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Revisão de Battlefield 2042 - Mais mapa, menos fã

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De alguma forma longo Eu acusei os jogos de colocar muita ênfase no tamanho de seus mundos ao invés da qualidade, e aqui estão as velhas feridas que ressurgiram. Desta vez, o estúdio EA DICE decidiu exibir quilômetros de vazios lançando 2042 Battlefield – um dos videogames mais massivos e vazios da minha memória.

E parecia que a série estava se movendo na direção certa. Battlefield sempre quis ser o jogo mais épico, caótico e espetacular. E quando soubemos que 128 pessoas participarão de batalhas multiplayer, e os mapas serão muitas vezes maiores, balançamos a cabeça em aprovação. Isso mesmo - na nova geração, o atirador deve ser impressionante. Disrupção, novas formas de movimento, dinamismo são todos movimentos na direção certa. Mas no processo, a série perdeu muito do que nós amamos.

2042 Battlefield

Para meu grande pesar, as campanhas de histórias são coisa do passado. E mesmo que Battlefield raramente esteja satisfeito com algo atraente, sem eles, esses lançamentos ainda parecem inferiores para mim - é melhor pegar um exemplo de Halo Infinite. No caso de Battlefield 2042, os jogadores têm que pagar o preço total apenas pelo multiplayer, que costuma levar meses de atualizações para se transformar em algo que valha a pena. Nesse sentido, a novidade parece pálida não apenas no contexto de Halo, mas também em comparação com Call of Duty: Vanguard, onde não há apenas mais de 20 cartas no início, mas também uma história completa.

No entanto, não adianta falar do modo single player - sua ausência não foi surpresa para ninguém. Temos mais a discutir e condenar.

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2042 Battlefield

Vamos começar com o bem. Mais de um ano se passou desde o lançamento dos consoles de nova geração, e os jogadores aguardavam um passo tecnológico significativo da novidade. Aconteceu: por melhor que Call of Duty fosse, nunca pareceu grande – certamente não contra o pano de fundo de seu eterno rival. Os locais apertados de Vanguard não são nada comparados aos campos de batalha expansivos de Battlefield 2042. Na melhor das hipóteses, é realmente impressionante, na pior, é uma reminiscência de uma série de outros lançamentos fracassados. De qualquer forma, Battlefield nunca se destacou por seus primeiros meses de sucesso. Portanto, não importa o quão ruim tudo pareça agora, a imagem quase certamente melhorará no verão.

Quando você sobe em um arranha-céu e vê um tornado ao longe, é legal. É tão legal que eu quero deixar todas as tarefas e tirar screenshots. Quando helicópteros e caças estão lutando ruidosamente no céu e os tanques estão atirando no chão, você realmente se sente como um herói de um filme de ação de Hollywood. Mas esses episódios são apenas uma pequena amostra do que você terá que vivenciar. E muitas outras coisas levantam questões justas. Por exemplo, por que fazer mapas tão grandes se você não pode fazer absolutamente nada neles? Perdi a conta do número de vezes que o jogo me colocou no limite, esperando que eu passasse alguns minutos humildemente voltando para a briga - apenas para ser morto a tiros no primeiro segundo. Os mapas parecem legais do céu, mas tudo de interessante acontece na décima parte. Na maioria das vezes você não estará atirando, mas correndo sem rumo em busca de um oponente. Parece que os mapas foram feitos para o battle royale, mas com uma topografia muito chata.

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2042 Battlefield

A princípio, Battlefield 2042 impressiona, mas aqui tudo funciona de acordo com o mesmo cenário: o mapa é carregado, você fica boquiaberto com a beleza dele, morre várias vezes e percebe que o entusiasmo evaporou em algum lugar. Assim como todos os outros: quando a batalha está a 40 minutos, a maioria dos jogadores não aguenta e esquece completamente a tarefa. Tédio é a pior frase para um jogo de tiro multiplayer, mas sem a capacidade de se comunicar com amigos e mapas obscenamente grandes, simplesmente não pode ser evitado aqui.

Bons mapas são vitais para qualquer jogo de tiro, então é especialmente lamentável que a maioria dos jogadores já tenha escolhido Portal como sua base. Não, este não é um novo modo com quebra-cabeças físicos, mas uma seção especial onde você pode mergulhar nos melhores momentos de jogos anteriores, de Battlefield Bad Company 2 a Battlefield 3. Aqui, os jogadores tiveram a oportunidade de criar suas próprias batalhas de acordo com suas regras e em seus mapas favoritos das edições anteriores. E, tenho que admitir, os novos locais não resistem a essa comparação. O Portal é uma grande (indiscutivelmente a melhor) inovação, mas mesmo ele foi praticamente quebrado nos primeiros dias devido a um exército de jogadores que o usavam para obter experiência. A progressão no jogo é muito lenta, e é isso que todos correram para consertar por conta própria. A DICE está lutando com o problema, mas o fato de que a maioria dos jogadores parece ter se refugiado em Portal é uma ótima ilustração de que algo está errado com o novo produto.

2042 Battlefield
Danger Zone é uma boa tentativa de um modo tático que me lembra muito algo parecido com The Division, mas sofre demais com a falta de chat de voz. O chat de texto claramente não é suficiente se você estiver em um console.

Até agora, há uma sensação de que os jogadores não estão muito dispostos a jogar pelas regras. Assim que fica claro que a derrota é iminente, todos esquecem a missão e ligam o modo de frango sem cabeça. Isso com o fato de o jogo não ter bate-papo por voz – sim, sério. A DICE promete trazê-lo de volta "em breve", o que apenas destaca como se tornou a norma para algumas empresas lançar um produto completamente inacabado, esperando que os fãs o aguentem até que a correção chegue. Este é um relacionamento violento e doentio.

2042 Battlefield
E não há mais quatro classes - agora temos dez "especialistas". Isso, junto com o pequeno número de armas, causa uma impressão deprimente. E as estatísticas dos jogadores ou tabelas de classificação globais também desapareceram em algum lugar.

Tecnicamente, tudo parece estar bem: não notei quedas ou problemas de conexão, embora muitos dos meus colegas os tenham relatado, mas eu estava jogando no PS5. E deixe os gráficos aqui serem agradáveis, você não pode chamá-lo diretamente de partir o coração. Os mapas são enormes, mas vazios e planos com uma espécie de "plasticidade" inerente a tudo. Os efeitos climáticos são incríveis, mas não tornam a jogabilidade melhor. Eles foram obviamente projetados para trailers. Um bom análogo de Levolution nunca foi inventado. Outra decepção inesperada é o som. Como regra, a DICE é sempre um mestre da informação, mas no caso de Battlefield 2042, não ficamos satisfeitos com uma versão normal do tema principal ou apenas explosões suculentas. Como na foto, o som é feito de algum tipo de plástico. A otimização também levanta questões - o atirador não usa gatilhos adaptativos DualSense, devido aos quais a arma não se sente tão bem quanto no CoD.

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Veredicto

2042 Battlefield poderia ser algo mais. Tem muito potencial e muitos desenvolvimentos interessantes, mas no momento ainda é um jogo bruto que promete mais do que entrega. Mapas em branco desinteressantes, falta de chat de voz e problemas técnicos ofuscam seu início, mas se a história nos ensina alguma coisa, é porque nos primeiros meses tudo não poderia ser diferente. Só o tempo dirá o que acontecerá a seguir.

Onde comprar

AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
7
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
6
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
8
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
7
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
7
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
7
Justificativa das expectativas
5
Battlefield 2042 poderia ser algo mais. Tem muito potencial e muitos desenvolvimentos interessantes, mas no momento ainda é um jogo bruto que promete mais do que entrega. Mapas vazios desinteressantes, falta de chat de voz e problemas técnicos ofuscam seu início, mas se a história nos ensina alguma coisa, é porque nos primeiros meses tudo não poderia ser diferente. Só o tempo dirá o que acontecerá a seguir.
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