JogosAnálises de jogosRevisão de Star Wars: Squadrons - O simulador espacial que espera há 20 anos

Revisão de Star Wars: Squadrons - O simulador espacial que espera há 20 anos

-

- Propaganda -

Por alguma razão, ainda tenho a sensação de que "Star Wars" não é mais capaz de causar o nível de hype que havia no final dos anos noventa e no início dos zeros. Nova trilogia, dezenas de videogames fenomenais e o fluxo infinito de criatividade dos escritores, artistas e desenvolvedores deu a nós fãs a melhor época da história da saga. Uma das séries mais notáveis ​​da época foi X-Wing, graças à qual qualquer um podia sentar no cockpit do icônico lutador do filme e participar de batalhas espaciais.

E até hoje, jogos como Star Wars: Rogue Squadron ou Star Wars: TIE Fighter são considerados os melhores do gênero, e não é por acaso. Mas desde então, muito tempo se passou, muitos consoles mudaram e o gênero simulador espacial perdeu popularidade. Felizmente para aqueles fãs sofredores que pulverizaram mais de um joystick, a espera acabou. De forma totalmente inesperada, a empresa EA decidiu lançar Star Wars: Squadrons - uma novidade mais do que digna.

Star Wars: Squadrons

Confesso que por muito tempo não sabia o que pensar sobre Star Wars: Squadrons. Os comerciais só deixaram tudo mais confuso: o que é isso, um jogo single player a preço reduzido ou um jogo multiplayer com uma história preguiçosamente remendada como Battlefront II? Eu estava inclinado para a última opção, mas no final fiquei agradavelmente surpreso: a campanha de oito horas acabou sendo mais brilhante e mais interessante do que a aventura do desertor Aiden Versio, embora os protagonistas mudos e sem rosto de Esquadrões não causar qualquer emoção nos jogadores.

Star Wars: Squadrons é um experimento muito interessante da EA, que arriscava não apenas lançar um jogo do gênero "não lucrativo", mas também baixar imediatamente seu preço para US$ 40. Para a EA vender jogos com um preço adequado? Sim, e isso acontece em 2020.

Leia também: Não apenas "The Fallen Order": 10 melhores jogos baseados em "Star Wars"

Star Wars: Squadrons

Primeiro tentei a campanha da história, que conta uma história bastante típica do confronto entre o Império e a Aliança Rebelde, e depois os remanescentes do Império e a Nova República. Você não encontrará nenhum enredo emocionante aqui, mas isso deve ser esperado - essa é a norma para o gênero. No entanto, vários personagens memoráveis ​​como meu Frisk favorito - um raro representante positivo da raça Trandoshana - apareceram aqui de uma só vez. Nos momentos de descanso entre as missões, podemos conversar com outros pilotos, e nesses momentos Star Wars: Squadrons foi o que mais me surpreendeu.

- Propaganda -

Os fãs mais dedicados da Star Saga atestarão que os romances de pilotos espaciais sempre foram muito populares, especialmente entre os leitores. Ao mesmo tempo, Michael Stackpole lançou uma série de livros de grande sucesso na série "Rogue Squadron", e Aaron Allston surgiu com seu bravo esquadrão de pilotos depois dele. Esses livros foram distinguidos por um grande senso de humor e, mais importante, eles foram os primeiros a provar que produtos de sucesso no universo de Star Wars são possíveis sem Jedi e batalhas de sabre de luz.

Leia também: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - O primeiro jogo sério baseado na saga em 11 anos

Star Wars: Squadrons
Os fãs de Star Wars também ficarão encantados com as aparições de personagens como, por exemplo, Wedge Antilles - talvez o piloto mais famoso da saga depois de Anakin e Luke Skywalker.

Quando criança, li esses trabalhos, por isso é especialmente bom ver alguns elementos desses livros em forma de jogo. Os roteiristas da EA Motive se esforçaram muito para fazer os diálogos trazerem um sorriso, e os novos personagens não pareciam papelão. E eles conseguiram. Talvez não tão bom quanto Stackpole, mas ainda melhor que os caras da DICE.

Bem, e o jogo em si? Bem... está tudo bem. Foi-nos prometido um simulador realista e atencioso, e conseguimos. Voei muito no Battlefront II, mas alguns minutos e fica claro que esses aviões de arcade não são nada parecidos com essa novidade. Aqui, o gerenciamento é tão profundo que o processo de aprendizado levará várias horas e você ainda não aprenderá tudo. Ao mesmo tempo, a jogabilidade simplesmente teve que ser inspirada nos livros mencionados, porque na maioria das vezes não vamos apenas voar e atirar, mas também redirecionar a energia dos motores para blasters, escolher torpedos, equilibrar escudos defletores e assim por diante. sobre. Tudo de acordo com o cânone!

Star Wars: Squadrons
A visão aqui é apenas da primeira pessoa, e de nenhuma outra forma.

A quantidade de pensamento aqui vai assustar muitos recém-chegados, mas os veteranos de simuladores clássicos ficarão felizes. Ao mesmo tempo, o principal mérito do estúdio foi o quão acessível seu jogo se tornou. Sim, assusta no começo, mas toda gestão é lógica e memorável. Não demorará muito para que você esteja vagando no espaço e destruindo Imperiais (ou Rebeldes) com um sobrando.

Outro ponto forte da campanha é sua dualidade. Jogamos não só para os mocinhos, mas também para os pilotos do Império. Se o X-wing da República pode ostentar escudos e poderosos canhões de laser, então os caças ZID do Império são muito ágeis e rápidos, mas praticamente indefesos. Devido a isso, a jogabilidade para ambos os lados é um pouco diferente.

Leia também: Revisão de Wasteland 3 - É hora de esquecer Fallout

Star Wars: Squadrons
Se os personagens do jogo são excelentes, a história em si é tão primitiva quanto pode ser. Novamente, uma arma secreta para proteger ou roubar, dependendo de qual lado você está lutando. Faz apenas um tempo e eu já esqueci sobre o que era o jogo.

O baixo preço de Star Wars: Squadrons se deve à sua curta campanha, que não levará mais de oito horas, e um componente multiplayer bastante modesto. Funciona, mas os modos de espaço também Battlefront II, é improvável que atraia um grande número de jogadores. No entanto, mesmo desta forma, com apenas dois modos, parece-me mais interessante e bem pensado do que "Vingadores".

O principal problema não é apenas a falta de mais modos, mas também a dificuldade: se a campanha puder ser personalizada, online você será simplesmente destruído por jogadores veteranos de joystick. Não será fácil para iniciantes, isso é um fato. Mas isso é normal. Acho até bom que o novo produto não tente agradar a todos e não tenha medo de se tornar algo mais de nicho. Estes são os jogos que queríamos da EA. E a pequena quantidade de conteúdo, embora decepcionante, não ofende, se lembrarmos do preço. A propósito, ainda não há microtransações aqui - isso é agradável e inesperado. Parece que alguém está aprendendo com seus erros.

Star Wars: Squadrons
Existem muitos navios clássicos da trilogia original, mas infelizmente nenhum caça a jato das prequelas. Este é um sinal de menos.

E esta não é a última surpresa legal. Acontece que Star Wars: Squadrons suporta um capacete de realidade virtual. Eu mesmo joguei sem ele, mas este jogo foi feito para VR. Tenho certeza de que muitos fãs comprarão o capacete apenas para mergulhar totalmente nas batalhas espaciais de Star Wars. Este é um gênero ideal para realidade virtual.

Veredicto

Star Wars: Squadrons não se tornará o mesmo hit que Jedi Star Wars: Ordem Caída, mas acabou por ser outro jogo de sucesso baseado no universo da EA, que não pode deixar de agradar. Este é exatamente o simulador de caça espacial que muitos pediram, e não tenho absolutamente nenhum desejo de me debruçar sobre as pequenas falhas que podem ser encontradas aqui - especialmente considerando o preço liberal.

Classificações de avaliação
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
7
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
8
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
8
Otimização [PS4] (operação suave, bugs, travamentos)
8
Narrativa (enredo, diálogos, história)
7
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
9
Justificativa das expectativas
9
Star Wars: Squadrons não será o sucesso que Star Wars Jedi: Fallen Order foi, mas é outro jogo de sucesso baseado no universo da EA, que não pode deixar de ser feliz. Este é exatamente o simulador de caça espacial que muitos pediram, e não tenho absolutamente nenhum desejo de me debruçar sobre as pequenas falhas que podem ser encontradas aqui - especialmente considerando o preço liberal.
- Propaganda -
Inscrever-se
Notificar sobre
convidado

0 Comentários
Avaliações incorporadas
Ver todos os comentários
Star Wars: Squadrons não será o sucesso que Star Wars Jedi: Fallen Order foi, mas é outro jogo de sucesso baseado no universo da EA, que não pode deixar de ser feliz. Este é exatamente o simulador de caça espacial que muitos pediram, e não tenho absolutamente nenhum desejo de me debruçar sobre as pequenas falhas que podem ser encontradas aqui - especialmente considerando o preço liberal.Revisão de Star Wars: Squadrons - O simulador espacial que espera há 20 anos