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Apple lançou um novo conjunto de ferramentas para portar jogos para macOS

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A conferência WWDC deste ano trouxe algumas novidades interessantes para jogadores e desenvolvedores de jogos. E não, não estamos falando sobre o fone de ouvido Vision Pro AR incrivelmente caro ou algum brinquedo AR "interativo". Desta vez Apple fornece aos desenvolvedores um conjunto de ferramentas de portabilidade de jogos para tornar os jogos macOS uma verdadeira oportunidade de negócios.

Apple logotipo

O novo kit de ferramentas inclui uma camada de compatibilidade que programadores ou até mesmo jogadores podem usar para executar jogos DirectX 12 em um ambiente macOS. O código do kit de ferramentas é baseado em Proton, uma forma de compatibilidade baseada em Wine desenvolvida pela empresa Valve para rodar jogos do Windows em sistemas operacionais Linux. Também é baseado no código-fonte CrossOver da CodeWeavers, que já está desenvolvendo sua própria camada de compatibilidade para rodar jogos DX 12 em Mac.

O Game Porting Toolkit pode traduzir o código x86 nativo para a plataforma Apple Silicon, interceptando e convertendo chamadas API de gráficos 3D em sua própria API Metal para Mac. Além disso, o kit de ferramentas traduz entradas, áudio, rede e tudo mais necessário para carregar um jogo do Windows para os novos chips Apple baseado em Arm. Iniciar e aproveitar o jogo com um desempenho decente é outra questão.

Apple introduziu seu kit de ferramentas de jogo como uma ferramenta de avaliação para desenvolvedores de jogos, uma maneira rápida e (um tanto) fácil de "apenas executar" um jogo do Windows em um Mac para ver se ele pode ser executado, quais são as expectativas de desempenho e para determinar quais otimizações adicionais são jogos necessários e vendê-los aos usuários finais. O Game Porting Toolkit também pode converter sombreadores gráficos existentes (Windows) para a API de metal usando um conversor de sombreador de metal personalizado.

O Game Porting Toolkit é principalmente um ambiente de avaliação, mas os usuários já estão usando a ferramenta para tentar executar os jogos mais recentes do Windows em seus Arm Macs.

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Os usuários do Reddit tentaram baixar Cyberpunk 2077 em um M1 MacBook, Diablo IV em um M1 Max MacBook Pro e Hogwarts Legacy em um M2 Max usando a camada de compatibilidade oficial de Apple. O processo não é extremamente rápido ou livre de bugs, mas esses primeiros resultados do kit de ferramentas de portabilidade de jogos lançado recentemente parecem promissores, para dizer o mínimo.

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