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Life Is Strange: True Colors Review - o original finalmente foi superado?

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Persha A vida é estranha tornou-se um fenômeno real, abrindo caminho para o mundo dos videogames para pessoas que antes estavam o mais distantes possível. Talvez não perfeito, mas terrivelmente emocionante e atmosférico, a novidade da Dontnod Entertainment provou que no mundo do "cinema interativo" há lugar para outros estúdios além de Telltale e Quantic Dream, e que um jogo sem zumbis e violência excessiva pode se tornar popular .

Desde então, Life Is Strange se tornou uma marca que gerou muitas sequências e prequelas. Life Is Strange: Before the Storm aconteceu três anos antes do original, The Awesome Adventures of Captain Spirit (ou "Amazing Adventures of Captain Ghost") foi uma espécie de spin-off e promoção de Life Is Strange 2, que, apesar do título enganoso, não tinha nada a ver com a primeira parte, exceto a jogabilidade. E assim chegamos a A vida é estranha: cores verdadeiras, que, apesar da falta de um número no título e da mudança de estúdio, é mais parecido com o original do que todos os outros. Foi ela quem me colocou de volta na série, e hoje eu vou te contar como.

A vida é estranha: cores verdadeiras

Life Is Strange: True Colors conta a história de Alex Chen, uma garota que possui a incrível capacidade de empatia psíquica, ou seja, ela consegue sentir emoções e ler os pensamentos das pessoas ao seu redor. No início do primeiro episódio, ela deixa o internato e se reúne com seu irmão Gabe, que ela não vê há oito anos.

A primeira coisa que chama a atenção é um salto tecnológico. Será notado especialmente por aqueles que perderam as sequências e True Colors no PS5 conseguiu me impressionar diretamente com seu alcance visual. Mas se em muitos outros jogos, bons gráficos são um bom bônus, então aqui é fundamental, porque finalmente podemos ver emoções reais nos rostos dos personagens, que deixaram de parecer bonecos de plasticina (sem contar o cabelo).

É improvável que alguém me faça parar de considerar Max Caulfield como meu protagonista favorito da série, mas Alex chega muito perto. É fundamental fazer um personagem bem-sucedido e agradável para um jogo desse gênero, porque não apenas passamos muito tempo com ele, mas também necessariamente nos personificamos com ele. Muito "mal-entendido" entre o jogador e seu avatar fará com que o primeiro perca o interesse.

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A vida é estranha: cores verdadeiras
Os diálogos no Deck Nine são mais naturais do que na Dontnod Entertainment.

Mas Alex combina todas as qualidades de uma boa protagonista: ela é gentil e sabe se defender, mas ao mesmo tempo é muito vulnerável. Uma infância dolorosa passada sem pais deixou sua marca, e é difícil para ela confiar em alguém e, acima de tudo, em si mesma. Este é o tipo de herói para quem você torce e se preocupa, e o fato de que ela é perfeitamente dublada e animada só adiciona realismo a um personagem já "vivo".

Jogos desse gênero (você pode até dizer "fórmulas", porque muitas coisas aqui são muito parecidas com o original) são como produções, onde, nas condições de cenário limitado, toda a atenção está voltada para os atores. Felizmente, o Deck Nine também não decepcionou aqui: os autores de Before the Storm já tiveram tempo de encher as mãos e conseguiram criar uma série de heróis inesquecíveis que você deseja conhecer o mais de perto possível.

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A vida é estranha: cores verdadeiras
Os personagens do jogo se tornam favoritos desde o primeiro "encontro", embora alguns inicialmente causem uma impressão muito unilateral. Gabe Chen - irmão de Alex - já é perfeito demais para um garoto que cumpriu pena em um centro de detenção juvenil, e Mac se esforça tanto para parecer antagônico que você imediatamente começa a suspeitar de algo.

A propósito, em termos de cenário, a cidade mineira de Haven Springs ainda dará a Arcadia Bay uma vantagem. Isso é ajudado tanto pelo visual suculento quanto pelo excelente trabalho dos "decoradores", que decoraram cada local com um grande número de detalhes. Já disse a palavra "vivo", e aqui quero repeti-la. Citando Stanislávski, "eu acredito".

Comecei a jogar "às cegas" sem assistir a trailers ou jogar nenhuma demo, e por isso mesmo a sinopse oficial parece um spoiler para mim agora. Portanto, nem vou mencionar os acontecimentos do primeiro episódio, que me pegou, uma pessoa inexperiente, de surpresa. Direi apenas que aqui, como no de Stephen King, uma pequena cidade pacata começa a tremer rapidamente, literal e figurativamente. Você saberá o que quero dizer. Afinal, você vai jogar onde quer que vá.

Como em todos os jogos desse tipo, Life Is Strange: True Colors parece lento às vezes, mas raramente a ponto de perder o interesse. Isso não é ação, não há necessidade de correr para algum lugar e atirar de volta, mas acho que você mesmo entende isso. Aqui você precisa falar, ouvir e deduzir, e às vezes tomar decisões difíceis. Às vezes, essas decisões não afetam nada e, às vezes, afetam a final. Existem vários finais aqui (não dois, como antes), e durante o jogo é difícil entender em que momento você fará uma escolha fatídica. Mas esta é a beleza disso - não há escolha binária da primeira parte.

É engraçado que o principal truque do original - a manipulação do tempo - continue escapando da minha memória. Lembro-me dos personagens, das reviravoltas na história e da música, mas definitivamente não das habilidades sobrenaturais do personagem principal, mas provavelmente sou o único. Como já mencionei, Alex também acabou sendo um "sobre-humano", ou melhor, um empata. Honestamente, você pode contar uma boa história sem isso, mas eu entendo o desejo dos criadores de tornar True Colors mais um jogo do que um filme interativo. E, admito, as habilidades de Alex não são particularmente intrigantes ou espetaculares, mas são muito apropriadas no contexto do drama. É assim que o jogador pode remover a máscara dos personagens e ver seu verdadeiro eu - ajuda a fazer escolhas difíceis e decidir sobre a atitude em relação a um ou outro NPC.

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A vida é estranha: cores verdadeiras
Existem muitos mini-jogos, e alguns deles são licenciados. Bom ver um verdadeiro Arkanoid da Taito, por exemplo.

Por fim, abordaremos os aspectos técnicos. Os gráficos, como eu disse, são tão bons quanto você pode esperar de um filme interativo não feito pela Quantic Dream. A animação facial, os olhos, o processamento do cenário - tudo isso merece a pontuação mais alta. Deve-se notar também que a presença de ray tracing é uma boa inclusão, o que eu não esperava. E, surpreendentemente, aqui, ao contrário de muitos jogos, não é apenas um truque ou um bônus, mas a adição mais importante que permite obter uma melhor iluminação em cada cena. Em geral, True Colors surpreendentemente combina realismo e forte estilização. Os personagens não são fotorrealistas, mas você também não pode chamá-los de caricaturas.

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A vida é estranha: cores verdadeiras
Simplificando, Life Is Strange: True Colors é uma história de detetive. Mas ao longo de vários episódios, o jogo levanta muitos tópicos complexos - desde a relação entre pais e filhos até a aceitação da própria orientação sexual.

Mas o que eu realmente não gostei foi a taxa de quadros – 30 fps. Não há nenhuma razão técnica para tirar 60 fps dos jogadores, é apenas um capricho do desenvolvedor, que acreditou que assim o jogo é mais como um filme. Eu não sei, eu não sei. Além disso, se realmente não houver problemas nos protetores de tela, vale a pena voltar ao controle, pois o olho, acostumado a uma imagem mais nítida nesta geração, começa a se apegar a irregularidades. Isso é surpreendente, porque tão bonito quanto parece, True Colors não é pesado o suficiente para causar problemas com o ferro moderno. Eu sei que alguns jogadores ficarão desanimados com tal decisão dos desenvolvedores, mas eu mesmo me acostumei rapidamente. Ainda não é um atirador e nem uma corrida.

Bem, vou anotar a música. Uma boa trilha sonora é o aspecto mais importante de qualquer parte da série e, nesse sentido, True Colors não decepcionou. Continua a agradar com o seu som acústico e ligeiramente melancólico e a descobrir novos artistas para os músicos. Os atores também fizeram um ótimo trabalho: Erica Morey no papel principal é desconhecida da comunidade gamer, mas ela fez um ótimo trabalho com seu papel. O mesmo pode ser dito sobre Hana Soto. Em geral, a maioria dos atores são recém-chegados, mas não é perceptível.

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A vida é estranha: cores verdadeiras

Veredicto

Isso supera A vida é estranha: cores verdadeiras a primeira parte? É impossível dar uma resposta inequívoca a esta pergunta - é bastante pessoal, porque cada um de nós amou o original por diferentes razões. Mas o que temos pela frente é uma sequência maravilhosa, digna de ser considerada um dos melhores filmes interativos dos últimos tempos, não há dúvida.

AVALIAÇÕES DE REVISÃO
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
9
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
9
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
9
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos, uso de recursos do sistema)
7
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
8
Narrativa (enredo, diálogos, história)
9
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
8
Justificativa das expectativas
8
Life Is Strange: True Colors é melhor que a primeira parte? É impossível dar uma resposta inequívoca a esta pergunta - é bastante pessoal, porque cada um de nós amou o original por diferentes razões. Mas o que temos pela frente é uma sequência maravilhosa, digna de ser considerada um dos melhores filmes interativos dos últimos tempos, sem dúvida.
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