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Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

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O mercado de videogames sempre gravitou em torno de franquias e marcas - é assim que é. É muito mais fácil interessar um potencial comprador em uma nova parte de uma série que ele conhece desde a infância do que em algo completamente novo. E você não pode gastar tanto em publicidade, e não há nada para explicar. Você pode literalmente carimbar a mesma coisa por décadas, aprimorando um pouco alguns aspectos, e ainda ganhar muito dinheiro - o que vale uma franquia Pokémon sozinha! Eu gosto de criticar essas tentativas de lucrar com o reconhecimento do nome, no entanto, e tenho minhas fraquezas e séries favoritas. E o mais favorito para mim é Ratchet & Clank - a lendária criação do estúdio Insomniac, que está mexendo nele desde 2002.

Talvez Ratchet and Clank seja a única tentativa verdadeiramente bem-sucedida Sony crie seu próprio mascote em resposta ao Mario da Nintendo e ao Sonic da Sega. Mas embora esta corrida armamentista já tenha terminado há muito tempo, o exército de fãs não foi a lugar nenhum. E agora, depois de anos de longa espera, o IP está de volta com o lançamento de Ratchet & Clank: Rift Apart – o jogo mais avançado e alucinante até hoje. Não estou brincando: é realmente algo incrível. Vamos tentar juntos entender o que é.

Ratchet & Clank: Rift Apart

O retorno da lendária dupla

Como um fã cuja coleção inclui todas as parcelas da série, incluindo os spin-offs e títulos de PSP, eu estava ansioso pela nova parcela. Cinco anos se passaram desde o lançamento de Ratchet & Clank para PS4, mas não devemos esquecer que foi uma reinicialização e, ao mesmo tempo, não teve muito sucesso, pelo que não pertence ao "cânone". Por esse motivo, Ratchet & Clank: Rift Apart é uma sequência de Ratchet & Clank: Nexus, um jogo lançado em 2013 no PS3. Tivemos que esperar muito!

Falei com muitos de nossos jogadores e algumas pessoas me fizeram a mesma pergunta: o que é e por quê. É uma pergunta estranha quando se trata de uma série que existe há décadas, mas já aconteceu que no território do espaço pós-soviético algumas franquias ainda permanecem pouco conhecidas. Este é o lugar onde o mal-entendido e julgamento errôneo de que esta série é "infantil", "semelhante aos jogos LEGO" e assim por diante.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Deixe-me explicar: Ratchet & Clank nunca foi um jogo infantil. E o que é isso? É uma mistura explosiva de um jogo de plataforma e um jogo de tiro em terceira pessoa em um cenário espacial. Sim, com um estilo meio cartoon, mas isso muda alguma coisa? O jogador controla Ratchet - um ávido aventureiro espacial da raça Lombax - e, às vezes, seu eterno companheiro Clank (eu me recuso a chamá-lo de Clank, como preferem os localizadores), um robô que ele encontrou após um naufrágio.

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Tanto os jogos em si quanto os personagens sofreram muitas mudanças ao longo dos anos. Ratchet passou de um valentão arrogante para um guerreiro experiente com um grande coração, e o tom desses jogos estava mudando constantemente. De uma sátira franca à sociedade de consumo, transformou-se em um filme de ação épico com trilha sonora sinfônica e animação ao nível dos principais estúdios de Hollywood. Mas o principal nunca mudou - a jogabilidade característica da franquia, que fez o nome da Insomniac Games. Ao longo de 20 anos de trabalho, este estúdio aperfeiçoou uma fórmula que se originou na virada do século e, se você nunca tocou nesses jogos, terá uma verdadeira revelação. Pela razão de que eles simplesmente não têm análogos.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Agora você pensa em portais

O enredo dos episódios do universo Ratchet & Clank nunca esteve em primeiro lugar - o estúdio, que nunca foi famoso por roteiros fortes, sempre prestou atenção antes de tudo na jogabilidade, e quanto à narrativa, aqui a indústria foi impulsionada encaminhado por seus amigos e colegas da Naughty Dog. No entanto, isso não significa que esses jogos fossem ruins: a série sempre foi famosa pelo humor e pela sátira, muitas vezes no limite do que é permitido. E deixe Tools of Destruction e A Crack in Time se tornarem mais suaves e "baunilha" (para não mencionar uma reinicialização completamente nova), os caras da Insomniac Games não perderam suas habilidades. Provavelmente, a experiência de trabalhar com ajudou aqui "Homem Aranha".

Assim, no centro da história estão dois bravos heróis Ratchet e Klenk, que depois de muito tempo de ociosidade estavam completamente entediados. Ratchet, quase coberto de musgo, ficava feliz por qualquer distração, e quando o meio esquecido Dr. Nefarious, o principal vilão do universo, aparece no palco durante o desfile em sua homenagem, ele fica quase feliz em abrir o velho blaster .

Ratchet & Clank: Rift Apart
Como muitos outros fãs, eu estava cético em relação ao anúncio do novo personagem. Mas Rivet vale a pena - ele é um herói incrivelmente charmoso e, sim, fofo (graças ao trabalho da atriz Jennifer Hale) que ganhou seu momento de fama. Esta é exatamente a lufada de ar fresco que a série está perdendo.

Assim começa a aventura mais épica e de grande escala de toda a história da franquia. Já mencionei a palavra "fresh" em relação a muitos cenários anteriores, e aqui posso estar exagerando: poucos jogos se destacam por sua história marcante, mas cada um tem seus destaques, seja a introdução de um novo personagem interessante ou um momento dramático inesperado. Aqueles que se lembram do desfecho fatídico de A Crack in Time ou do início inesperadamente violento de Nexus me entenderão. Mas no caso de Ratchet & Clank: Rift Apart, os desenvolvedores atingiram um nível completamente novo.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Os fãs ficarão felizes em ver muitos personagens familiares de outras partes. Parece que foi encontrado um lugar para quase todos, e a única coisa que me incomoda é o quão pouco o Capitão Quark está aqui - um herói verdadeiramente icônico. Mas isso se explica pela saúde do ator Jim Ward, que se aposentou e sofre do mal de Alzheimer e das consequências do coronavírus. A última vez que ele conseguiu interpretar o papel de Quark foi no curta de animação Ratchet & Clank: Life of Pie.

Isso é tanto sobre o humor, que pela primeira vez em muito tempo recuperou a pungência da trilogia original do PS2, quanto sobre o peso emocional. A principal inovação foi a ideia de universos paralelos. Bem, como inovação, o estúdio brincou muito com isso, mas nunca cedeu. E foi assim que aconteceu: percebendo que suas mãos estão livres, e a tecnologia permite que eles criem qualquer coisa que vier à mente, eles criaram um mundo completamente novo, paralelo ao que vimos nos episódios anteriores.

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Assim nasceu o Rivet - outro lombax, que é uma versão do Ratchet de outra dimensão. Além disso, não está aqui para um carrapato e nem para o marketing viral (que fez sucesso na fama), mas como a principal força motriz de toda a franquia. Nós não apenas vemos Rivet nos protetores de tela, mas também jogamos para ela cerca de 50% do tempo de jogo inteiro. Isso permite não apenas diluir um pouco a jogabilidade (não muito - afinal, o conjunto de habilidades dos dois lombaks é idêntico), mas também trazer uma nova dinâmica realmente interessante ao enredo. Como funcionarão dois opostos do mesmo personagem? E como são as versões alternativas de heróis familiares? Existem muitas perguntas interessantes - e todas elas receberam respostas não menos interessantes.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Dizer que os gráficos são incríveis é um eufemismo. É o jogo mais bonito que já joguei e o primeiro exemplo real da próxima geração que você pode esperar do ferro moderno.

Jogabilidade calibrada com perfeição

O enredo é o enredo, mas não é o que tornou Ratchet & Clank famoso. E ficou famoso principalmente devido à jogabilidade incrivelmente legal, que combinava elementos de um jogo de plataforma e um shooter arcade.

A principal característica são as armas, dezenas e dezenas de armas diferentes! Armamento variado e pronto para uso é um grampo da série e, essencialmente, uma marca registrada do estúdio, que tentou (com vários graus de sucesso) adaptar essa fórmula para o público sombrio de Zeros em The Resistance. Mas, como se viu, maior realismo e violência não garantem maior sucesso.

Ratchet & Clank: Rift Apart é o que a série vem fazendo por todos esses anos. Absorveu todos os elementos da fórmula usual (um grande número de armas, atualize à medida que você a usa, uma árvore de nivelamento adicional para moeda do jogo, arenas, coleta de parafusos de ouro) e os trouxe à perfeição. O arsenal local pode ser considerado o melhor da história? Eu não diria, mas é uma questão de gosto, e só dele.

Ratchet & Clank: Rift Apart
E o que é isso? E este é um sistema de armadura completamente novo, diferente de qualquer outra coisa (bem, talvez um pouco como o sistema de Ratchet & Clank: Size Matters). Agora você não compra armadura, mas encontra peça por peça para montar conjuntos. Você pode variar os elementos dos conjuntos e até mudar a cor como quiser!

O que Ratchet & Clank: Rift Apart faz melhor do que nunca é o que meus colegas estrangeiros chamam de "ritmo", o ritmo em que a história se desenrola. Um bom ritmo garante que o jogador nunca ficará entediado e não vai querer "largar" o jogo. Via de regra, jogos de curta duração são mais capazes de prender nossa atenção (Uncharted), e jogos grandes e cheios de conteúdo são piores (Assassin's Creed).

E apesar do fato de Rift Apart, onde a duração de uma passagem é estimada em 15-20 horas, ser uma das mais longas, é difícil para mim nomear um jogo da série que prenda minha atenção com tanta tenacidade. Provavelmente, nesse sentido, está no mesmo nível de Ratchet & Clank 2: Going Commando e, talvez, Nexus, que mal atingiu a marca de 7 horas. Mas quanto ao nível de dificuldade, eu chamaria a novidade de um dos jogos mais fáceis se você usar os parâmetros padrão. Eu quase imediatamente escolhi o modo mais difícil, e já me fez suar em alguns lugares. Bem, o modo mais difícil fará com que até os veteranos do Deadlocked lutem.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Os níveis de quebra-cabeça que adicionam variedade à jogabilidade principal são muito legais. Nem muito complexos e nem muito simples, eles se encaixam perfeitamente no jogo e não parecem supérfluos.

Em Rift Apart, não somos brindados com um grande número de planetas e locais, mas não se torna nada chato - mesmo quando voltamos a eles para o enredo. Para diluir a jogabilidade, os desenvolvedores adicionaram vários elementos adicionais: "medições de bolso" (mini-níveis que recompensam o jogador com armadura), níveis de quebra-cabeça com Klenk (um pouco reminiscente dos níveis de A Crack in Time, mas ainda mais interessante ), mini-missões para Glitch (antivírus em miniatura e extremamente fofo) e arenas tradicionais. Jogadores experientes notarão que ainda não há batalhas espaciais - elas são coisa do passado. Para ser honesto, eu só estou feliz com isso, mas você pode discordar de mim.

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Ratchet & Clank: Rift Apart
Os níveis de falha foram uma surpresa para mim. Eu não os chamaria de tão interessantes quanto os níveis de Klenka, mas, novamente, não era chato.

Por que Ratchet & Clank: Rift Apart é o jogo mais avançado de 2021

Mas a principal característica do Rift Apart, que me faz chamar a novidade de “a mais avançada”, é o uso da unidade de estado sólido do PS5 logo durante a jogabilidade. Estamos acostumados a SSDs serem apenas para downloads rápidos, mas a Insomniac conseguiu encontrar um uso para memória ultrarrápida durante o jogo. Como? Através de portais para outras dimensões, que transportam instantaneamente Ratchet ou Rivet para mundos completamente diferentes.

Ratchet & Clank: Rift Apart
O jogo carrega em segundos e basicamente não há telas de carregamento aqui. E é muito legal.

Graças ao SSD, mover-se pelos mundos tornou-se extremamente rápido: durante as batalhas, você pode usar miniportais para se mover atrás das costas dos inimigos e, durante algumas missões, o jogador é jogado em diferentes dimensões. Os trailers simplesmente não fazem justiça - é imperdível.

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Mas downloads ultrarrápidos não são a única coisa que a novidade pode se gabar. Muita atenção também foi dada ao ray tracing, uma tecnologia que a Insomniac promoveu em Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales.

Ratchet & Clank: Rift Apart
O som também deve ser observado: o jogo não apenas soa legal, mas também possui talvez a melhor trilha sonora dos últimos 10 anos. O compositor Mark Mothersbaugh (conhecido acima de tudo pela música para o filme em quadrinhos "Thor: Ragnarok") fez um ótimo trabalho, criando um som sinfônico e de sintetizador em igual medida.

Provavelmente, não vi uma aplicação melhor de retraçar em nenhum lugar: graças a isso, o mundo do jogo realmente ganha vida e adquire profundidade adicional. O modo gráfico principal é 4K com suporte para rastreamento a 30 fps. Este é de longe o modo mais bonito, mas ainda assim recomendo entrar nas configurações e escolher 60 fps com rastreamento. Sim, você terá que sacrificar a resolução, mas na minha TV de 55 polegadas, a diferença simplesmente não é perceptível - especialmente em movimento. Você pode escolher o modo de 60 fps com uma resolução melhor, mas sem rastreamento.

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Ratchet & Clank: Rift Apart
Não há microtransações no jogo, mas alguns bônus de pré-venda podem incomodar quem comprou a versão física. Por exemplo, apenas os pré-compradores podem usar o Pixelizer na primeira jogada, que é minha arma favorita do jogo de 2016. Não fatal, mas infeliz.

E isso não é tudo, porque Ratchet & Clank: Rift Apart suporta todos os recursos do controlador DualSense. E faz isso melhor do que qualquer outro jogo (mesmo Returnal). Cada arma, cada superfície sobre a qual o personagem caminha - tudo é entregue. Gatilhos adaptativos também são suportados: por exemplo, muitas armas oferecem pressionar o gatilho R2 pela metade para mirar ou carregar. A Insomniac Games usou absolutamente todos os sinos e assobios do PS5 - sim, até áudio XNUMXD, graças ao qual o som nos fones de ouvido é volumoso e poderoso. Se você não tiver um sistema de som surround, recomendo jogar dessa maneira.

Veredicto

É difícil até lembrar quando eu me diverti tanto jogando um videogame. Mesmo apesar das expectativas infladas associadas ao famoso estúdio, ainda fiquei agradavelmente surpreso. Este é um jogo fenomenalmente bonito, infinitamente charmoso, incrivelmente ambicioso e simplesmente fascinante que trouxe de volta à vida uma série um pouco lenta. Ratchet & Clank: Rift Apart é o mesmo exclusivo do PS5 que estava faltando. Concorrente de jogo do ano? Fácil.

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Classificações de avaliação
Apresentação (layout, estilo, velocidade e usabilidade da interface do usuário)
10
Som (trabalho de atores originais, música, design de som)
9
Gráficos (como o jogo fica no contexto da plataforma)
10
Otimização [PS5] (operação suave, bugs, travamentos)
10
Processo de jogo (sensibilidade de controle, emoção de jogo)
10
Narrativa (enredo, diálogos, história)
8
Conformidade com a etiqueta de preço (a proporção entre a quantidade de conteúdo e o preço oficial)
8
Justificativa das expectativas
10
É difícil até lembrar quando eu me diverti tanto jogando um videogame. Mesmo apesar das expectativas infladas associadas ao famoso estúdio, ainda fiquei agradavelmente surpreso. Este é um jogo fenomenalmente bonito, infinitamente charmoso, incrivelmente ambicioso e simplesmente fascinante que trouxe de volta à vida uma série um pouco lenta. Ratchet & Clank: Rift Apart é o mesmo exclusivo do PS5 que estava faltando. Concorrente de jogo do ano? Fácil.
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É difícil até lembrar quando eu me diverti tanto jogando um videogame. Mesmo apesar das expectativas infladas associadas ao famoso estúdio, ainda fiquei agradavelmente surpreso. Este é um jogo fenomenalmente bonito, infinitamente charmoso, incrivelmente ambicioso e simplesmente fascinante que trouxe de volta à vida uma série um pouco lenta. Ratchet & Clank: Rift Apart é o mesmo exclusivo do PS5 que estava faltando. Concorrente de jogo do ano? Fácil.Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!