT foi projetado para detectar, o novo papel desempenha e parece melhor do que qualquer um de seus predecessores. Não é à toa que o jogo se chama Battlefield Won.

emitir Pré-venda do Battlefield 1 é possível através do Origin, e é possível na plataforma de negociação G2A.com, onde o jogo é tradicionalmente mais barato. Eu também aconselho você a pesquisar FAQ do jogo Em nosso site. Isso é tudo, escreva sua opinião sobre o jogo e sobre o artigo. E lembre-se - não somos suporte técnico, sua opinião é MUITO importante para nós!

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