Jogo Imortais Fenyx Rising me diverte com um fato de sua existência. Por quê? Acho que todos que jogaram The Legend of Zelda: Breath of the Wild sabem a resposta para essa pergunta.
Koli Ubisoft anunciou Immortals Fenyx Rising, simplesmente não consegui levar a novidade a sério. Tudo, absolutamente tudo, parecia um plágio descarado do jogo, que foi repetidamente reconhecido como o melhor em todas as classificações possíveis. Mas ainda não me apressei em tirar conclusões e esperei pela chance de experimentá-lo em ação. Não pode tudo ser tão pouco original? Spoiler: talvez.
Em geral, não vejo nada de errado em pedir emprestado a outras pessoas. Se alguém inventou a fórmula perfeita, por que não pegá-la emprestada e transformá-la em algo novo? Este é um processo criativo completamente natural. Mas ainda em algum lugar você tem que parar e dizer: agora estou de alguma forma sozinho.
Ainda não tenho certeza se esse momento aconteceu no caso de Immortals Fenyx Rising. Mas não vamos nos apressar.
Immortals Fenyx Rising conta a história de Fenix ou Fenix - você mesmo pode escolher o gênero do herói, embora absolutamente tudo indique que os desenvolvedores viram apenas uma garota como protagonista. Assim, nas legendas em russo, a forma indeclinável do nome é especificada e, no editor de personagens, todas as variantes do rosto parecem femininas. Se você fizer uma garota, ela ficará muito bonita, mas você não será capaz de fazer uma guerreira corajosa, por mais que tente.
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Talvez a principal diferença de Zelda esteja na história, ou melhor, na apresentação dessa história. Immortals Fenyx Rising tem um narrador, até dois - Zeus e Prometheus. Ambos, por assim dizer, assistem às aventuras de Phoenix e comentam seus sucessos. Ambos têm vozes excelentes e suas falas costumam ser muito engraçadas. O humor, muitas vezes negro, é a marca deste jogo. Confesso, não esperava isso. Uma agradável surpresa.
Infelizmente, o protagonista não possui um personagem tão interessante. Phoenix é apenas o guerreiro grego mais comum. Ela foi deixada sozinha em um mundo sem deuses e com uma esperança especial de derrotar Typhon, que escapou da prisão e jurou se vingar dos malfeitores, mas ela é uma heroína chata, e a atriz que a dublou não ganhou nenhum prêmio.
A história é extremamente simples. Como mencionei, tudo aqui é emprestado do BOTW. A jogabilidade não é exceção. Nossa heroína corre e luta como Link - ela até diminui o tempo ao se esquivar com sucesso de um ataque! E ela também pode escalar paredes (e se cansar no processo) e manipular objetos. Em geral... sim. Claro, existem diferenças, mas até o ciclo do jogo aqui é o mesmo - desenvolva um personagem, passe nos testes, resolva quebra-cabeças e liberte os deuses.
Meu veredicto: não vejo empréstimos tão descarados há muito tempo. Mas isso não significa que o jogo seja ruim. Não é original, mas não é ruim. Não tenho reclamações específicas sobre gerenciamento, design ou combate. Tudo funciona. Lutar pode até ser divertido. Graficamente, o jogo também está em ordem - no PS5, o jogo é bem otimizado e oferece o modo 4K a 30 FPS ou 60 FPS com resolução dinâmica. Escolhi o último e, não vou mentir, gostei da paleta de verde e azul brilhante pintada por você sabe quem. Embora aqui estejam os personagens, a animação facial e em geral a sincronização da fala com o movimento dos lábios deixa muito a desejar.
Se me pedissem para descrever Immortals Fenyx Rising, eu diria que está… tudo bem. Na verdade, não sou de todo contra tais libertações de Ubisoft, sou apenas "a favor"! É uma ótima maneira de levar os videogames a um público completamente diferente, que talvez ainda não tenha crescido. Assassin's Creed Odyssey. A propósito, há muitos parentes aqui. No entanto, não considero Fenyx Rising (um nome estúpido afinal, estou tentando me lembrar dele há mais de um mês em vão) um jogo exclusivamente para crianças.
Muitas vezes comparei Immortals Fenyx Rising com The Legend of Zelda: Breath of the Wild e acusei os desenvolvedores de plágio, mas em algum momento cheguei a um acordo com esse aspecto. Era estranho e um tanto ridículo que uma empresa tão grande não pudesse ter uma única ideia original (e, honestamente, o fato de este ser o mundo dos antigos mitos gregos apenas aumenta a sensação de "barato", como se mesmo por sua própria configuração não havia imaginação suficiente), mas ainda assim você deve deixar a comparação e fazer um veredicto, qual é o jogo em si. E ela... está em perfeita ordem. Esta é uma novidade muito sólida, criada para um público específico. E esse público com certeza vai gostar. Sim, também gostei, embora não tenha despertado nenhuma admiração.
O jogo foi testado em PlayStation 5
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Veredicto
Imortais Fenyx Rising é um exemplo incrível de uma grande editora lançando um clone óbvio de um jogo famoso. E Ubisoft pode ser culpado por isso. Como Zelda saiu do estúdio ocidental? Normal. Não é uma obra-prima, mas certamente também não é um fracasso. Ficarei feliz em continuar a ver lançamentos tão extraordinários, só que, por favor, com um cenário mais interessante e com ideias próprias.