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Call of Duty: Vanguard Review - Lições de história de Hollywood

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Os jogos Call of Duty são algo como um brinquedo de árvore de Natal favorito. Quando as férias se aproximam, realmente aquece a alma. Isso é CoD. Um novo ano significa um novo CoD. Já virou tradição. É meio estranho viver sem isso. E mesmo que a série não seja associada a inovações ou inovações há muito tempo, os fãs ainda esperam por novas peças. E eles juram por proforma, mas em seus corações sabem que não precisam de algo fundamentalmente novo. Eles querem o mesmo de sempre, mas um pouco diferente. E nesse sentido, Call of Duty: Vanguard vai apelar para eles. Tudo está aqui.

Há muito tempo associo Call of Duty a um blockbuster de Hollywood. Michael Bay está escondido em algum lugar, e Roland Emmerich não está feliz com novos jogos de ação explosivos, mas não é assustador: em termos de tecnologia, os jogos modernos estão prontos para dar batalha aos filmes. E a campanha da história de Call of Duty: Vanguard faz de tudo para agradar os fãs de filmes de guerra.

Call of Duty: Vanguard

No ano passado elogiei ironicamente as tentativas de reviver o “cranberry” nas melhores tradições dos anos oitenta e noventa, mas seria mentira dizer que não gostei da campanha: Call of Duty: Black Ops Guerra Fria não apenas parecia ótimo, mas também realmente experimentou o formato single-player, em um ponto até imitando Hitman e adicionando elementos furtivos e de quebra-cabeça. A Vanguard, com todas as suas vantagens inegáveis, das quais falarei mais adiante, devolveu em tudo a velha fórmula. Nesse sentido, a Treyarch vence a Sledgehammer Games: não importa o quão linda e ruidosamente ela seja bem-sucedida, eu sempre sou "a favor" de experimentos.

No entanto, isso não significa que Call of Duty: Vanguard não tenha suas vantagens. Para começar, ela habilmente (bem, para um atirador) apresenta sua pequena história sobre os bravos soldados da Segunda Guerra Mundial. Ao mesmo tempo, ela não apenas conta - ela ensina. No centro da história está um grupo dos melhores soldados da guerra de todo o mundo: o inglês negro Arthur Kingsley, o piloto americano Wade Jackson, o bombardeiro australiano Lucas Riggs e a atiradora soviética Polina Petrova. Este último é baseado em Lyudmila Pavlichenko, a atiradora feminina de maior sucesso na história mundial. Há também referências a outros fatos históricos meio esquecidos: o pelotão "colorido" dos americanos ou a forma como os britânicos negligenciaram seus aliados australianos.

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Call of Duty: Vanguard

Logo no início da campanha, nossa companhia é capturada pelos nazistas, que parecem prontos para se render após a morte de Hitler. Aqui começa uma série de flashbacks, que conta sobre a “carreira” de cada um dos nossos heróis. Esta é uma estrutura competente que permite entender melhor cada um dos personagens e ver literalmente o mundo inteiro, participando das famosas batalhas da Segunda Guerra Mundial. Vemos com nossos próprios olhos como Stalingrado quase caiu, como ocorreu a Operação Tonga ou a Batalha de Midway. Vanguard se esforça para mudar o cenário e até mesmo, até certo ponto, a jogabilidade para manter o jogador interessado. Na maioria das vezes, ela consegue: às vezes estamos rastejando na lama na Normandia, depois pilotamos um torpedeiro, depois estamos abrindo caminho pela selva, evitando armadilhas e soldados japoneses. Essa variedade dá a impressão de que estamos em um filme de James Bond. E a série visual só confirma isso.

Do lado técnico, Call of Duty: Vanguard é praticamente impecável. Uma bela imagem, excelente som (é melhor não tocar sem um subwoofer ou bons fones de ouvido) e uma ação animada literalmente prende você na tela e, além de alguns momentos infelizes (a história de Petrova foi mais chata do que inspiradora) e Eu queria jogar, e muito. CoD pode ser criticado por muitas coisas, mas não pelo caráter épico de suas campanhas de histórias. Embora o Battlefield tenha abandonado esse aspecto importante, há algo aqui para todos. E mesmo que a jogabilidade seja banal, e o enredo não leve mais de cinco horas no total (não há segredos escondidos aqui), às vezes você só quer voltar ao passado, quando os atiradores eram tão simples quanto portas, e a tarefa era uma - molhar os fascistas.

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Call of Duty: Vanguard
Definitivamente bonito, mas muito típico. A IA está tão burra e cega como sempre, e cada missão é completamente linear.

Mas provavelmente sou um jogador muito raro que está mais interessado na história do que no modo multiplayer. A maioria dos outros Call of Duty está associada ao multiplayer. A esse respeito, tudo também está mais ou menos no mesmo nível: em muitos aspectos, é uma continuação direta de Call of Duty: WWII. O movimento do jogador é mais lento e tudo parece mais realista – bem, até certo ponto, é claro.

As cartas são as mais agradáveis ​​- tanto em termos de qualidade como quantidade. Raramente elogio o último, mas aqui tivemos acesso imediato a 20 mapas (Black Ops Cold War foi lançado com nove). Quando foi isso? Os mapas são legais e o desenvolvedor prestou atenção especial à destrutividade. Os trailers exageraram um pouco: sim, certas paredes e portas podem ser destruídas, mas nada fundamentalmente novo ou realmente dinâmico foi adicionado. As armas também são mais do que suficientes - quase 40 armas de qualquer tipo, cada uma com seus próprios bicos e recursos. A personalização também é muito profunda.

Call of Duty: Vanguard
Cranberries ainda são suficientes: os personagens soviéticos falam com um sotaque selvagem e diluem o idioma inglês com palavras russas, e Stalingrado lembra apenas remotamente uma cidade real.

O novo modo Champion Hill é de particular interesse - é uma partida de arena em quatro mapas onde apenas um pode sobreviver. As batalhas curtas e intensas são moderadamente interessantes, mas não sei se o modo se tornará popular. Este é um exemplo de uma evolução moderada, mas ainda assim, de uma franquia que raramente inventa algo novo. E os fãs ainda preferem mapas compactos, onde o inimigo está esperando em cada esquina. Bem, onde podemos ir sem zumbis.

Separadamente, gostaria de observar a otimização do jogo no PS5 - em particular, trabalhe com o controlador DualSense. Escrevemos muito sobre isso, mas quase sempre o gamepad foi elogiado no contexto de jogos exclusivos desenvolvidos diretamente para esta plataforma. Mas Call of Duty: Vanguard é facilmente um dos melhores jogos não exclusivos para usar todos os sinos e assobios do DualSense. Cada arma parece diferente, cada tiro é entregue nas mãos. Usar fones de ouvido cria um efeito imersivo que eu nunca experimentei antes em um jogo de tiro. Ao recarregar a máquina, você pode sentir todo esse processo. E quando você pressiona cuidadosamente o gatilho do revólver, o gatilho resiste de acordo. Isso torna o PS5 a melhor plataforma para este shooter na minha opinião.

Call of Duty: Vanguard

A propósito, o PS5 também suporta o AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. O que é isso? Em palavras simples, esta é outra maneira de aumentar a clareza da imagem. E funciona, especialmente se você observar atentamente os elementos próximos. Por exemplo, os pôsteres de campanha não se desfocam em pixels quando você se aproxima deles.

Tenho elogiado muito o aspecto técnico da novidade, mas nem tudo é tão bom quanto eu gostaria. O jogo em si ainda me parecia cru: não encontrei nenhum bug particularmente desagradável, mas várias vezes tive que suportar atrasos de som (nos protetores de tela, graças a Deus) ou congelamentos de segundos na tela - talvez seja assim que o o jogo carrega ativos sem sutileza. Mas o pior foi quando, após o último patch, o Vanguard simplesmente se recusou a ligar! Sinceramente, admito que em um ano de uso do console, encontrei esse comportamento pela primeira vez, e a única solução para o problema foi uma reinstalação completa. São mais de 80 GB de dados que tiveram que ser recarregados. Não é fatal, mas extremamente desagradável. Espero que seja um caso isolado.

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Call of Duty: Vanguard

Veredicto

Na nova geração, Call of Duty: Vanguard não conseguiu impressionar, mas também não caiu de cara na lama. A nova parte será lembrada? Por muito pouco. Este é apenas um dos muitos episódios. Mas os episódios são bem alegres, com muito conteúdo e não a pior história de campanha. Se você gosta desse horário, vale a pena tentar.

Onde comprar

AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
8
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
9
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
9
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
9
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
8
Narrativa (enredo, diálogos, história)
7
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
8
Justificativa das expectativas
7
Na nova geração, Call of Duty: Vanguard não conseguiu impressionar, mas também não caiu de cara na lama. A nova parte será lembrada? Por muito pouco. Este é apenas um dos muitos episódios. Mas os episódios são bem alegres, com muito conteúdo e não a pior história de campanha. Se você gosta desse horário, vale a pena tentar.
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