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Animal Crossing: New Horizons Review - Uma cura para uma realidade deprimente

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Provavelmente, poucas pessoas discordaram do fato de que o último mês parecia singularmente triste e nervoso. Pandemia, recessão econômica, medo da incerteza, enxame de gafanhotos - no contexto de tais histórias bíblicas, pelo menos na parede de lágrimas. Tudo o que resta é calar a boca em casa e assistir seus filmes favoritos. E jogar, claro! Felizmente, o que abril conseguiu foram novos lançamentos: já elogiamos o estranho DOOM Eternal, e agora é a vez de um ainda mais estranho Animal Crossing: New Horizons. Não poderia ter vindo em melhor hora.

Apesar de estarmos olhando para um exclusivo do Nintendo Switch hoje, o jogo já conseguiu quebrar vários recordes de vendas, ultrapassar DOOM e até se tornar o novo lançamento mais vendido no Japão após três dias. Eu esperava algo assim, mas as pessoas que estão longe dessa franquia levantaram as sobrancelhas de surpresa. O que é isso afinal e de onde vem esse hype?

Animal Crossing: New Horizons

Introdução: O que é afinal?

Em geral, essas perguntas e maravilhas geralmente surgem em nossa pessoa após cada grande lançamento da Nintendo. Ainda não entendemos completamente como Super Smash Bros. Ultimate pode ser mais do que Mortal Kombat, Como Mario Kart 8 de luxe mostra os resultados do Grand Theft Auto V e não parou de voar como bolos quentes por meia década, e como é que todos os anos os jogadores compram dois jogos Pokémon idênticos. Hoje vamos discutir Animal Crossing, um dos maiores IPs da Nintendo que você pode não ter ouvido falar.

Animal Crossing: New Horizons é a nova parcela da excelente franquia que apareceu pela primeira vez no N64 (no Japão) e GameCube (nos EUA). Sua ideia é muito simples: você, uma pessoa, se instala em uma cidade cheia de habitantes de animais coloridos. Aqui você é apresentado a uma tarefa simples de viver sua vida, coletar frutas, comunicar-se com os outros e mobiliar sua casa com todo tipo de pequenas coisas. Uma comparação com Stardew Valley (ou um clone My Time at Portia), embora a criação de Eric Beron tenha sido inspirada principalmente na série Harvest Moon. Ao contrário dela, em Animal Crossing não há agricultura como tal - aqui você não precisa cuidar de suas colheitas, não pode se cansar aqui e não pode se casar com ninguém. Tudo é mais simples aqui, mas isso não significa de forma alguma que seja inferior a todos os nomes mencionados acima. Além disso: ela supera todos eles.

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Animal Crossing: New Horizons

Na verdade, nenhuma outra franquia da Nintendo cresceu tão rapidamente nos últimos dez anos. Animal Crossing: New Leaf, lançado em 2012, levou o IP a patamares sem precedentes, tornando-se a melhor parte da série. Vendas significativas no 3DS finalmente convenceram a Nintendo de que eles tinham uma marca tão forte quanto Metroid ou The Legend of Zelda em suas mãos. Portanto, já em 2015, o primeiro grande spin-off Animal Crossing: Happy Home Designer apareceu nas prateleiras - um jogo agradável, embora extremamente simples, que deu a oportunidade de decorar não sua própria casa, mas a casa de vários animais. No mesmo ano, foi lançado Animal Crossing: Amiibo Festival - um tabuleiro virtual no Wii U, que integrava figuras Amiibo interativas na jogabilidade. Eu a conheci no início deste mês, e só posso dizer que as críticas a ela foram muito exageradas.

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E por último, mas não menos importante, em 2017, Animal Crossing: Pocket Camp foi lançado em dispositivos móveis, de longe o pior que a Nintendo lançou com base na franquia. Como é característico da maioria dos lançamentos para smartphones, foi decepcionante com microtransações e absolutamente não refletiu a força desta marca.

Animal Crossing: New Horizons

Bem, no final de março deste ano, ocorreu a estréia de Animal Crossing: New Horizons - o primeiro representante "sério" da franquia desde 2012.

O tutorial dura um mês

Como mencionei, Animal Crossing não é um simulador de fazenda, é um simulador de vida. É mais lógico compará-lo com Sims, em vez de Stardew Valley, embora ambos tenham uma atmosfera agradável e relaxante. Mas a principal tarefa em Animal Crossing é simplesmente... a vida. Não há pressa, nem temporizadores, e nenhuma maneira de perder. A única coisa que é exigida do jogador é mergulhar neste mundo incrivelmente fofo e esquecer as preocupações do mundo real. Parece atraente, não é?

Vamos falar sobre como Animal Crossing: New Horizons conseguiu alcançar o título de videogame mais fofo de todos os tempos.

Então, de acordo com o "enredo" (eu uso essa palavra com um grande exagero) somos convidados a viver em uma ilha deserta. Você não deve ter medo: a situação do filme "Outlaw" não se repetirá - o guaxinim Tom Nook promete cuidar de todas as comodidades - o principal empresário da série, que tem sido parte integrante dela desde o início começo. Bem, não há nada a fazer - nós assinamos. Em seguida, escolhemos nosso nome, o nome da nossa ilha e como vamos ficar. Ao contrário das partes anteriores, onde a aparência dos personagens era feita automaticamente com base nos resultados de uma pequena pesquisa, aqui você pode personalizar totalmente seu arco, embora muitas opções, como penteados e maquiagem, só abram depois de algum tempo.

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Animal Crossing: New Horizons

E então nos encontramos na ilha. Tudo o que resta é sair de sua barraca e... viver. Aqui você encontrará moradores de animais aleatórios que também decidiram fugir da agitação.

Vários recursos distinguem Animal Crossing: New Horizons de todos os outros análogos. O primeiro - um dia no jogo equivale a um dia na vida real. A hora atual no seu relógio será a mesma na sua ilha. Por isso, não adianta se apressar: não importa quanto tempo você tenha em suas mãos, você não poderá descobrir tudo no primeiro dia. Esteja preparado: aqui o período de treinamento pode durar semanas. No entanto, não será chato.

Animal Crossing: New Horizons
Crafting é um novo elemento de jogabilidade divertido, mas ainda não sou fã de todas as ferramentas que estão quebrando agora. A influência semelhante de The Legend of Zelda: Breath of the Wild parece um pouco fora de lugar, e muitas vezes irritante. No entanto, você gradualmente se acostuma e uma nova motivação aparece para atualizar suas ferramentas o mais rápido possível.

Em Animal Crossing: New Horizons, tudo acontece em etapas: primeiro somos ensinados a criar (um exemplo raro de Animal Crossing emprestando algo de, talvez, Stardew Valley), depois nos é mostrado como transformar sua barraca em uma casa, como estabelecer novos moradores, abrir novos prédios e assim por diante. Se parecer que o conteúdo não é suficiente - continue jogando. Mais de uma surpresa agradável certamente espera por você.

Animal Crossing: New Horizons
Crafting é novo para a série. Se antes tudo podia ser comprado pela moeda do jogo, agora a economia se diversificou seriamente. Além de "dzin" (dinheiro), você pode gastar "milhas nuka". E você pode fazer seus próprios móveis, varas de pescar, machados e tudo o que quiser. Para fazer isso, você precisa encontrar as instruções necessárias no mundo: algumas serão dadas a você pelos habitantes, algumas serão encontradas em uma garrafa com uma mensagem, algumas literalmente cairão na sua cabeça.

A principal crítica de todas as partes da série é a monotonia. Tipo, você faz a mesma coisa todos os dias, e você não pode chamar isso de rotina. Bem... eu não posso discutir com isso. Mas neste caso, o grind não pode atuar como uma forma de apertar artificialmente algo - é o elemento principal da jogabilidade. Por quê? Mas porque grind é outra palavra para vida, que você e eu temos feito a vida toda. E ao dar vida ao seu jogo, a Nintendo tornou seu mundo muito mais tangível. Muitas coisas aqui imitam a realidade, apenas os elementos que incomodam na vida são transformados em algo mais inocente. Dívida? Não se preocupe, não tenha pressa. Preciso de dinheiro? Vá lá fora, pegue um peixe, colha algumas maçãs de uma árvore e o problema está resolvido! Além disso, o dinheiro geralmente cresce em árvores aqui, e presentes em bolas aparecem no céu de tempos em tempos. Doce vida!

Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing sempre imitou a vida, e a nova edição não é exceção. Agora, todos os heróis não apenas trocam mensagens antiquadas, mas também enviam mensagens uns aos outros em smartphones. O eterno empresário Tom Nook fez o seu próprio e deu a todos os moradores. Aqui você pode encontrar muitas coisas úteis: seu sistema de recompensas, um mapa, uma lista de animais que você capturou, seu registro de mensagens, designs personalizados e muito mais.

Então acontece que sim, em Animal Crossing: New Horizons faremos a mesma coisa todos os dias, mas o jogo recompensa nossa atividade em todos os sentidos. Se antes, tudo o que fazíamos se reduzia a duas coisas - reabastecimento do museu (mais sobre isso depois) e nosso próprio tesouro - agora também somos motivados por "recantos de milhas". Este é um sistema de recompensa e uma moeda alternativa. "Miles" são semelhantes aos "Cupons MEOW" do add-on Welcome amiibo e permitem que você compre coisas que não podem ser compradas com zines. Você é recompensado aqui por tudo - por um inseto capturado, uma árvore cortada ou uma caixa coletada. Esta é uma ótima maneira de fazer ações monótonas no jogo não parecerem completamente sem sentido.

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Animal Crossing: New Horizons
Os personagens que retornam incluem Harvey do amiibo de boas-vindas. Ele tem seu próprio estúdio fotográfico, que permite tirar fotos de seus personagens favoritos. Um problema: você deve ter cartões Amiibo e Amiibo para isso. Felizmente para mim, eu os coleciono há muitos anos. Todos os cartões que datam do 3DS e Wii U são compatíveis.

Qual é o principal objetivo em New Horizons, como tudo termina? Cada um pode ter seu próprio objetivo, pois este é um simulador de vida. Mas a maioria vai querer maximizar sua casa e decorá-la ao seu gosto. E, em seguida, assuma o resto da ilha, modificando-a e personalizando-a de acordo com o desejo do seu coração. A esse respeito, tudo também se tornou muito melhor do que no New Leaf, pois agora absolutamente todos os itens podem ser instalados não apenas em casa, mas também na rua. Agora você pode personalizar qualquer aspecto da sua cidade. Novos jogadores não entenderão minha alegria, mas jogadores experientes certamente apreciarão a inovação.

Tenha em mente que você não poderá ver tudo aqui em algumas semanas: as temporadas do jogo acontecem ao mesmo tempo que na vida real, e cada uma tem suas próprias características e eventos especiais. Comemorei o Ano Novo mais de uma vez na New Leaf, e agora estou esperando sua chegada aqui também. Em geral, esqueça a palavra "spidran", relaxe e jogue a seu gosto.

Animal Crossing: New Horizons
Em New Leaf, poderíamos ir a uma ilha tropical para encontrar novos insetos e peixes, mas agora temos nosso próprio aeroporto disponível, o que nos permite visitar uma nova ilha a cada vez. Alguns serão parecidos com os seus, e alguns vão agradar com novos frutos e até moradores. O elemento de imprevisibilidade é algo que a série não ofereceu antes.

Apesar de uma certa tradicionalidade, há muitas inovações aqui, e a principal delas é uma customização muito mais profunda. Costumávamos decorar nossas roupas com criações de pixel próprias (ou de outras pessoas), mas isso não é tudo: agora você pode fazer ajustes na própria paisagem, criando seus próprios lagos e rios. Este é um salto monumental, permitindo que você crie uma ilha verdadeiramente única, diferente de qualquer outra. Tal liberdade de ação não foi sonhada por Stardew Valley ou quaisquer outros análogos.

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Um salto tecnológico incrível

Eu já disse que a parte anterior (e melhor) da série saiu em 2012, mas saiu no 3DS portátil. Quanto ao console estacionário, o último lançamento ocorreu em 2008, com o lançamento de Animal Crossing: City Folk no Wii. Ambos os consoles foram fortes contra a concorrência e, em comparação, o Switch agora parece um monstro de desempenho. Com esse grande salto tecnológico do 3DS para o Switch, os desenvolvedores conseguiram criar um jogo incrivelmente bonito – possivelmente o mais bonito da plataforma. Anteriormente, este título pertencia a Luigi Mansion 3.

Animal Crossing: New Horizons pode, sem exagero, ser chamado não apenas de o mais bonito do Switch, mas também simplesmente um dos mais bonitos em geral. Isso foi alcançado graças ao excelente estilo de arte e otimização. 1920 x 1080 dock e 1280 x 720 portátil são números excelentes, especialmente devido aos muitos sacrifícios de portas pesadas como Saints Row IV: Reeleito. O FPS neste caso está bloqueado nos anos trinta, mas isso não é terrível - apesar do fato de Animal Crossing: City Folk ter produzido 60 FPS, a clareza da imagem é muito mais importante aqui. Aparentemente, ele usa uma engine proprietária da EAD desenvolvida pela Nintendo - já vimos isso em Splatoon 2 і Super Mario Maker 2. Portanto, não é surpreendente que esta seja a ordem com otimização.

Animal Crossing: New Horizons
Decorar a casa tornou-se muito mais conveniente do que antes, embora ainda sintamos falta da caneta e dos dois monitores. Mas vale a pena dar crédito aos desenvolvedores: tanto o inventário quanto o editor da casa são muito convenientes.

A principal força de Animal Crossing: New Horizons está nos detalhes. Não importa o quanto você jogue, você sempre encontrará pequenas coisas novas aqui que você não percebeu antes. Tudo aqui agrada com cores vivas e suculentas e modelos desenhados do zero. A diferença é perceptível em uma tela pequena Interruptor lite, assim como, principalmente, na TV, onde você pode contemplar um visual que não envergonharia o PS4. Uma das melhores maneiras de ver a diferença entre a parte anterior e a atual é olhar para o Museu dos Blazers. Realmente surpreende com sua beleza, consideração e escala.

Ao contrário de Pokémon Sword e Pokémon Shield, que francamente decepcionaram com os ativos antigos, tudo aqui é completamente novo - e é ainda mais impressionante. Aqui está ele - um sinal da qualidade e ética da Nintendo, que falta à Game Freak.

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Animal Crossing: New Horizons
Você pega insetos e pesca não apenas para vendê-los, mas também para entregá-los a um museu. Aqui você pode aprender muitas coisas interessantes sobre eles (assim como fósseis). É muito agradável ver como o museu inicialmente vazio ganha vida diante de seus olhos.

Multiplayer e limitações irritantes

Animal Crossing sempre foi um jogo para um jogador, perfeito para hikikomori japoneses, mas a nova parcela se tornou muito mais social. Em primeiro lugar, a aparência do multiplayer local em uma tela deve ser destacada. Basta pegar um Joy-Con cada e andar pela ilha juntos. Admito que há muito esperava por esta oportunidade, mas a sua implementação poderia ser melhor. No momento, existem muitas restrições - por exemplo, apenas o "líder" pode levantar objetos do chão.

Muito mais gostei da capacidade de conectar a outro Switch pela rede local e convidar um amigo para se juntar a mim. Aqui você não precisará da Internet ou de uma assinatura paga do Switch Online - o principal é que seu amigo tenha seu próprio console e jogo (e que ele esteja fisicamente próximo a você). É uma ótima maneira de visitar um amigo, ver o que está à venda em sua loja e apenas admirar sua casa.

Animal Crossing: New Horizons

Infelizmente, se você tiver várias pessoas em sua família interessadas em Animal Crossing, pode haver problemas devido às restrições estritas. Sim, pode haver apenas uma ilha por console - e não importa de qual conta você faz login. Outras contas podem construir sua própria casa e fazer o mesmo que você, mas elas só poderão construir sua ilha exclusiva no Switch. Muitos jogadores ficam muito incomodados com essa limitação.

Animal Crossing: New Horizons
Todos os animais são incrivelmente fofos, e seus diálogos sempre encantam com humor e trocadilhos espirituosos. Este é um dos jogos mais engraçados que me lembro, que sinceramente não esperava. É verdade que o jogo de palavras não está bem traduzido para o russo, então a versão localizada me parece muito menos engraçada que a inglesa. Mas a escolha é sempre boa.
É desagradável - assim como o fato de ainda não haver como fazer backup dos arquivos salvos. Este é um grande problema considerando quanto tempo é investido em cada ilha. "No futuro" a Nintendo promete inventar algo, mas até agora não sabemos detalhes.

A propósito, Animal Crossing: New Horizons é o primeiro jogo da série totalmente localizado para o russo. Isso é muito importante e a ajudará a encontrar novos fãs, especialmente porque o Switch está em grande demanda em nosso mercado. Mas se você conhece o idioma de Shakespeare, é melhor não mudar para o russo - a versão em inglês me pareceu mais espirituosa e engraçada graças ao jogo contínuo de palavras. É preciso criticar uma preguiça um pouco peculiar dos localizadores, que escolheram uma boa fonte para o texto, mas por algum motivo não cuidaram para que "Nuka's Bench" correspondesse à versão em inglês. Acabou, digamos, desleixado. Mas estas são pequenas coisas, sejamos honestos.

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Animal Crossing: New Horizons
Comparamos o design localizado e o inglês.

Veredicto

Animal Crossing: New Horizons Review - Uma cura para uma realidade deprimente

Classificações de avaliação
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
10
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
9
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
10
Otimização [Switch] (operação suave, bugs, travamentos)
10
Narrativa (enredo, diálogos, história)
8
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
10
Justificativa das expectativas
10
Se há um jogo que pode ser prescrito como remédio, é Animal Crossing: New Horizons. É um tónico para a alma e uma forma de mergulhar numa bela fantasia, num mundo onde tudo é bom, onde todos são bem-humorados e onde a principal tragédia é uma picada de vespa. A nova parte da franquia global acabou sendo melhor em tudo, tornando-se exatamente o salto tecnológico que esperávamos. Incrivelmente lindo, fascinante, maciço e aconchegante, tornou-se uma compra obrigatória em abril.
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Se há um jogo que pode ser prescrito como remédio, é Animal Crossing: New Horizons. É um tónico para a alma e uma forma de mergulhar numa bela fantasia, num mundo onde tudo é bom, onde todos são bem-humorados e onde a principal tragédia é uma picada de vespa. A nova parte da franquia global acabou sendo melhor em tudo, tornando-se exatamente o salto tecnológico que esperávamos. Incrivelmente lindo, fascinante, maciço e aconchegante, tornou-se uma compra obrigatória em abril.Animal Crossing: New Horizons Review - Uma cura para uma realidade deprimente