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Revisão do pacote nostálgico "Postapocalypse" da empresa "Buka"

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Revisão do pacote nostálgico "Postapocalypse" da empresa "Buka"

O pós-apocalipse nos jogos me parece estar no auge de sua popularidade no momento. Digamos que a classe média de consumidores, cansada da vida monótona, vê neste gênero de enredo uma fonte da mesma excitação bestial, que tanto falta. Os sobreviventes podem testar suas habilidades, ainda que de forma virtual. E os amantes de bons jogos de computador simplesmente desfrutam de um produto de qualidade. Especialmente para esses cidadãos, a editora cult "Buka" preparou um pacote especial de jogos com um tema semelhante, e terei o maior prazer em falar sobre isso.

Ex Machina

Vou começar, claro, com o mais delicioso. Fallout 2 sobre rodas, igualmente aconchegante e emocionante - Hard Truck Apocalypse, ou Ex Machina - criação do estúdio Targem Games, vencedor do KRI 2006, que conquistou o prêmio de melhor game design. E simplesmente um dos jogos de computador mais quentes criados no CIS.

Ex Machina

Tendo um enredo que não pretende ser nada de especial, o jogo surpreende e agrada agradavelmente com pequenas reviravoltas. No entanto, o enredo aqui é apenas um mecanismo que permite descobrir novos locais, novos personagens e novas missões interessantes. Sim, tem uma tonelada de referências, a maioria sem verniz, e isso dá a Ex Machina um charme único. E se você levar em conta a não linearidade do enredo, personagens memoráveis ​​e diálogos carismáticos, é um conto de fadas em geral.

Ex Machina

Este jogo é memorável na primeira vez que você o joga. Especialmente a localização com o Oráculo, é claro. Se você conseguiu encontrar todas as peças na fábrica abandonada sem pistas, eu me curvo e respeito você. O mundo aberto permite que você sinta total liberdade sobre rodas, e para quem tentar, vou fritar o para-choque dianteiro com plasma e inseri-lo perpendicularmente à traseira.

Ex Machina

Os níveis são incrivelmente atmosféricos e aconchegantes - com um mínimo de detalhes, quase todos os locais parecem algo diferente, e o acompanhamento musical ajuda nisso. Às vezes gosto de ouvir a trilha sonora de Ex Machina separadamente no player - vale a pena.

Ex Machina

E "Bandeira". Uma espingarda com cartuchos explosivos, uma mão divina que transforma metal em serragem, com o dobro do alcance de um franco-atirador. Eu cantei louvores a esta espingarda e continuarei a elogiá-la - é ótimo.

No geral, Ex Machina realmente ficou na minha mente como Fallout 2 sobre rodas. Apesar dos problemas ao executar o jogo no Windows 7, ele ainda parece e funciona muito bem.

Ex Machina: Meridiano 113

Se o jogo original for Fallout 2, Meridian 113 é Fallout Tactics. Não, não em termos de combate por turnos. O próprio conceito de mundo aberto foi substituído por linearidade e previsibilidade. Sim, o núcleo da jogabilidade permaneceu o mesmo, o motor não foi alterado, mas é por isso que lançamos o Ex Machina?

Ex Machina

No entanto, assim como Fallout Tactics tem suas vantagens, este jogo também tem o suficiente. O número de carros quase dobrou. Você quer dar muitas voltas em um mini-jipe bandido? E em um Hummer? E você gosta da ideia de dirigir aquele monstro de várias rodas que o ultrapassou não muito longe do Oráculo e deixou para trás saques valiosos na forma de tabaco e garrafas? Bem, aqui está, e você pode subir nele.

Ex Machina

A balança foi refeita, os preços foram alterados, agora não só caem mercadorias dos inimigos, mas também dinheiro puro, cidades e missões secundárias permanecem, embora não pareçam tão necessárias. A mudança mais agradável é que agora mercadorias como sucata e gasolina podem ser usadas para consertar e reabastecer o carro, respectivamente. É muito bom, não vou dizer nada.

Ex Machina

Lembrei-me de apenas um personagem - ele não é o vilão principal, mas simplesmente o líder local, Tio Sam. A pesquisa foi parcialmente abandonada, o design e o conforto dos locais ainda estão em vigor. Na minha memória depois de passar, só tenho o nível inicial, Sam e o último chefe, que, para mim, provavelmente arruinou o Meridian 113 para sempre.

Não vou estragar tudo, apenas direi que os fãs da primeira parte vão procurar uma mandíbula no chão. Ah sim, e a "Bandeira" foi transformada em um canhão comum, que dá até vergonha de pegar. Ao todo, Ex Machina: Meridian 113 recebe 50% 50% de qualidade de mim. Ele definitivamente merece um passe. Diferente…

…Ex Machina: Arcade

Se Meridian 113 fosse Fallout Tactics, Arcade é praticamente Brotherhood of Steel. O quê, você ainda não ouviu falar dessa parte do Fallout? Nunca ouvi falar de um jogo de tiro completamente linear PlayStation 2? Ele fez a coisa certa, porque é uma pena.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade só merece um lugar na coleção pelo seu preço consistentemente baixo e pelo fato de ser uma parte completa da série. Todos. Em vez de níveis acolhedores e calmos, temos agora espaços praticamente vazios. O primeiro nível é um deserto (!) com lagos (!). A jogabilidade agora lembra 1nsane com armas, só que horrivelmente feita e incrivelmente chata. O jogo nem tem ilustrações normais na página Steam – em vez deles, há capturas de tela da primeira parte.

Ex Machina

Os controles são muito sensíveis, as armas agradarão apenas os surdos e mudos, a capacidade de não morrer imediatamente ao dirigir na água seria uma boa adição, se houvesse postos de controle nas missões e eu não os notasse. E o maior pecado de Ex Machina: Arcade é a câmera fixa. Não pode ser girado junto com a mira. Você pode prender a roda, mas a partir disso vamos apenas olhar para trás.

Ex Machina

O projeto realmente exala arcade, secundário, é um produto classe A, praticamente lixo. Para todas as pessoas sóbrias, eu categoricamente não recomendo comprá-lo por uma questão de passagem. No momento do desconto, você pode pegá-lo, assim que foi, e os cartões de cobrança no local. Caso contrário, especialmente os fãs da primeira parte, não é necessário.

Marreta

E novamente vamos em uma direção positiva. Sledgehammer é um jogo da mesma Targem Games, também um simulador de corrida, você também precisa atirar, e também um pós-apocalipse. Todo o resto é tão diferente de Ex Machina quanto possível.

Ex Machina

Imagine Need For Speed ​​Underground. E agora substitua carros de corrida legais por caminhões. Agora instale metralhadoras de seis canos no teto e nas laterais. Instalado? Oh, você é um maníaco, mas vamos continuar! Coloque o motor turbojato do caça a jato no local onde deveriam estar os contêineres. Sim, duas peças. Instalado? Moça - agora você pode imaginar o que é Sledgehammer.

Ex Machina

Não é apenas uma corrida e não é apenas um derby de sobrevivência. Targem conseguiu fazer um jogo que, escondido sob o disfarce de outro produto CIS de baixo orçamento, esconde diversão original no espírito de Twisted Metal e Carmageddon. O cínico mundo circundante, o pós-apocalipse, misturado com o espírito pós-soviético de arbitrariedade, bandidos, corrupção e policiais do lado do Mal, e não existe lado do Bem.

A variedade de modos agrada a você - aqui você pode não apenas correr em círculo, mas também sobrevivência, derby de destruição e pistas de checkpoint, até mesmo jogar pôquer com uma máquina shahid é uma oportunidade! Entre as missões, você pode e deve se equipar com novas armas, que, no entanto, não são as mais interessantes do mundo, porque aumentam de forma absolutamente linear o status dos carrinhos de mão, e algumas armas são muito semelhantes às de Ex Machina.

Marreta

O personagem principal é uma música separada, ele difere favoravelmente de outros irmãos do gênero nisso... Bem... Ele é seu próprio chefe. Onde o outro obedeceria e agradeceria pela salvação, nosso pequeno vai empurrar até o fim, cuspir na cara da situação e fazer o que quiser. Há também um enredo em Sledgehammer, e sua entrega de missões é realmente agradável.

Esta não é uma corrida AAA, é apenas um projeto bom e divertido, onde você pode fazer uma pausa no trabalho explodindo algumas centenas de carros na estrada. Felizmente, isso é transformado em um cinco com um sinal de mais, que se parece mais com dois baralhos Vantablack cruzados do que com um sinal aritmético.

Maroto

E isso já é uma mistura de Fallout e STALKER Pós-apocalipse em um pós-furo baseado na história do livro de mesmo nome de Berkel el Atoma, eu compararia esse jogo com Van Buuren por causa do motor tridimensional, mas trouxe ao estado de doce.

Maroto

Não vou estragar o enredo e, ao contrário dos meus temores, não está muito saturado de patriotismo azedo. De qualquer forma, a situação me parece bastante mundana e é fácil acreditar nela. No entanto, nem todo mundo vai gostar, sim.

Maroto

Assim como o sistema de combate, que é retirado de outros jogos do estúdio Aperion - 7,62 e Brigade E5. Ou seja, é complexo, quanto a uma estratégia tática passo a passo, e essa é a sua beleza. Envolvendo-se, experimentando todas as possibilidades, vantagens e desvantagens, você pode se dissolver no "Maradeur" a sério e por muito tempo.

Maroto

E a atmosfera, ainda não "Stalker", mas muito próxima. A dublagem dos personagens, como em Sledgehammer, é surpreendentemente agradável e convincente. Sim, há pequenas falhas no design, e o engajamento às vezes é interrompido pelo desleixo da história, principalmente no início. No entanto, eu pessoalmente costumava reconhecê-lo como uma característica do design de jogos no CIS. Uma passa tão pequena que pode estragar o sabor e adicionar um aroma familiar e agradável ao projeto.

Resumo do pacote "Pós-apocalipse" de Buka

Isso conclui a revisão do pacote. Dos cinco jogos incluídos nele, não há um único que não se pague com pelo menos cartas. Portanto, recomendo fortemente, tanto para fins de injetar nostalgia quanto para fins de educação. Não é todo dia que você dirige um caminhão com motor a jato na Autobahn, certo? Comprar pacote você pode aqui, e em loja online da editora, e se você só precisa de um jogo, recomendo olhar página de Buka - há um bom desconto no Sledgehammer!

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